ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンシャー・クリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンシャー・クリス

プレイヤー:B.S.

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
4
8
9
9
12
6
10
9
8
成長
6
成長
0
成長
17
成長
25
成長
13
成長
11
器用度
19
敏捷度
16
筋力
31
生命力
43
知力
31
精神力
28
増強
増強
増強
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
5
生命力
7
知力
5
精神力
4
生命抵抗
22
精神抵抗
19
HP
89+47=136
MP
118+2=120
冒険者レベル
15

経験点

使用
264,500
残り
2,900
総計
267,400

技能

ソーサラー
15
プリースト(イーヴ)
15
セージ
15
ファイター
10
エンハンサー
7

一般技能 合計レベル:6

マッスルトレーニング
6

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《防具の達人》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【ワイドウィング】

判定パッケージ

セージ技能レベル15 知識 20
魔物知識
20
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
ドレイク語
魔動機文明語
海獣語
汎用蛮族語
バジリスク語
魔法文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 20 20 +0
プリースト技能レベル15 神聖魔法 20 20 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 31 13 15
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 1 +1=14 11 12 15
スパイクシールド(武器使用時) 13 -2=11 13 10 15
バスタードソード 17 13 17 8 +10=25
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 31 12
《防具習熟S/金属鎧》 3
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
インペリアル 30 -1 14 魔法ダメージ-3
エターナルロード 24 7
バスタードソード 0 発動体改造済
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 25
装飾品 効果
通話のイヤリング
癒しの首飾り
背中 ヒーローマント 専用(HP)生命抵抗力判定+1ボーナス修正・能力名が「ブレス」「息」「息吹」「吐息」で終わっている攻撃からのダメージを3点軽減
右手 浄化の聖印 一日に一回、神聖魔法の行使判定、もしくは威力を振りなおせる/特殊神聖魔法の消費MPが半分(小数点切り上げ)/一日一回、特殊神聖魔法を補助動作で使用可
左手 勇者の証(体)
スーパー無敵に変身ベルト 専用(MP)本来より必要筋力が5超過する防具(鎧・盾)を装備可/戦闘開始前にMP1点を消費し、合言葉を唱え、決まった身振りをすることで、幻覚を発生させ、1時間、任意の鎧を身にまとっているように見せる。この間自身の防護点+1、被魔法ダメージ-2
所持金
221 G
預金/借金
G

所持品

ヒーリングポーション
ヒーリングポーション
1点魔晶石
1点魔晶石
ラウンドシールド
ハードレザー
救命草@2
救命草@6
救命草@3
救命草@5
保存食×9
ラメラーアーマー
魔香水×3
まなチャージクリスタル(5点)
フルメタルアーマー
スパイクシールド
5点魔晶石×15
5点魔晶石×10
月光の魔符×1
妖光の魔符×2

名誉点
842
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
ラフェンサへのコネクション0
パトリシアへのコネクション0

容姿・経歴・その他メモ

履歴

溺れたことがある
ガキ大将
師と呼べるひとがある
無理やり巻き込まれた


知名度15 このベルトを装備しているものは本来より必要筋力が5超過する防具(鎧・盾)を装備できる。また、戦闘開始前にMP1点を消費し、合言葉を唱え、決まった身振りをすることで、幻覚を発生させ、1時間の間任意の鎧を身にまとっているように見せることができます。また、この間自身の防護点を+1、被魔法ダメージを-2します。

浄化の聖印(イーヴ)
知名度12 カテゴリ 装飾品:任意
概要 聖印に特殊な加工が施されたものです。
効果 一日に一回、神聖魔法の行使判定、もしくは威力を振りなおすことができます。
また、特殊神聖魔法の消費MPが半分(小数点切り上げ)となり、一日に一回、特殊神聖魔法を補助動作で使用することができます。

ヒーローマント 10000ガメル カテゴリ 装飾品:背中
知名度20 装備者は生命抵抗力判定に+1のボーナス修正を獲得し、能力名が「ブレス」「息」「息吹」「吐息」で終わっている攻撃から受けるダメージを3点軽減できます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 2,000 1,200 0
22/10/23 ep.1 1,330 610 生命
1330点得た
23/1/14 ep.2 2,080 950 生命
23/2/11 ep.3 3,410 1,640 25 生命×2
23/2/11 補填 1,000
補填
23/4/16 ep.4 4,700 2,380 40 器用
筋力
23/5/28 ep.5 5,550 2,705 50 精神
生命
23/6/18 ep.6 7,020 6,225 117 生命
筋力
筋力
23/8/6 ep.7 7,960 4,022 96 生命
精神
知力
23/9/16 ep.8 8,980 8,130 30 生命
生命
筋力
23/10/21 ep.9 11,600 12,200 0 筋力
知力
知力
23/11/26 ep.10 12,760 21,525 208 知力
生命
生命
器用
24/01/06 ep.11 13,400 11,250 19 筋力
筋力
筋力
器用
24/2/10 ep.12 14,220 20,030 29 器用
筋力
筋力
筋力
24/3/9 ep.13 15,640 27,265 62 筋力
精神
生命
生命
24/6/22・24 ep.14 16,500 11,475 25 生命
筋力
生命
精神
24/08/03・04 ep.15 18,800 15,100 50 知力
筋力
筋力
精神
24/9/28・29 ep.16 20,000 38,050 131 生命
生命
生命
知力
24/12/20 ep.17 21,900 21,500 生命
生命
知力
精神
25/3/1 ep.18 23,630 16,550 55 精神
知力
生命
精神
器用
25/5/10 ep.19 5,000 6,000 105 知力
筋力
知力
精神
精神
25/6/28 ep.20 25,000 0 0 生命
精神
生命
知力
知力
25/7/20 ep.21 24,920 29,375 筋力
生命
器用
知力
生命
25/8/23 ep.final 500
取得総計 267,400 258,182 1,542 72

収支履歴

聖印::-100
メイジスタッフ::-110
ハードレザー::-340
ラウンドシールド::-100
ヒーリングポーション::-100
ヒーリングポーション::-100
保存食::-50
保存食::-50
スパイクシールド::-1440
ラメラ―アーマー::-2040
癒しの首飾り::-3000
変身ベルト::-6000
保存食::-100
フルメタルアーマー::-9350
魔香水×5::-3000
10点魔晶石(2割引)::-1200
10点魔晶石::-1500
プレロマ茶::-2
ヒーローマント::-10000
10点魔晶石::-1275
能力値上昇の宝玉::-7500
バスタードソード::-504
インペリアル::-90000
武器発動体改造::-100
エターナルロード::-65000
5点魔晶石×10::-5000
5点魔晶石×20::-10000
月光の魔符×3::-15000
妖光の魔符×2::-10000
10点魔晶石×10::-15000

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