ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

戸喫 黄泉 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

戸喫こきつ 黄泉よみ

プレイヤー:0GM

刀を持っている以上、何かを斬ることは避けられない。私が刀を抜く理由は…昔から何も変わらない。

種族
アビスボーン
年齢
19
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
野伏
信仰
八百万やおよろずの神
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
8
10
9
10
1
11
9
8
1
成長
28
成長
13
成長
33
成長
10
成長
2
成長
12
器用度
46
敏捷度
22
筋力
54
生命力
29
知力
19
精神力
22
増強
増強
増強
6
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
3
筋力
10
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
19
精神抵抗
18
HP
74+2=76
MP
85+2=87
冒険者レベル
15

経験点

使用
223,500
残り
2,160
総計
225,660

技能

バトルダンサー
15
スカウト
14
プリースト八百万やおよろずの神†‡)
13
ライダー
9
エンハンサー
6
デーモンルーラー
4
コンジャラー
3
マギテック
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《魔力撃》
  • 《》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

秘伝

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【人馬一体】
  • [主]【トランプル】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【HP強化】

判定パッケージ

スカウト技能レベル14 技巧 21
運動 17
観察 17
ライダー技能レベル9 運動 12
知識 12
魔物知識
12
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
妖精語
魔神語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 6 6 +0
プリースト技能レベル13 神聖魔法 16 16 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
デーモンルーラー技能レベル4 召異魔法 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 60 22 25
《武器習熟S/ソード》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
たどたどしい名匠の刀+1 2H 19 +3=28 9 9 +1=29 専用カテゴリ:刀,アビス強化:C値-1, 魔法の発動体化
たどたどしい名匠の刀+1☆ 2H 19 +3=28 89 8 +1=29 専用カテゴリ:刀
魔神差別の大太刀-祢々切丸ねねきりまる- 2H 60 -9=16 100 7 +53=81 専用アビス強化:命中+1 魔法の発動体化、刀習熟含む(ダメ+3)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 60 18
デーモンルーラー技能レベル4 60 7
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
戦装束 1 +5 4 筋力+6
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 23 5
装飾品 効果
[魔]〈逃さずの眼鏡〉 専用(HP)突破確定対象+1
聖印 専用(MP)
マギスフィア(小) 専用(HP)
[魔]〈狩人の目〉 専用(MP)
所持金
50,000 G
預金/借金
G

所持品

黄泉の高性能フローティングボード
魔動バイク収納スフィア
マナチャージクリスタル(5点)
黄泉の高性能イクシードボード(イクシードボード)
呪符*8
魔晶石(5点)*2

[魔]〈怪力の腕輪〉(筋力+2)
[魔]〈大きな手袋〉(必筋を5超過する物を持てる)
召異の刺青
妖精の宝石(lv5〜6)*3in宝石ケース

名誉点
1,100
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
秘伝0
華月流操刀術0
馬殺し
陰陽道
ヒアデム魔力流転操撃(要マルアク)0

容姿・経歴・その他メモ

由来は黄泉戸喫(よもつへぐい)
黄泉の国(あの世)の穢れた食べ物を食べることを指す。
崩壊スターレイルの黄泉に影響されてる。

八百万の神の魔法要覧
消費MP

lv12345
豊穣5712412
↑+5lv218220
和合356220
豊作512151520
殖産振興4881216
恋愛4761120
厄除101013
暴虐101515

概要

lv12345
豊穣バトソン←拡張←前提防カウンター主短縮判定-2範囲
↑+5lv避-5前提→植物産←前提
和合1ステコピーn準回避課金対象逸らし命中課金非魔法時ダメ倍化
豊作←前提MP半減←前提果実←前提果実←前提高火力
殖産振興宣+1回威力目10↑ダメ1.5倍軽減半減命中時1魔法封全lv+1,2技能喪任意魔法習得
恋愛1効果延長n主1効果延長1効果短縮n主1効果短縮全効果時間操作n
厄除炎化ダメ+冒lv命中対象へ種族追加主アンデッドから被ダメ半減n主魔法の筒炎無効獲得,MP20消費で被ダメ炎化イベント魔法
暴虐主動作+1暴虐以外魔法不可、任意無効主ダメ魔法回転時C+1で再攻撃
導開移動時使用可移動時出目1を6に出目2を5に物理N回転時ダメN倍ダメ受けてない対象のHPを1d100%に経験点=MP

補助動作は太字、抵抗:任意は末尾に「n」(狂乱ノ宴)

遍歴

・初期作第一案
バトルダンサーで命中を上げて殴ろう!アビスアイ!
・初期作第二案
戦装束着ればフェンサーで刀持てるじゃん・・・習熟3つで埋められるじゃん・・・きっも...好き...これにしよ
・lv7(4話)まで
フェンサーで装飾品0にして戦装束を着て、名匠の太刀を振る。回避成功で瞬刀歩法でカウンター
・lv8(5話)から
大太刀-祢々切丸ねねきりまる-を強引に(戦装束、怪力の腕輪、大きな手袋、ジャイアントアーム、アビス強化)持ち、居合で振る!
2択
①.宣言回数追加 命中特化!通常命中を当ててやるのさ!ヒアデムで命中に知力ボーナスを加算する未来を夢見て...ヒアデム&牽制あれば特殊効果起動とか…無理かなぁ…命中-10は重いねぇ
②.居合 初撃を当てて手番を飛ばせる!衝撃波メイン!斬り返しは「追加で攻撃を行う」んだぜ!つまり、「攻撃を外せば衝撃波が追加で発生する」!雑魚を薙ぎ払ってやんよ!
今回は②を選択…戦闘特技は牽制じゃなくて斬り返しで良いや…
居合×トランプルで居合以降の雑魚に斬り返し打てば良いし
敏捷を借りてファスアクを取ろう
・6話
取る戦闘特技悩み
2を選択
1.居合抜刀/変幻自在・露払い
命中強化を捨ててこの構成にする。露払いがあれば命中ファンブルしないし威力出目+1もある!
2.霞の構え/マルチアクション&魔力撃→法剣魔測眼
初撃必中?そんなことより宣言回数3回DA!最悪敵1体でも宣言回数が腐らない!斬り返し+マルチアクション+法剣魔測眼ができる!知力は龍天から借りよう!縛蔓じゅばんの種と合わせれば祢々切丸のマイナスを打ち消せる!
アビスアイと練技と騎獣とウィフラで+8までいけるし器用とかアビス強化とか含めれば冒険者レベルとトントンまで行ける…!1ターン目当たらなさそうなら斬り返し連打でもいいし、当たりそうなら法剣連打でも良い。敵単体ならファスアク取って宣言しまくろう。取れなかったら牽制もらえ。2ターン目以降はマルアクでファナでも使おう

囮攻撃

斬り返しと囮攻撃を同時に宣言→命中-2で初撃ダメージ+10、回避されながら全体ダメージ→敵の回避-2しながら追撃を当てる(初撃との命中差4)
ができる…!

マルチアクション&魔力撃→法剣魔測眼

今本気で当てに行ったらどうなる…?
自己バフ(2回宣言)15
牽制2+法剣(龍天の知力使用)5+命中強化2+アビスアイ2+練技2+狩人の目1+騎獣2
外部バフ6
ウィフラ2+ブレス1+ファナ2+鼓砲1
回避デバフ7
パラミス2+縛蔓じゅばんの種5
移動なしの場合1
タゲサ1
15+6+7+1=29

・7話
神衣シンイマトイで宣言回数が増えるから宣言特技とっていこう

履歴

x3 9d6 ステータス決定ダイス

#1
(9D6) > 28[5,4,1,1,6,3,3,3,2] > 28

#2
(9D6) > 34[6,4,1,5,4,5,2,6,1] > 34

#3
(9D6) > 32[3,3,3,5,4,6,6,1,1] > 32

生まれアビスカース→「悪臭放つ」

x3 abt #1
アビスカース表(46) > 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

#2
アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

#3
アビスカース表(35) > 「おしゃれな」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。

初期作成時成長

gr10 [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)

1話成長

gr3 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,3]->(筋力)

名匠の刀

abt アビスカース表(63) > 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
abt アビスカース表(31) > 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。

2話成長

gr5 [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [3,3]->(筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度)

3話成長

gr3 [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)

4話成長

gr5 [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)

大太刀-祢々切丸ねねきりまるアビス強化

abt アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(44) > 魔神

5話

gr7 [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,3]->(筋力)

6話

gr20 [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [6,6]->(精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,6]->(精神力)

7話

gr21 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 15,000 15,000 100 器用×2
敏捷×3
筋力×5
能力値作成履歴#282965-2 成長10回
2024/04/05 「悪刀・鐚」 8,230+50 18,168 20 筋力×3
2024/04/12,19 「辻斬り」 10,510+50*4 27,560 30 器用
敏捷
筋力×2
精神
2024/04/26 第3話「陰陽術」 4,960+50 16,940 50 器用
敏捷×2
2024/05/18 第4話「桜の泉」 14,280+50 21,640 100 器用×2
筋力×2
敏捷
2024/06/21,28 第5話「忍の里」 15,240+50*4 37,740 100 器用×3
筋力×4
2024/07/5,20 第6話「望月の夜」 38,060+50 93,960 200 器用×6
敏捷×2
筋力×5
生命×2
精神×5
2024/07/26,08/02,09/06 第7話「酒吞童子」 50,000 95,700 400 器用×6
敏捷×2
筋力×5
生命×4
精神×4
2024/09/20,27 第8話「原初の神と2人目の花嫁」 30,000+3,580+50 52,000+24,800 600 器用×3
敏捷×2
筋力×3
生命×2
精神×2
2024/10/04 第9話「原初の花嫁」 35,000+150 50,000 1,000 器用×4
筋力×4
生命×2
知力×2
取得総計 225,660 453,508 2,600 98

収支履歴

キャラ作購入

戦装束::-10000
名匠の刀::-6000
前借り:<+300
御門 龍天様から借金をさせていただいた:<+700

1話後購入

御門 龍天様からの借金をお返しさせて頂いた:<-700
前借り返済:<-300
アビスシャード::-500*3*2
アビス強化S::-8000
高性能フローティングボードレンタル::-700

2話後購入

イクシードボードレンタル::-1500
魔動バイク収納スフィア::-10000
魔法の武器化S::-20000
魔法の発動体化::-100

3話後購入

マナチャージクリスタル(5点)::-2500
宇迦之御魂神様への貢物::-10000

大きな手袋を見つけて貰った礼を不知火に。::-4000

4話後購入

アビスシャード::-500*3
アビス強化S::-8000
狩人の目::-9600
魔法の発動体化::-100

5話後購入

逃さずの眼鏡::-7200
召異の刺青::-100
聖印::-100
妖精の宝石(lv5〜6)::-150*3
宝石ケース::-100
魔晶石(5点)::-500*2
宇迦之御魂神様への貢物::-32000

6話後購入

櫛名田比売様への貢物::-27000
伊邪那岐神様への貢物::-10000
伊邪那美神様への貢物::-10000
伊邪那岐神様への貢物::-38000

7話後購入

菊理媛様への貢物::-40000
火之迦具土神様::-50000
マギスフィア(小)::-100

7話中
山に躓かずしててつに躓く::-1000*2

8話後購入

猿田毘古神様への貢物::-60000
宇迦之御魂神様への貢物::-30458

チャットパレット