ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニーマンス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

絆を結びし英姫エテルノ・レガーメニーマンス

プレイヤー:たこやき

私はニーマンスと言います。よろしくお願いしますね」

種族
デウス・エクス・マキナ一号機
年齢
6
性別
なし
種族特徴
[分類:魔動機][機械の身体][マナコーティング]
生まれ
魔動兵器
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
7
7
7
7
7
7
7
7
7
成長
12
成長
9
成長
9
成長
2
成長
10
成長
10
器用度
26
敏捷度
23
筋力
23
生命力
16
知力
24
精神力
24
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
3
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
15
精神抵抗
17+2=19
HP
55+2=57
MP
27+23=50
冒険者レベル
13

経験点

使用
104,500
残り
3,360
総計
107,860

技能

シューター
13
スカウト
11
ライダー
10
レンジャー
4
セージ
4
ジオマンサー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:23

リペアラー
10
コック
4
ドラッグメイカー
2
シンガー
7

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《射手の体術》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《ベレズエット流魔導銃術》
  • 共鳴サイマティック・スキャン
  • 【フルバースト・レガーメ】
  • 【機械翼展開・改】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【特殊能力完全解放】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【人相:活】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 15
運動 15
観察 15
レンジャー技能レベル4 技巧 8
運動 8
観察 8
セージ技能レベル4 知識 8
ライダー技能レベル10 運動 14
知識 14
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ジオマンサー技能レベル2 観察 6
魔物知識
14
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
25+7=32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
魔神語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 25 17 17
《武器習熟S/ボウ》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈アルテミス〉[刃] 2H 25 +2=21 50 9 +1=21 専用2(40m)、人族へのダメージ-2、嘘の隠蔽判定-4、アビス強化(命中+1、C値-1) 〈イグニダイト製の差別の正直者のコンポジットボウ・カスタム*2+1〉
[魔]〈蒼穹のアルテミス〉[刃] 2H 25 +3=22 50 9 +3=23 専用機械翼展開時(戦闘補助、高所攻撃、超高所攻撃)
[魔]〈プリムス〉[刃] 2H 15 +3=22 35 9 +2=22 専用2(30m)、人族に対するダメージ-2、魔法行使判定-1、アビス強化(命中力+1、C値-1) 〈イグニダイト製のたどたどしい差別のラップドボウ・カスタム+2〉
[魔]〈追憶のプリムス〉[刃] 2H 15 +4=23 35 9 +4=24 専用機械翼展開時(戦闘補助、高所攻撃、超高所攻撃)
[魔]〈ウォーターバルーン〉 1H投〈投擲〉 1 +1=20 0 13 17 1(10m)、水属性魔法ダメージ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル13 25 17
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナタイト製のスプリントアーマー+1〉 23 7 専用脱ぎ捨て加工
他1 戦闘補助、攻撃阻害 +2
他2 飛翔Ⅱ +2
合計:シューター/すべての防具・効果 21 8
合計:シューター/鎧+他1 19 8
合計:シューター/鎧 17 8
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉
[魔]〈逃さずの眼鏡〉 貫通で2体巻き込み
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 その他追加
[魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
[魔]〈ラル=ヴェイネの天星のジオグラフ〉 3,2,2
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 精神抵抗判定失敗時被魔法ダメージ-4
[魔]〈ラル=ヴェイネのえびら〉 専用(MP)閃牙の矢*14、癒しの角の矢*2、竜牙の矢*2、魔力の矢*4、スネークアロー、粘着液の矢
右手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2、壊すと+14
左手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2、壊すと14
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈ラル=ヴェイネのアルケミーキット〉 専用(HP)
[魔]〈韋駄天ブーツ〉 移動力+5
[魔]〈マナカートリッジⅩⅩⅠ〉 MP+21
所持金
45,502 G
預金/借金
G

所持品

道具、証書類

冒険者証(グランゼール/女神の微笑み亭)
冒険者証(キングスフォール/智恵の鍵)
冒険者セット
スカウト用ツール
受益者のシンボル(モナ・マニング)
マナチャージクリスタルⅤ
モノ(ペガサス)の騎獣専有証
ウイング・オブ・レガーメ

装備品類

アルテミス〈イグニダイト製の差別の正直者のコンポジットボウ・カスタム*2+1(専用化)〉
プリムス〈イグニダイト製のたどたどしい差別のラップドボウ・カスタム*3+2(専用化)〉
マナタイト製のスプリントアーマー+1(専用化)
ハードレザー(専用化)

装飾品類

宗匠の腕輪
叡智の腕輪
ラル=ヴェイネのアクセサリー
通話のピアス(モナ・マニングとセット)

消耗品類

ウォーターバルーン
矢*28
閃牙の矢*4
銀の矢*10
スネークアロー*4
癒しの角の矢*2
粘着液の矢*3
魔力の矢*0
弾き玉
リペアテープⅠ*2
リペアテープⅡ
魔晶石Ⅲ*2
魔晶石Ⅴ
騎獣縮小の札Ⅱ*5
ミスティカル・リーフ【フロート

使い捨ての魔動機具*2

MP2消費で【ターゲットサイト】が発動する。

騎獣用武装品類

フリッカーハンマー
レジストバリアー
ガードナーシェル

その他

アビスシャード*1
ドレス

マテリアルカード

BASSS
126
名誉点
597
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
専用化*4
多機能ベルト

容姿・経歴・その他メモ

[特記事項]

種族:デウス・エクス・マキナ一号機
選択不可の技能:エンハンサー技能
種族特徴:[分類:魔動機][機械の身体][マナコーティング]

[分類:魔動機]
毒、病気、精神効果属性の効果やダメージを一切受けません。神聖魔法、妖精魔法、森羅魔法の回復効果が無効な上、魔動機術の回復効果も一部の例外を除き無効です。
魔力を感知する魔法や効果によって感知されます。

[機械の身体]
刃武器からクリティカルを受けません。
自身が物理ダメージを受ける際、痛恨撃によるダメージ増加は行われません。
知覚が機械に変更されます。
食事、睡眠を取らなくても、行動に支障はありません。
1日の始まり(朝6時)になると、自動的にHPが最大値の2割(端数切り上げ)だけ回復し、MPは最大値まで回復します。
任意に眠ることは可能ですが、睡眠によるHP、MP回復の効果は得られません。
生死判定に失敗した場合、蘇生ができません。
穢れが溜まることはありません。

[マナコーティング]
受ける魔法ダメージが常に2点減少します。

レベル6での強化
→[分類:魔動機]の強化。
精神効果属性の効果が適用されるようになります。(精神効果属性(弱)の効果や精神効果属性のダメージは無効のままです)
魔動機構【フルバースト】【機械翼展開】が使用可能になります。
レベル11での強化
→[分類:魔動機]の強化。
魔動機構【フルバースト】が【フルバースト・レガーメ】に、【機械翼展開】が【機械翼展開・改】に強化されます。
[マナコーティング]の強化。
受ける魔法ダメージがさらに2点減少します(合計-4点)。

魔動機構【フルバースト・レガーメ】【機械翼展開・改】習得。
ベレズエット流魔導銃術共鳴サイマティック・スキャン》習得。

[一言で表すなら]

魔動機文明時代に蛮族によって造られた魔動機少女。かわいい。

[自分向けメモ]

・呼び方

一人称:私
二人称:あなた、~さん

・声

裏声過ぎない高め、ニーマンス声

・色

#9E9E9E
#B1B3B6 薄鈍色

・性格

大人しい、INTJ

・口調

丁寧語程度の敬語

・誕生日

A.D.300年 7月22日 6歳(A.D.306年10月現在)

・概念曲

「システムズコア」ヰ世界情緒
「NPC」*Luna

[外見]

・髪

薄鈍色長髪

・目

薄灰色 #9e9e9e #ffffff

・背丈

146cm

・外見年齢

13歳程度

・その他

背部から機械の翼を広げることができる。

[説明]

・生まれた環境

「博士」と呼ばれるディアボロによって彼の研究施設にて創造される。
第一次稼働テスト時に暴走、凍結処理される。

・幼少期

パナマ平原にて後に「久遠なりし旅路」という名称となる冒険者パーティーのメンバーたちと出会う。
彼らによってニーマンスと命名される。

・冒険に出た理由

・みんなと一緒に居たかったから。
・人族を守るため。
・大罪魔神を封印するため。

・現在の所属

冒険者ギルド「女神の微笑み亭」「智恵の鍵」

・一般説明

薄鈍色の髪に灰色の瞳を持ち、一見すると人間の女の子のように見えるが、実態は魔動機文明時代に蛮族によって製作された対人族用の魔動兵器。
分類は魔動機であり、毒、病気、精神効果属性(弱)の効果、神聖魔法、妖精魔法、森羅魔法の回復すら通らない体をしている。
食べ物は普通の人族と同じものを食べ、夜には寝るが、実際は食事や睡眠は必要ない。
活動に使用するエネルギー全てをマナタンクに保有されているMPによって補っているため、MPがなくなれば動けなくなるが、キングスフォールでの一件後、「博士」のラボに残されていた設備で、大気中のマナをMPに変換することができるようになったため、たとえ使い切ったとしても1日ほど経過すればまた行動ができるようになった。
そもそもマナタンクにあるMPは無尽蔵とも言えるほど多いため、ある程度の期間は問題なく活動できる。
さらに短時間ではあるが魔晶石で補うこともできる。

元々は精神効果属性の効果に影響されることはなかったが、パーティメンバーとたくさんの時を過ごしたことで、適用されるようになった。

・性格

基本大人しいがパーティメンバーに似て多少好戦的なところも見られる。
誰にでも丁寧に接するため、しばしば「優しい」と評されるが、彼女はボトムアップ型の人工知能(人工的に脳の生態器官そのものを再現して、知能を発生させようとするもの)であるため、それが正しい「感情」なのかどうかは誰にも分からない。
本人は自身の感情に対し、「人族と似た精神性を持っていはいるが、根本的に異なるもの」だと認識している。
人族を「守るべき対象」として認識しているため、基本的に優しく、慈しみを持って接するが、相手が敵意を持っていたり、自身や周りの人族たちに害を成す可能性を見出した時はそうとは限らない。
反対に蛮族は「倒すべき対象」として認識しているが、相手の言動に敵意や害意を感じられない場合は対話に応じる。

自身が魔動機であるという自覚を持ち、それを何よりも主軸にしているため、人族の感情に対し羨ましく思うことはなく、人族になりたいとは思っていない。
しかし、自分より後に作られたメイリーンが自分よりも人族らしい感情を持っていることに気が付いた時は、やや複雑な気持ちを抱えたこともあり、今後、感情に変化が起きる可能性もないとは言えないだろう。

元々は「絶望」「後悔」などのネガティブな感情も有していたが、第一次稼働テスト時に暴走を抑制するため、無意識的に自身で削除してしまった。
そのため、悪感情が出ることはほぼない。

・好ましい

枝豆、「久遠なりし旅路」のメンバー、メイリーン、ピッコロさんの歌

・好ましくない

特になし

[関係のある人物]

・友人

モナ・マニング
過去に私が所属していた冒険者パーティ「久遠なりし旅路」のメンバーでした。今は一緒に二人旅をしています。
心優しい、私といつも仲良くしてくれている友達で、私を人族として扱ってくれることが、少しむず痒いですがとても嬉しく思います。次はどこに行きましょうか。

エスクード・スクートゥム
過去に私が所属していた冒険者パーティ「久遠なりし旅路」のリーダーでした。その鎧と盾でいつも皆さんを守ってくれていました。お金に目がないところもありますが、いざという時も、そうでない時も頼りになります。

キース
過去に私が所属していた冒険者パーティ「久遠なりし旅路」のメンバーでした。巨大な斧と魔法を駆使する戦いにはいつも圧倒されていました。今はエスクードさんと一緒にキングスフォールにいるそうです。また会えるといいですね。

テレンス・ピッコロ
過去に私が所属していた冒険者パーティ「久遠なりし旅路」のメンバーでした。彼の奏でる音楽は、魔動機の私でも心が踊るような気がします。また聞きたいですね。

ロマヌス・アースキン
過去に私が所属していた冒険者パーティ「久遠なりし旅路」のメンバーでした。2本の長刀を小さな体で使いこなし、敵を切り裂いている姿が印象的です。今は放浪の旅に出ているみたいです。

バレット
過去に私が所属していた冒険者パーティ「久遠なりし旅路」のメンバーでした。複数種類の銃を使いこなし、データにない流派を用いていました。今は別の大陸にいるそうです。また会えるでしょうか……。

メイリーン
大事な妹です。これから時間はたくさんありますから、少ししたら会いに行くつもりですよ。

ラケナ・ロイス
機動都市フィトで出会ってから半年ほど一緒に旅をしました。どうやら最近、本を出版したみたいですね。

[名前の由来]

ジェーニャ・アシャールの「ニ」
キース・レストンの「ー」
ジネ・マニングの「マ」
ロマヌス・アースキンの「ン」
エスクード・スクートゥムの「ス」

[台詞]

「私はニーマンスと言います。よろしくお願いします」
「背中の翼について、ですか? 企業秘密、というやつです」
「私たちの旅は一区切りつきましたが、また、旅に出るつもりです。この世界は広い。まだまだ見たことのない景色がたくさんありますから」
「武器に名前を付けるのは初めてでしたが、あまり悩みませんでした。私自身、元パーティーメンバーに付けてもらった名前を持っていますから、その時のことを思い出しながら考えたら、すぐに思いつきましたよ」

履歴

Filing1

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「……A.M.1500 記録者、四勇蛮将が一人、【煌玉】のガルズレア。」
「ついに完成したぞ。人族を殲滅する魔動機兵器の試作機一号が。」
「動作テストはまだだが、設計通りなら攻撃性能はもちろん、人族を騙しうる容姿や行動に成長能力までも搭載している。」
「さっそくテストに取り掛かろう。」

ーー再生終了

Filing2

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もう一度試みますか?

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Complete!

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記録ファイル「起動実験」を展開します。

ーーlording......

Filing3

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修復を試みますか?

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Complete!

記録ファイルの復元に成功しました。
記録ファイルを再生します。


(雑音)(足音)(詠唱)
「未来の君へ、おそらく君は忘れてしまうだろうから、今ここで、このマギスフィアに託す。」

(静寂)(溜息)

「こんな役回りを押し付けてしまってすまない。だが、君にしかできないことなんだ。」

(息を吸う音)

「単刀直入に言おう、君には全ての大罪魔神を完全に封印することができる機能が備わっている。
もちろん今だって封印はされている。だが、完璧じゃない。
奴らは精神のみで身体を抜け出し、力を求める人族や蛮族を言葉巧みに操り、自身の糧としてしまう。それを放置していたら、やがて力をためて復活してしまうだろう。」

(数舜の間)

「その前に、君に奴らを倒してほしいんだ。奴らが乗り移った者たちを倒せば、魔神の意識が君の中に封印される。」

(雑音)

「後はきっと、今の君でもわかるはずだ。」

(何かを握る音)

「重ねて言うが一号機、君にしか頼めない。アルフレイムの平和が君にかかっているんだ。
この素晴らしい世界を、守ってくれ。」

(静寂)



(雑音)(物音)



(静寂)



「なーんて、カッコつけ過ぎちゃいましたかねェ。
まァ、彼らもよりガンバッテくれるでショウ。
ワタシを、楽しませてクダサイね。」

(衝撃音)(笑い声)(物音)

(足音)

(静寂)

ーー再生終了

Filing4

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ゆさゆさと、均等なリズムで身体を揺り動かされ、私はスリープモードを解除した。
眼瞼を開いた先にはジネ・マニングがベッドの上ですぅすぅと寝息を立てている。
であるならば私を揺り動かしたのは、と思考を演算しながら顔を向ければ、やはりベッド際にはメイリーンが立っていた。
「どうしたんですか?メイリーンさん、こんな夜中に」
魔動機なのだから、眠れない、なんてことはないはずだ。
敵を殺せ、という命令は主人の死亡により解除されているだろうが、それは警戒を緩める理由にはならない。
壁に立てかけたラップドボウがそこにあるのを確認しながら、彼女の言葉を待つ。
「わたしを、博士の研究施設に連れて行って」
彼女は、私の瞳孔を真っ直ぐ見つめて単刀直入にそう告げてきた。
「どうしてですか?施設は既に崩壊したはずですが」
「博士がそれくらいで死ぬはずがない!博士は死者蘇生の研究もしていたから」
多分の期待が籠ったその眼差しが私を射抜く。
研究施設の日誌にもあった通り、メイリーン……十一号機は私以上に感情が豊からしい。
そんな情報を再確認しながら、博士が生き返る可能性についてシミュレートする。
「あり得ません。演算結果も、ほぼ0%と出ています」
「それでも、それでも!」
興奮するメイリーンの口を押え、声量を落とす。
「とりあえず場所を変えましょう。マニングさんを起こしてしまいます」
そう言いながら、宿に備え付けてある紙片を一枚手に取り、書置きを記す。
このまま無断で出ていけば、彼女が目覚めた時に心配して飛び出してしまうに違いない。
時間をかけるつもりはないが、イレギュラーはいつでも発生しうる。
紙片を見えやすいように机の上に置き、私はメイリーンの手を引いて宿を出た。
北部アウンガルテン地区古王国への道
「それで、メイリーンさんが研究施設へと戻りたいのは、博士に会いたいということなんですか?」
深夜1時、人一人いない漆黒の夜の中に私とメイリーンの足音だけが響いている。
「うん、わたしは博士が簡単に死ぬとは思えないの」
「あなたは、本当は分かっているんじゃないですか?」
「……何を?」
「彼が、博士が作った機体が現実を直視できない、なんてことがあるはずはありません」
私の一言に、メイリーンは何も言えないようで、ただただ無音の状態が続く。
しかしその足は未だ遺跡方面に向かって動いており、諦めることはしないらしい。
「あなたには、他の理由があるんじゃないですか?」
演算結果から推測された、博士が死んでいても尚研究施設に行きたい理由を問えば、メイリーンは驚いたように目をぱちくりとさせる。
十一号機、最新型ともなればここまで人族に似せることができるのかと感嘆しながらも、私は彼女が口を開くのを待った。
「……博士は、死んじゃったかもしれないけど、でも、その、わたしに何か残してくれたかもしれなくて……でも、残してくれなかったらって思うと……」
メイリーンは視線を地面に向けながら少しずつ言葉を吐いていく。
合点がいった。彼女がそう思ったのであれば、そう思うように造られたのであれば、そういうことなのだろう。
実際、私は研究施設が完全に崩壊したところを記録したわけではない。
そして、研究施設が丸ごと無くなった可能性は、せいぜい40%程度だろう。
「分かりました。行きましょう、メイリーンさん」
その言葉に、彼女は勢い良く顔を上げ、笑みを浮かべて頷く。
表現のしようがない程に顔を綻ばせ、真似できない程の明るい声で返事をする。

その様子を見て、あぁ、と私は思う。
第十一号機。この機体は、この子は、私よりもよっぽど、人族なのだ。

ーー再生終了

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 0 0
7/4 1-1.邂逅 2,120 15 器用
A.D.300
ウルフ討伐 600 262 器用
1-2.魔域 2,330 1,948 16 器用
ゴブリン討伐 740 833 筋力
1-3.迷宮 2,710 3,008 46 器用
ブラッディーペタル討伐 850 630 32 知力
1-4.越山 2,430 4,290 39 知力
いざカジノ 560 1,110 敏捷
調整 1,000
1-5.覚醒 2,930+200 3,000 122 知力
調節 5,000
2/22 2-0.帰還 1,760 6,490 25 筋力
A.D.301
4/2 2-1.遥かな旅路に想いを馳せて 3,760 13,780 31 知力
器用
5/7 2-2.水の都と這い寄る陰謀 4,240 11,565+500 37 知力
筋力
器用
6/4 2-3.鈴の音に満ちる箱庭 4,040 13,225 36 精神
精神
7/2 2-4.大舞台の踊り姫 3,480+50 12,635+300 35 器用
器用
8/6 2-5.蒼穹に煌めく幻夢 2,880 15,450 33 器用
筋力
10/1 2-6.支配されし要塞都市の奪還 5,200+50 19,317 40+50 器用
精神
11/5 2-7.列車に乗ってどこまでも 3,900 21,142 42 筋力
知力
12/3 2-8.鉄道の都と賑わう駅舎 2,880 27,800 54 筋力
精神
1/7 2-9.満員御礼!大鉄道祭! 4,370 10,000 80 器用
知力
2/4 2-10.胎動する悪意 4,160 21,200 80 生命
敏捷
2/23 2-11.遺跡に眠りし鈍色の心 3,720 20,960 101 知力
精神
3/3 2-12.旅路の果て、新たなる旅 4,780+50 30,800 180 筋力
知力
3/28 戦闘特技変更せず 500
5/5 3-1.穢退の町と悲運の双子 4,580+50 12,900 27 知力
敏捷
A.D.301秋
6/2 3-2.ディオス・フィトの信念 4,680+50 33,140 37 筋力
精神
A.D.302夏
6/23 3-3.災禍ノ堕ワリ 4,200+50 30,000 筋力
敏捷
A.D.303初冬
7/7 3-4.安寧のイデアルキナ 4,200+50*2 39,500 47 器用
精神
A.D.305春
7/21 3-5.羈旅歌の響きの消えゆく頃に 6,920+50 敏捷
精神
A.D.306晩冬
8/4 3-6.その旅路の終わる頃に 7,500+50 100,000 364 敏捷×3
生命
精神×2
A.D.306晩冬 ディシナギアの恩寵(超越者の資格)
9/21 暗雲の先、羈絆の姫に陽光を 1,140 27,550 28 敏捷
取得総計 107,860 483,335 1,597 52

収支履歴

クロースアーマー::-15
マテリアルカードB*10::-200
マテリアルカードA*4::-800
ハードレザー::-340
クロースアーマー::8
閃牙の矢::-250
冒険者セット::-100
スマルティエの巧みの指輪::-400
受益者のシンボル::-100
マテリアルカードA*6::-1200
ラップドボウ::-780
矢*12::-20
閃牙の矢*2::-500
銀の矢*10::-50
マテリアルカードB緑*4::-80
スカウト用ツール::-100
スマルティエの巧みの指輪::200
巧みの指輪::-500
叡智の腕輪::-1000
とんがり帽子::-3000
魔晶石5点分::-500
正装::-200
イーラ変換::-100
天星のジオグラフ::-500
リペアテープⅠ*3::-200*3
リペアテープⅡ::-750
マテカ::-440
韋駄天ブーツ::-2000
カスタム*2::-1000*2
怪力の腕輪::-1000
閃牙の矢*2::-250*2
巧みの指輪売却::250
マナカートリッジⅩ::-5200
食事::-100
魔法の武器化::-10000
食事::-50
ゴンドラ::-20
温泉::-10
宿::-20
食事::-10
ゴンドラ::-20
入館料::-100
閃牙の矢*6::-250*6
癒しの角の矢*3::-1500*3
アルケミーキット::-200
ラル=ヴェイネ化*3::-500*3
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
矢*12::-20
食事::-50
宗匠の腕輪::-1000
食事::-50
マテリアルカードA*14::-200*14
閃牙の矢*4::-250*4
癒しの角の矢::-1500
竜牙の矢::-44800
逃さずの眼鏡::-7200
食事::-100
ミスティカル・リーフガチャ::-5000
ハーブティー::-20
一週間乗車券::-100
パエリア::-100
宿::-30
宿::-30
劇場::-10
コイン::-100
換金::+90
ガメル投げ入れ::-1
サンビアートトレイン::-50
宿屋::-30
ペガサスの騎獣契約証::-2000
疾風の腕輪::-1000
竜牙の矢::-44800
閃牙の矢*8::-250*8
癒しの角の矢*2::-1500*2
マテリアルカードA*14::-200*14
マナカートリッジⅩⅩⅠ::-17200
マナカートリッジⅩ(売却)::5200/2
マナチャージクリスタルⅤ::-2500
アビス強化A::-4000
宿屋::-30
花束::-10
ウォーターバルーン::-400
フリッカーハンマー::-3000
レジストバリアー::-8000
ペガサスの騎獣専有証::-18000
騎獣縮小の札Ⅱ*5::-500*5
ガードナーシェル::-12000
ラル=ヴェイネの髪飾り::-510
ラル=ヴェイネのアクセサリー::-510
通話のピアス::-10000
多機能ブラックベルト::-4000
野伏のセービングマント::-9000
緑S*8::-2000*8
魔法の武器化+2A::-40000
閃牙の矢*16::-250*16
魔力の矢*4::-1400*4
粘着液の矢*4::-360*4
コンポジットボウ::-9800
オーダーメイドS::-6000
魔法の武器化S::-20000
イグニダイト加工S::-20000
アビス強化S*2::-8000*2
スプリントアーマー::-520
魔法の鎧B::-5000
マナタイトの追加装甲B::-5000
脱ぎ捨て加工B::-1000
ドレス::-200
香水::-50/2
化粧品::-100/2
正しき信念のリング::-30000
ラル=ヴェイネの矢筒::260
ラル=ヴェイネのえびら::-600

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