ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジョー・リン・ターナー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

星を翔る覇者スポットライト・キッドジョー・リン・ターナー

プレイヤー:みつこ

種族
ドレイク
年齢
320歳
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行(飛翔)][竜化]
生まれ
部位操者
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
4
12
14
6
6
6
12
12
18
12
成長
16
成長
15
成長
10
成長
6
成長
12
成長
11
器用度
34
敏捷度
33
筋力
36
生命力
32
知力
36
精神力
29
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
6
生命力
5
知力
6
精神力
4
生命抵抗
16+2=18
精神抵抗
15+2=17
HP
65+32=97
MP
56+2=58
冒険者レベル
11

経験点

使用
126,000
残り
870
総計
126,870

技能

ファイター
11
フィジカルマスター
11
コンジャラー
9
スカウト
8
セージ
8
エンハンサー
6
アルケミスト
5
レンジャー
3

一般技能 合計レベル:10

歌手
5
作曲家
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔力撃》
  • 《マルチアクション》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [準]【イニシアティブブースト】

魔装

  • 【アイテム収納】
  • 【魔剣ランク上昇A】
  • 【魔剣形状変更】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【魔剣吸収】
  • 【練技使用】
  • 【ブレス強化】
  • 【コア耐久増強】
  • 【燦光のブレス】
  • 【部位耐久増強】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 14
運動 13
観察 14
レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 9
セージ技能レベル8 知識 14
アルケミスト技能レベル5 知識 11
魔物知識
+2=16
先制力
+1=14
制限移動
3 m
移動力
33 m
全力移動
99 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔動機文明語
魔法文明語
バジリスク語
神紀文明語
魔神語
妖精語
ノスフェラトゥ語
ドラゴン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル9 操霊魔法 15 15 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 11
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 36 17 17
フィジカルマスター技能レベル11 36 17 17
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ドレイクの魔剣+1〉[刃] 2H 30 +4=21 65 10 +4=22 ヴォイドエフェクト
[魔]〈ドレイクの魔剣+1〉[刃](胴体) 2H 30 +4=20 65 10 +4=22 フィジマスデータ
武器習熟S/ソード+飛行+ジェム +5=22 +8=26 道具とか込みで
〈断空翼〉[刃](翼) 1H# 1 +1=18 36 11 17
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 36 16
フィジカルマスター技能レベル11 36 16
《防具習熟A/非金属鎧》 1
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アストラルガード 6 +1 7
他1 ブラックベルト+防護S 3
他2 飛行 +1
他3 ジェム+セービングマント 被ダメ-5
合計:ファイター/すべての防具・効果 18 11
合計:胴体/フィジカルマスター/他2 17 13
合計:翼/フィジカルマスター/他2 18 12
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) +1=13 +5=100 58
+1=12 +5=53 26
+1=12 +5=53 26
装飾品 効果
賢者の帽子 魔物知識判定+2
ひらめき眼鏡 見識、探索判定+1
ラル=ヴェイネの金鎖 専用(MP)装備部位:その他を1つ得る
熊の爪 マッスルベアー時筋力B+3
背中 セービングマント 回避や抵抗の失敗時、魔法被ダメージ-4
右手 疾風のリング 先制判定+1
左手 器用の腕輪
多機能ブラックベルト 防護+1
アルケミーキット
勇者の証:技
狩人の眼 魔物知識で弱点を抜いた時命中+1。失敗してもレベルがわかる。
ラル=ヴェイネの観察鏡 専用(HP)相手の弱点値が4低いものとして扱う。
所持金
13,762 G
預金/借金
G

所持品

・冒険者セット
・専用スカウト用ツール(判定時器用+2)
・マナチャージクリスタル(5)
・魔晶石(3)×ないなった
・アビスシャード×15
・マインドボム×3
・エレクトボム×3

・ジェム・オブ・アドバンス・プリペレーション

常時以下の効果発動
真語魔法【バイタリティ】
操霊魔法【エンチャント・ウェポン】【プロテクション】【カウンター・マジック】

・敏捷の腕輪
・よくわかんないお守り

マテリアルカード

BASSS
161
7
名誉点
348
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
多機能ブラックベルト0
専用スカウト用ツール0
専用装飾品0
専用装飾品0
賢者の帽子0
+1強化0
ダークドワーフとのコネ0

容姿・経歴・その他メモ

容姿・特徴

肩にかかるほどの長さのくせっ毛の茶髪に茶眼のドレイク。身長168cmほど。ルックスがよく、女性人気がとても高いタイプの見た目。普段は部位操術と魔剣に宿る魔力の応用で翼や角、尻尾を収納して人間の姿をとっているが、戦闘になると一瞬でそれらを展開して戦闘態勢に入る。
思考は人間そのもので、角などの収納を覚えたのも人間に怖がられないように接触するため。但し穢れがひどいため、一度守りの剣の影響を受けると全身の激痛で倒れてしまう。
ドレイクであるということを隠さない。聞かれれば答えるし、戦闘によって人々を守る必要があるなら角と翼を普通に人前で展開する。そのため普通のドレイクよりは受け入れられており、各地でその歌や演奏の能力を披露している。……尤も、その強すぎる力を懸念する人族は少なくないが。

経歴

・人族の間で有名
・一族が昔から人族と仲良し
・人族と蛮族の争いを止めようとしている

滅茶苦茶に人族Loveなドレイク。この時点で意味不明なのだが、出身一族がそもそも良い血筋のくせに人族に加担しようとする大罪を犯した(無論、彼の誕生直後、彼を除く一族郎党全てが処刑された)経歴持ちという、意味不明の2乗のような存在。その上冒険者になった理由が「なんか最強の存在とか言って祭り上げられたはいいけど、皆言うこと聞いてくれないから仕方なく全員ぶっ飛ばして人族の方に来た(簡略)」である。
ともかく意味不明尽くしの男であるが、人族が大好きなことはハッキリとした事実。ただしそれはそれとして、「蛮族と人族、皆仲良くなればいいのにな」というスタンスではいる。

詳細

俺の両親は、俺が誕生した直後に処刑された。俺が生まれた直後に何かしでかしたって訳じゃなくて、元々人族に加担しようとして処刑されかかってたところを、「この一族から、最強の存在が再び生まれると予言されたから」なんて理由で延命されてたらしい。……酷い話だよな。笑うことしか……できないよ。
それで、両親やその他親族の顔も知らない内に、別の氏族に引き取られたんだけど……俺を支配者に仕立て上げるためかな。毎日、とんでもない鍛錬だの勉学だの漬けの毎日。まあ何とかなったんだけど、それでも思い返すと、アレは俺の人生の中で……そうだな、二番目には厳しい出来事だったよ。
一番目? そりゃ決まってる。その後すぐに起こった《大破局》だよ。俺は隠し球ってことで、その裏で色々仕込みを続けられてたんだけどさ。ある日、育てられ方の影響で世俗からは遠い方だった俺に、人間の子供が与えられたんだ。一体何だって義理の親に聞いたらさ、「自分で殺して食べろ。そうすることで、お前はより強くなる」みたいなことを言われて。
その瞬間頭が真っ白になった。だってその子、俺のいた場所に放り込まれるより前からずっと、大きな声で泣き続けてたんだ。両親を呼んだり、友達の名前を呼んだり……俺の顔を見た時なんて、あんなに小さい子だってのに、「殺さないでください」って言ったんだぞ?
とにかく俺は、どうしていいか分からなくなって。すぐ側で見てた義理の親に対して、ひとつだけ質問したんだよ。──「俺が強くなるには、この子を殺して食べるしかないのか?」ってさ。そうしたらすぐに返事が来た。「人間の子供ひとり喰い殺せない輩に、蛮族を統べる資格なんかない」……だと。
そこから先はいくらか問答をしたはずなんだけど、あんまり覚えてない。ただ、明確に覚えてることもある。"結局その場にいた皆が俺の話には納得してくれなかった"ってことと、"人生で初めて、誰かを庇いながら戦った"ってこと。子供に少しでも傷をつけられないように、そりゃあもう必死に戦ったんだ。自分がボロボロになるのも構いやしないまま、ただ一心不乱に魔剣を振るってたら、いつしか義理の親を残して他の皆は息絶えてた。……子供は怯えてたけど、俺が味方だって思ってくれたみたいで、立ち尽くす俺の足にしがみついてたっけな。
そしてそこで初めて、俺は目の前の存在が実の親じゃないって知ったんだ。捨て台詞とか、最期の言葉って言うのかな。それを、義理の親が吐き捨てたんだ。

「お前は両親に似て、とんだ軟弱者だ。……しかし、私は嬉しいよ。お前は人でなく、恐ろしい程の力を振るう存在として大成したのだから」

……一字一句違わない言葉だ。互いに傷だらけ、辺りは血みどろ。そんな悍ましい静寂に包まれた状況に、怒りの念を込めつつ、それでいて歓喜の色も入り交じった声だけが反響したんだから、嫌でも記憶に残るってもんさ。
その後? その後は子供を抱えて、蛮族領を一晩で抜けたよ。邪魔する奴らを蹴散らしつつ、人間達の前線に到着したんだ。勿論俺はただのドレイクな訳だから、熱烈な歓迎を受けることになったけど……その子が俺の前に出て、必死に人々を説得してくれたんだ。それが、俺と人族との関わりのきっかけだよ。
で、戦いが終わったのはそのすぐ後。蛮族側の指導者たる王が、何者かとの激戦の後に敗死。そこから300年かけて、俺はようやく、広く人々に受け入れてもらえるだけの存在になれたって訳だ。
ん? 俺がその戦いに寄与したか、って?

──さあね。君の好きなように考えてくれよ。

冒険に出た理由

なりゆき

飛来してしばらくした後、人族に請われるようにして冒険者ギルド本部に直接登録した。
人々の助けになることを何より喜んではいるが、その真意は──。

詳細

……確かに、人族のことは大好きだけどさ。だからって、蛮族のことが大嫌いな訳じゃない。むしろ同じ仲間みたいなもんなんだから、好きに決まってるんだよな。
本当は、この二つの種族が仲良くやっていけたらいいなって思ってる。そんなことはできない、夢物語も大概にしろ……なんて、皆には言われてしまうんだろうけど。俺が望むくらいなら……そうなってほしいと努力するくらいなら、タダってもんだろ?

履歴

王の器

生まれる前からその存在を予言されており、出生直後には "戦神"ダルクレムの再来とさえ囃し立てられた、蛮族はおろか地上の全てを支配するものとしての証左です。
ダイスを振ることなく、ステータスの値が必ず最大値となります。また、フィジカルマスター技能のレベルが常に冒険者レベルと同じ値になります。

部位操術の天才

ジョーは生まれるよりも前に天才と定められた存在ですが、部位操術に関してはより一層の才覚を有しています。
ドレイクの特徴のうち一つである大きな角や翼を、補助動作や戦闘準備で自在に格納/展開することが可能です。また、【魔剣ランク上昇】【生来武器強化】の魔装を自動置き換えであるものとして扱えます。

竜将の領域・覇道


ジョー・リン・ターナー(魔術師)

ある奈落の魔域で生み出された、10年前のジョーの写姿です。本物のジョーとの違いは年齢と得意とする攻撃方法だけしかないため、本物の方は「"魔術により深く傾倒した、もしもの姿としての俺"なのかもしれないな」と考察しています。
本来は奈落の魔域内の生成物でしかないため、核の破壊と共に消滅するだけの運命でしたが、本物のジョーとの接触・対話を行ったことで共に脱出し、現実世界へと飛び出しました。
現在記憶喪失中。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×8
敏捷×6
筋力×6
生命×4
知力×5
精神×5
フィジカルマスター +22,000 敏捷
1 11/21 キャスターナーちょっと可愛すぎん? 8,410 12,000 120 器用×2
敏捷
筋力
知力
精神
奴隷くん わし
2 1/4 俺の敵規模デカすぎんだろ…… 9,310+6,000 13,000 120 器用×4
敏捷×2
筋力×3
同上 同上
フィジカルマスターをあげてやるぜ……
3 7/19 キャスターナーァァァァァァ 4,650 8,900 器用×2
敏捷×2
知力×2
精神
同上 同上
4 8/27 そんな気はしたよ…… 5,500 7,500 60 敏捷
知力×4
精神×2
同上 同上
2025/12/17 まさか二年越しにこんなことになるとはね 6,000 10,000 148 敏捷×2
生命×2
精神×2
取得総計 126,870 171,400 1,348 70

収支履歴

ドレイクの魔剣(首切り刀)::-0
└置き換え(ヴォイドエフェクト)::-0
└+1加工::-8000
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
ファインレザー::-2440
└脱ぎ捨て加工::-4000
└売却::3952
とんがり帽子::-3000
└売却::2400
ひらめき眼鏡::-4000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
狩人の眼::-9600
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
セービングマント::-8000
器用の腕輪::-1000
知力の腕輪::-1000
多機能ブラックベルト::-4000
アルケミーキット::-200
熊の爪::-6000
勇者の証::-10000
マナチャージクリスタル5点::-2500
魔晶石(3)×15::-4500
マテリアルカード赤A×20::-4000
マテリアルカード金A×20::-4000
マインドボム::-900
エレクトボム::-900
賢者の帽子::-3000
ジェム・オブ・アドバンス・プリペレーション::-10000
敏捷の腕輪::-1000
お守り::-750
アストラルガード::-34000
└脱ぎ捨て加工::-8000
魔晶石(3)×5::-1500

チャットパレット