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スーパーハイパーマスタークマー
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- オレ、ヨウセイトシャケ、クウ
- 言語
- 魔神語、交易共通語
- 生息地
- シャケがいるところ
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 風属性ダメージ+3点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 40(四足or二足)、飛行20m(クマウィング)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき(頭部) | 20 (27) | 2d+18 | 18 (25) | 15 | 160 | 100 |
| 爪(右半身) | 19 (26) | 2d+16 | 17 (24) | 20 | 180 | ― |
| 爪(左半身) | 19 (26) | 2d+16 | 17 (24) | 20 | 180 | ― |
- 部位数
- 3(頭部/右半身/左半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]シャケ食ってるので心身ともに健康です
自身の手番開始時に、自分が受けている効果を3つまで選択して解除します。
[常]逆襲のクマー!!
HPが10点減少する毎に打撃点を+1します。
HPが40点減少する毎に命中力を+1します。
[主]素早い冬眠
この行動を選択した部位のHPを全回復します。
その後、1ターン経過するかなんらかのダメージを受けるかするまで能動的行動が取れず、抵抗や回避を行う場合必ず失敗します。
●頭部
[常]たかがメインカメラをやられただけだ!
頭部のHPが0になった場合、右半身と左半身のすべての判定が+1されます。
[主]熊魔法13レベル/魔力18
13レベルまでのドルイド魔法に加え、13レベルorランク以下の転倒効果を持つ魔法すべてを使用できます。
[常]魔法適正
ターゲッティング、魔法拡大/数、MP軽減/熊魔法、魔法収束、魔法制御、マルチアクション
[常]叩きつける
噛みつきの攻撃が命中した場合、対象をその場に転倒させます。
●右半身、左半身
[常]2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。
[常]叩きつける
爪の攻撃が命中した場合、対象をその場に転倒させます。
[主]ヨガ・クロー
ヨガを学んでいるため腕が伸びます。
爪攻撃を10m先の対象に行います。命中した場合、対象を自身のいる乱戦エリアまで移動させます。
この際「[常]叩きつける」の転倒効果は発生しません。
[主]ランページ・ベアー/必中
転倒状態のキャラクター5体までを対象として使用できます。
対象に「2d+25」の物理ダメージを与えます。
[常]カウンター
解説
スーパーハイパーマスタークマーはとある魔神が熊を愛しすぎて進化した姿である。
熊の平和のためならどんな事でもするのだ!
猟友会にクレームを入れたりシャケを買占めしたりするぞ!!