ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スーパーハイパーマスタークマー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スーパーハイパーマスタークマー

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
オレ、ヨウセイトシャケ、クウ
言語
魔神語、交易共通語
生息地
シャケがいるところ
知名度/弱点値
20/24
弱点
風属性ダメージ+3点
先制値
25
移動速度
40(四足or二足)、飛行20m(クマウィング)
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(頭部) 20 (27) 2d+18 18 (25) 15 160 100
(右半身) 19 (26) 2d+16 17 (24) 20 180
(左半身) 19 (26) 2d+16 17 (24) 20 180
部位数
3頭部右半身左半身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

 

[常]シャケ食ってるので心身ともに健康です

自身の手番開始時に、自分が受けている効果を3つまで選択して解除します。
 

[常]逆襲のクマー!!

HPが10点減少する毎に打撃点を+1します。
HPが40点減少する毎に命中力を+1します。
 

[主]素早い冬眠

この行動を選択した部位のHPを全回復します。
その後、1ターン経過するかなんらかのダメージを受けるかするまで能動的行動が取れず、抵抗や回避を行う場合必ず失敗します。
 

●頭部

[常]たかがメインカメラをやられただけだ!

頭部のHPが0になった場合、右半身と左半身のすべての判定が+1されます。
 

[主]熊魔法13レベル/魔力18

13レベルまでのドルイド魔法に加え、13レベルorランク以下の転倒効果を持つ魔法すべてを使用できます。
 

[常]魔法適正

ターゲッティング、魔法拡大/数、MP軽減/熊魔法、魔法収束、魔法制御、マルチアクション
 

[常]叩きつける

噛みつきの攻撃が命中した場合、対象をその場に転倒させます。
 

●右半身、左半身

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。
 

[常]叩きつける

爪の攻撃が命中した場合、対象をその場に転倒させます。
 

[主]ヨガ・クロー

ヨガを学んでいるため腕が伸びます。
爪攻撃を10m先の対象に行います。命中した場合、対象を自身のいる乱戦エリアまで移動させます。
この際「[常]叩きつける」の転倒効果は発生しません。
 

[主]ランページ・ベアー/必中

転倒状態のキャラクター5体までを対象として使用できます。
対象に「2d+25」の物理ダメージを与えます。
 

[常]カウンター


解説

スーパーハイパーマスタークマーはとある魔神が熊を愛しすぎて進化した姿である。
熊の平和のためならどんな事でもするのだ!
 
猟友会にクレームを入れたりシャケを買占めしたりするぞ!!

製作者:トミー

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