ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オーレリア・トー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“水晶の花”オーレリア・トー

プレイヤー:狡知神ロキ

種族
フロウライト
年齢
72
性別
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
神官
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
6
3
10
9
7
18
9
6
11
成長
13
成長
12
成長
11
成長
5
成長
6
成長
9
器用度
28
敏捷度
25
筋力
32
生命力
17
知力
22
精神力
30
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
5
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
15
精神抵抗
18
HP
56
MP
45+45=90
冒険者レベル
13

経験点

使用
93,000
残り
6,670
総計
99,670

技能

グラップラー
13
スカウト
9
ウォーリーダー
8
プリースト(グレンダール†)
5
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《囮攻撃Ⅱ》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《跳び蹴り》
  • 《両手利き》
  • 《武器の達人》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

鼓咆/陣率

  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】
  • [補]【蘇る秘奥】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 12
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル8 先制 12
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル13 32 17 18
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈嘆きのイグニタイト製の妖精(土、水・氷、風、雷)のグランアリオール・カスタム〉[打] 1H# 15 +1=18 38 11 +2=23 キック強化 カスタム+3 イグニタイト加工 妖精(土、水・氷、風、雷)武器 アビス強化ダメージ+1  「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。
[魔]〈マナを吸うイグニタイト製の妖精(土、水・氷、風、雷)のグラウル・カスタム〉[打] 1H 15 +2=19 28 11 +2=23 パンチ強化 カスタム+3 イグニタイト加工 妖精(土、水・氷、風、雷)武器 アビス強化ダメージ+1  「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
〈ブレードスカート〉[刃] 17 10 10 18
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル13 32 17
[晶石の身体] 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈脆弱なコンバットメイド〉 10 +1 0 グラップラー装備可能。魔法ダメージ-3 アビス強化により魔法ダメージ-1   「脆弱な」 装備時 魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。
他1 [魔]〈グラウル〉 +1 グランアリオールとのセット効果
他2 [魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 +2
合計:グラップラー/他2 19 4
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
[魔]〈スマルティエのアイガード〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
〈聖印〉 魔法印入り
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉
[魔]〈カースレべリオン〉
背中 [魔]〈英雄のマント〉
右手 〈軍師徴章〉
左手 [魔]〈俊足の指輪〉
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉
〈ブレードスカート〉
[魔]〈軽業のブーツ〉
〈アルケミーキット〉
所持金
46,320 G
預金/借金
0 G / 20,000 G

所持品

冒険者セット
受益者のシンボル


巧みの指輪*5
俊足の指輪*4

大母の恵み*10

アビスシャード*2

マテリアルカード

BASSS
5
2010
名誉点
168
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
〈多機能**ベルトl〉
〈真・ブラックベルト〉

容姿・経歴・その他メモ

履歴

狡知神ロキ0rtq8Jub2024/7/19 21:08
3 2d+2d+2d+2d+1d+2d 石 神官
<BCDice:狡知神ロキ>System-BCDice2024/7/19 21:08
DiceBot : #1 (2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 9[4,5]+6[2,4]+10[6,4]+8[4,4]+1[1]+7[3,4] → 41
#2 (2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 9[3,6]+7[2,5]+12[6,6]+9[3,6]+6[6]+5[4,1] → 48
#3 (2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 10[6,4]+5[2,3]+11[5,6]+8[2,6]+1[1]+5[3,2] → 40

狡知神ロキ0rtq8Jub2024/7/19 21:08
筋力が全体的にたけぇ!!

GM/ポエさんjF82VPtS2024/7/19 21:09
肉だるま(

イジョックq8nCHf402024/7/19 21:09
ひゅー

狡知神ロキ0rtq8Jub2024/7/19 21:09
てか、全体的に強いな・・・

狡知神ロキ0rtq8Jub2024/7/19 21:10
んまぁ、何も考えることなく2でいいな



狡知神ロキ0rtq8Jub2024/7/19 21:14
gr51
<BCDice:狡知神ロキ>System-BCDice2024/7/19 21:14
SwordWorld2.5 :
[3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [6,6]->(精神力) | [5,5]->(知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度)

| [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力)

| [1,1]->(器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,5]->(知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力)

| [5,5]->(知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力)

| [2,2]->(敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [5,5]->(知力)

| [1,6]->(器用度 or 精神力)


筋力、精神、精神、知力、生命、精神、敏捷、精神、筋力、器用
敏捷、生命、生命、敏捷、器用、器用、器用、筋力、器用、精神
器用、筋力、敏捷、知力、筋力、筋力、筋力、敏捷、筋力、精神
知力、器用、敏捷、筋力、精神、器用、器用、知力、敏捷、器用
敏捷、敏捷、器用、精神、精神、敏捷、敏捷、生命、知力、知力
器用


器用*12、敏捷*11、筋力*09、生命*04、知力*06、精神*09
器用*27、敏捷*24、筋力*30、生命*16、知力*22、精神*30



狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:21
まずはグラウルのアビス強化から

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:22
abt ダメ+1
<BCDice:狡知神ロキ>System-BCDice2024/7/26 19:22
SwordWorld2.5 : アビスカース表(12) → 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:24
まぁええか

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:24
グランアリオール

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:25
abt ダメ+1
<BCDice:狡知神ロキ>System-BCDice2024/7/26 19:25
SwordWorld2.5 : アビスカース表(65) → 「つきまとう」 携行時 この武具が気がつけば身の回りにある。この武具以外での命中力判定、魔法行使判定(武器)、回避力判定(鎧、盾)に-4のペナルティ修正を受ける。

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:25
あーダメ

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:25
abt
<BCDice:狡知神ロキ>System-BCDice2024/7/26 19:25
SwordWorld2.5 : アビスカース表(66) → 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:25
ダメ(笑)

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:26
abt
<BCDice:狡知神ロキ>System-BCDice2024/7/26 19:26
SwordWorld2.5 : アビスカース表(36) → 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:26
最高

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:26
これで12か

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:27
ヨシ、コンバットメイドも行こう

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:27
abt 魔法ダメ-1
<BCDice:狡知神ロキ>System-BCDice2024/7/26 19:27
SwordWorld2.5 : アビスカース表(15) → 「脆弱な」 装備時 魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:27
・・・。

狡知神ロキU6OnY0ba2024/7/26 19:27
まぁヨシ(笑)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 93,540 539,700 1,598 器用×12
敏捷×11
筋力×9
生命×4
知力×6
精神×9
1 8/2 FC-街を作ろう2.5- 第37話 6,130 30,000 70 筋力
器用
敏捷
筋力
生命
彷徨いポエット シズイジョックポン菓子茶Nodij毛荷春かんざき(yakuzin)(のでぃ)
赤S 俊足消費 50点*2
取得総計 99,670 569,700 1,668 56

収支履歴

冒険者セット::-100
受益者のシンボル::-100
アルケミーキット::-200
軍師徴章::-100
聖印::-100
魔法印::-100

グラウル::-50000
カスタム+3::-6000*3
妖精武器化::-9000*4
アビス強化S::-12000
イグニタイト加工::-40000

グランアリオール::-60000
カスタム+3::-6000*3
妖精武器化::-9000*4
アビス強化S::-12000
イグニタイト加工::-40000

コンバットメイド::-24000
アビス強化S::-12000


ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
スマルティエのアイガード::-12000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエの銀鈴::-7500
光のアミュレット::-3000
マイナーカースレべリオン::-4500
英雄のマント::-10000
巧みの指輪*5::-500*5
俊足の指輪*5::-500*5
多機能真・ブラックベルト::-21000
ブレードスカート::-4580
軽業のブーツ::-11600


大母の恵み*10::-200*10
マテリアルカード赤S*6::-2000*6
マテリアルカード緑S*10::-2000*10
マテリアルカード緑A*20::-200*20


ランクによる前借金:<+20000

チャットパレット