ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリゴール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エリゴール

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
奈落の魔城
知名度/弱点値
17/21
弱点
魔法ダメージ+2
先制値
18
移動速度
15/30(四足)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 13 (20) 2d6+17 14 (21) 10 95 60
(妖馬) 12 (19) 2d6+15 13 (20) 11 112 30
部位数
2本体妖馬
コア部位
本体

特殊能力

●本体

[主]神聖魔法9レベル/魔力12(19)
[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

▽瘴気の剣
この剣による攻撃はすべて魔法ダメージとなります。

[宣]全力攻撃Ⅲ

打撃点を+20点します。
同時に自身の命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[補]鼓砲7レベル

4ランクまでの鼓砲のうち【怒涛の攻陣Ⅰ】【同等の攻陣Ⅱ‐烈火‐】【怒涛の攻陣Ⅲ‐豪炎‐】【怒涛の豪炎Ⅳ‐爆焔‐】
【強靭なる丈陣Ⅰ】【強靭なる丈陣Ⅱ‐精定‐】【強靭なる丈陣Ⅲ‐剛体‐】の鼓砲を使用します。

●妖馬

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点を更に+11点します。

[常]飛翔Ⅰ

全ての部位は近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:妖馬]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]蛇の毒/11(18)/生命抵抗力/消滅

尻尾の蛇の牙で攻撃を行い、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合た場合、「3」点の毒属性の永続魔法ダメージを与えます。この効果は【リムーブ・カース】による解除は可能です。[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。この効果を使用した場合、[部位:胴体]の攻撃は蹄ではなく蛇の牙となります。

[常]攻撃阻害=+2・なし

大きさが攻撃の妨げとなります。
[部位:本体]は近接攻撃における回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:妖馬]のHPが0以下になるとこの能力は失われます。

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G/赤A)
自動
戦旗槍(1500G/金A)
2~8
なし
9~12
妖馬の尾(300G/赤A)
13~
瘴気の剣(4500G/金赤S)

解説

蛇の尾と竜の翼を持つ赤馬に跨り、戦旗槍と瘴気を纏った剣を装備し、甲冑を身に纏った老人の姿をした魔神です。

製作者:諱

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