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鬼
分類:未分類
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語、オーガ語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- カウンター系ダメージ+2
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 11 (18) | 2d+11 | 13 (20) | 0 | 120 | 60 |
特殊能力
[常]一騎当千
自分1人になった時1ラウンドに3回攻撃ができる(対象は3回ダイスロールを行う)
またこの状態になったとき、攻撃は防護貫通となる。
[常]鋼の意志
転倒、スタン、催眠など行動を制限するスキルや装備効果を無効化する。
(ダメージがあるスキルの場合はダメージのみうける)
[常]殺人鬼
1人戦闘不能にするごと、命中力、打撃点、回避力に+2され、20点回復する
(1人倒すごとに重ね掛けされる)
(蘇生により相手が復活してもバフは消えない)
(このバフはスキルや装備品効果で消すことはできない)
[常]野生の勘
視界を奪う系の効果は全て無効化する
[常]壊れやすい体
HP・MPを吸収する系のスキルに対し威力+20された状態で受ける
例:スティール・マインドは「威力10+魔力」点の魔法吸収ダメージだが
「威力30+魔力」となる。
またスキルを当てた人は吸収効果が1.5倍される(上限突破して回復はしない)
戦利品
- 2~7
- 非常食セット(500G)
- 8~11
- サバイバルナイフ(1500G)
- 12~
- 壊れたチェーソンソウの破片のお守り(2000G)
解説
殺人鬼…らしいが詳細は不明。
誰かの指示で動いているようだ。