カマラ
プレイヤー:Dr.夢宇
為せば成る!
…きっとね
(c)Dr.夢宇
- 種族
- ライカンスロープ
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][獣人の力][獣化]
- 生まれ
- 拳闘士
- 信仰
- ランク
- センチネル
- 穢れ
- 2
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 4
- A
- 12
- B
- 8
- C
- 8
- D
- 18
- E
- 8
- F
- 8
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 2
- 成長
- 5
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 19
- 生命力
- 32
- 知力
- 12
- 精神力
- 12
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 5
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 13
- 精神抵抗力
- 10
- HP
- 56
- MP
- 12
- 冒険者レベル
- 8
経験点
- 使用
- 23,000
- 残り
- 6,500
- 総計
- 29,500
技能
- グラップラー
- 8
- スカウト
- 5
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/格闘》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《武器習熟S/格闘》
- 《防具習熟S/非金属鎧》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《トレジャーハント》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 9
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 7
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| ライカンスロープ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 19
| 12
| ―
| ―
| 11
| 《武器習熟S/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トンファー | 1H | 5 | +1=| 20
| 12
| 14
|
| |
| 投げ | 2H | 0 | 12 | 10 | 12 | 14 | |
| パンチ | 1H拳 | 0 | 12 | 0 | 12 | 14 | |
| 爪 | 1H拳 | 1 | 12 | 6 | 10 | 14 | |
| 牙 | 2H# | 1 | 12 | 11 | 9 | 14 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 19
| 11
| ―
| 《防具習熟S/非金属鎧》
| ―
| ―
| 3
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | リュンクスベスト | 8 | +2 | 3 | |
| 他 | ブラックベルト | 1 | 防護点を+1 | ||
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 13 | 7 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 背中 | ウェポンホルダー | 補助動作で武器の収納、取り出しが可能 ※主に投げと武器攻撃の切り替えに使用 |
| 右手 | 宗匠の腕輪 | 器用度+2,割ると+14 |
| 腰 | ブラックベルト | 防護点を+1 |
| 他 | アルケミーキット | アルケミスト技能を使用するために必要 |
- 所持金
- 86,960 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウトツール
日傘
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 10 |
- 名誉点
- 50
- 冒険者ランク
- センチネル
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 500 |
容姿・経歴・その他メモ
ライカンスロープにさらわれ誕生の儀式にかけられた際に冒険者に助け出された少女
しかしすでに儀式は完了しており、その身はライカンスロープと化していた
それでも彼女を救った冒険者は育ての親となり愛情を持ってカマラを育て、カマラの精神は人族のそれとして成長していく。
成人したカマラは育ての親のように人を助ける冒険者となるためにハーヴェスの街の冒険者ギルド「ブルーノーズ」を訪れた。
ハーヴェスの冒険者ギルドで同じような境遇のエリザ、アンデルとパーティ(レイダース)を組み、人族に認められるような冒険者になりたいと考えている。
蛮族の王「フォンディ」侵攻によるハーヴェス王国の危機に対して救国の英雄に協力し幹部の一人である「アディ」を倒した功績を認められ「名誉人族」の地位を得る。
今もブルーノーズの冒険者としてハーヴェス王国の人々ために頑張っている
明朗快活な性格で基本的にポジティブだが、考えが足りないこともしばしば。
種族特徴から太陽が嫌い
称号:「赤き血浴みの大司祭を屠りし者」
弱点:銀武器ダメージ+3点
履歴
・種族特徴
「暗視」:暗闇でも昼間と同じように物が見えます。
「獣人の力」:満月の夜には、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。一方、太陽の下では命中力・回避力判定に-1のペナルティ判定を受けます。
「獣化」:上半身を特定の獣の姿に変えます。「獣化」すると格闘武器<牙><爪>を使えるようになります。また、通常の武器に対しての防護点が「冒険者レベル」点上昇します。(銀の武器、魔法の武器に対しては、この防護点上昇は無効です)。
「獣化」と、元の姿への変化は主動作で行います。
・種族特徴の強化
6レベル:「獣化」による変身とそれの解除が補助動作で行えるようになります。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 7,000| 5,200 |
30 | 器用×1 | 敏捷×1 筋力×1
|
| | ||
| レベル調整 | 6,000| 14,500 |
150 | 生命 | 生命 生命
|
| | ||
| 「蛮族を統べる者」登場時 グラップラー6,スカウト3,エンハンサー1 | ||||||||
| レベル調整 | 2,500| 5,000 |
20 | 器用 |
|
| | ||
| 「大いなる力を求めて」登場時 グラップラー6,スカウト4,エンハンサー1、アルケミスト1 | ||||||||
| レベル調整 | 9,000| 45,000 |
100 | 器用 | 生命 生命
|
| | ||
| 「ねずみたちの英雄譚」登場時 グラップラー8,スカウト5,エンハンサー1、アルケミスト1 | ||||||||
| ねずみたちの英雄譚 | 5,000| 30,000 |
250 | 筋力 |
|
| | ||
| 取得総計 | 29,500 | 99,700 | 550 | 11 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100 チェインスティック::-630 アラミドコート;;-750 スカウトツール::-100 宗匠の腕輪::-1000
ウェポンホルダー::-1000 カジノ::-300 カジノ::300 カジノ::-300 カジノ::300 チェインスティック::315
トンファー::-2600 ブラックベルト::-3000 アルケミーキット::-200 マテリアルカードA × 10::-2000 日傘::-50
リュンクスベスト::-2750 アラミドコート(売却)::375