ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

幻獣神バハムート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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幻獣神バハムート

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
17/20
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 13 (20) 2d+10 12 (19) 8 98
鉤爪(胴体) 12 (19) 2d+12 12 (19) 10 168
(翼) 12 (19) 2d+9 13 (20) 7 89
(脚) 13 (20) 2d+9 12 (19) 9 111
尻尾(尻尾) 12 (19) 2d+10 13 (20) 8 105
部位数
5頭部胴体尻尾
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]炎無効,純エネルギー無効


《ターゲッティング》《鷹の目》《精神効果無効》

[常]攻撃障害=不可/不可

巨体が攻撃を妨げます。「部位:胴体」は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
いずれかの部位2か所破壊すればこの能力は失われます。

●頭部

[主]噛みつき/13(20)/回避/消滅

前方に向かって噛みつきを繰り出す。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

[主]メガフレア/13(20)/精神抵抗/半減

 使用条件:いずれかの部位が破壊されたときor頭部のHPが半分以下になった時
自身を除く全エリアすべてに「2d+10」点の炎・純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません

●胴体

[主]薙ぎ払い/13(20)/回避/消滅

左手を払い、360度に衝撃波を発生させる
同じ乱戦エリアに存在するキャラクターを任意に3体まで選び、
それらに近接攻撃を行う。その際、命中力判定は一括で行う。複数に命中した場合、
ダメージは個別で決定する
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

[主]ライトニングボルト/12(19)/精神抵抗力or回避/半減or消滅

[射程/形状:2(30m)/起点指定]で[対象:2体]に「2d+9」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

●翼

[主]ジャンプ/12(19)/生命抵抗力/半減

飛び上がり急降下し、衝撃波を発生させる
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で、「対象1エリア」に「2d+9」点の衝撃属性物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません

[主]レイ/12(19)/精神抵抗力or回避/半減or消滅

追従する光弾を複数個放つ
[射程/形状:2(30m)/起点指定]で[対象:1d体]に「2d+9」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
攻撃はランダムで行われます
この能力は連続した手番には使えません。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

●脚

[常]弱体化

この部位のHPが0以下になった場合翼を除く他全ての部位の回避「-3」点される

[主]地砕き/12(19)/生命抵抗/半減

乱戦エリア内にいるこのキャラクター以外の全員に打撃点分の物理衝撃ダメージを与える
この能力は連続した手番には使えません。

●尻尾

[主]テイルスイープ/13(20)/回避/消滅

同じ乱戦エリアに存在するキャラクターを任意に3体まで選び、
それらに近接攻撃を行う。その際、命中力判定は一括で行う。複数に命中した場合、
ダメージは個別で決定する
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

戦利品

自動
50000G
製作者:カマキリ

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