ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アニムスペース - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“死の宣告者”アニムスペース

プレイヤー:夏将軍

私は死ぬ訳にはいかない。
私の贖罪が終わるその時までは……」

種族
ドレイクブロークン
年齢
311歳
性別
種族特徴
[暗視][限定竜化]
生まれ
斥候
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
3
14
11
5
3
6
6
9
12
12
成長
20
成長
25
成長
15
成長
17
成長
3
成長
10
器用度
37
敏捷度
45
筋力
32
生命力
37
知力
20
精神力
27
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
6
敏捷度
7
筋力
5
生命力
6
知力
3
精神力
4
生命抵抗
21
精神抵抗
19+2=21
HP
82+32=114
MP
36+2=38
冒険者レベル
15

経験点

使用
199,500
残り
500
総計
200,000

技能

グラップラー
15
スカウト
12
セージ
12
エンハンサー
12
レンジャー
7
マギテック
1
フェアリーテイマー
1
アビスゲイザー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《踏みつけ》
  • 《鎧貫きⅢ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《鉄砂拳響》
  • 《一撃万破・鉄砂拳響》
  • 《飛びつき蔦絡み(グレープパインホールド)》
  • 《纏い蔓寸劇打ち(アブラプストラップ)》
  • 《迅雷浴びせ独楽(ワールサンダー)》
  • 《巨獣頭槌》
  • 《撃爆投獣》
  • 《猛進獣殺》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【シェイプアニマル】
  • [補][準]【カメレオンカムフラージュ】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補]【ヘルシーボディ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 19
観察 15
レンジャー技能レベル7 技巧 13
運動 14
観察 10
セージ技能レベル12 知識 15
魔物知識
15
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
46+2=48 m
全力移動
144 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
妖精語
魔神語
リカント語
エルフ語
ドワーフ語
バジリスク語
バルカン語
ノスフェラトゥ語
グラスランナー語
ソレイユ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法 4 4 +0
アビスゲイザー技能レベル1 奈落魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル15 32 21 20
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉄砂金剛拳〉[打] 1H拳 0 +1=22 20 12 +2=23 《武器習熟/格闘S》込み
〈投げ〉[打] 2H 0 21 30 12 +2=23 《投げ強化Ⅱ》《武器習熟/格闘S》込み
[魔]〈妖精の(全属性)グランアリオール〉[打] 1H# 18 +1=22 38 11 +3=24 専用《武器習熟/格闘S》込み オーダーメイド+3
〈ブレードスカート〉[刃] 1H# 0 21 10 10 20
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル15 32 22
《防具習熟A/非金属鎧》 1
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミモレの極上布鎧〉 6 +2 2 専用両手に何も持っていないとき回避力判定+2 脱ぎ捨て加工
《防具習熟/非金属鎧S》 2 ハウスルールにより置き換え
合計:グラップラー/すべての防具・効果 24 8
装飾品 効果
〈セーフティメット〉 大ダメージのピンチを一度だけ無効化する
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1、遠隔攻撃を誘引する
[魔]〈幾多の蝙蝠の耳飾り〉 見えない状態でも行動できる
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
[魔]〈奇跡の首飾り〉 生死判定をやり直せる
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(MP)回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+2
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+2
〈ブレードスカート〉 絶妙な回避時に敵にダメージを与える
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しなくなる
[魔]〈知性の指輪〉 知力+1
所持金
58,740 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

詳細
〈背負い袋〉1革製
〈水袋〉1革製
〈毛布〉1
〈松明〉61本につき2時間もつ。落としても消えない
〈火口箱〉1火打石と火口が入った箱。10分で着火
〈ロープ〉110m分
〈小型ナイフ〉1武器としては使えない

消耗品

〈2点魔晶石〉100
〈救命草〉100HPを回復:「威力:10」
〈魔香草〉100MPを回復:「威力:0」
〈ヒーリングポーション〉10HPを回復:「威力20」
〈アウェイクポーション〉10【アウェイクン】と同じ効果
〈魔香水〉10MPを回復:「0」
〈月光の魔符Ⅰ〉10精神抵抗力判定にボーナス修正
〈月光の魔符Ⅱ〉5精神抵抗力判定にボーナス修正
〈月光の魔符Ⅲ〉3精神抵抗力判定にボーナス修正
〈陽光の魔符Ⅰ〉10生命抵抗力判定にボーナス修正
〈陽光の魔符Ⅱ〉5生命抵抗力判定にボーナス修正
〈陽光の魔符Ⅲ〉3生命抵抗力判定にボーナス修正
〈巧みの指輪〉9器用度+1
〈俊足の指輪〉9敏捷度+1
〈知性の指輪〉9知力+1

アイテム

〈精密ツールセット〉1スカウト技巧判定に+1
〈アンロックキー〉10魔法で施錠された鍵や扉に対して解除判定を試みられる
〈薬師道具セット〉1薬草での治療が安定する
〈魔香のパイプ〉1自身への薬草の回復量+1

名誉点
0
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
【カスロット豪砂拳・バタス派】0
【マカジャハット・プロ・グラップリング】0
【ガオン無双獣投術】0
〈グランアリオール〉専用化0
〈幾多の蝙蝠の耳飾り〉幾多加工0
〈ミモレの極上布鎧〉専用化0
〈セービングマント〉野伏加工0
〈セービングマント〉専用化0
〈真・ブラックベルト〉購入0
〈真・ブラックベルト〉多機能加工0
〈真・ブラックベルト〉専用化0
不名誉点相殺2,500
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
人類の敵2,500

容姿・経歴・その他メモ

◆容姿

身長 161cm
体重 55kg
髪の色 緑色
瞳の色 赤色
肌 色白

◆経歴

○経歴表

A-3-2 一族に追われている
B-5-2 人族と大切な約束をしている
C-6-4 奴隷扱いされている/いた

○冒険に出た理由表

2-1 探している人がいる

○経歴詳細

 魔動機文明期末期に地底の王国にて生まれる。母親はブロークンを生んだことに耐えきれず自害するも、父親は彼女を潜入調査員にするために殺さずに育て上げた。
 彼女が10歳の時に潜入調査の命令が下された。地上に出て街へ移動している途中に人間の少年と出会い、仲良くなることで街の情報を集めていった。何回か会ううちに少年へ恋心を抱くようになり、少年を裏切っている罪悪感を覚えるようになった。
 やがて少年に迷惑をかけるわけにはいかないと決心し、少年に別れを告げて情報を持ち帰らずに姿をくらまそうとした。しかし父親が差し向けた追っ手に捕まり、情報を吐いてしまった。彼女がもたらした情報は大破局に役立てられ、多くの死傷者を出したとされる。
 大破局の後、彼女は少年を裏切ってしまったことを酷く後悔し、人族のために償うことを決心。人族の村や町を転々とし脅威から守る生活を送っていた。しかし毎度の如く彼女の手に負えない蛮族の軍勢が攻め寄せ、その度に彼女は村や町を見捨てて逃げ出していた。彼女と深く関わるものは破滅の道を辿ることから、いつしか”死の宣告者”と呼ばれるようになった。
 現在は旅をして一つの村や町に留まらないようにしている。しかし、それでもやはり忘れた頃に死の宣告が牙を剥く。
 父親から少年が生きているかもしれない事を聞いており、彼を探して懺悔する事が出来たら死のうと思っている。大破局からすでに300年経っているので、今はお墓を見つけられればいいと思っている。
 性格は根暗で卑屈で自信が無く諦めが早い。すべての悪い出来事が自分が原因であると思い込む癖がある。

◆適用しているハウスルール

〇武器/防具習熟

 置き換え特技として習得できます。Lv7でSに、Lv11で達人に置き換えが発生します。習熟による武器のダメージ上昇や防護点の上昇はそのまま引き継ぎます。各タイミング以降で習得した場合は、次回に置き換えが発生します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 200,000 450,000 3,500 器用×20
敏捷×25
筋力×15
生命×17
知力×3
精神×10
能力値作成履歴#410610-2
取得総計 200,000 450,000 3,500 90

収支履歴

初期作成

グランアリオール::-60000
グランアリオールのオーダーメイド加工*3::-6000*3
グランアリオールの妖精の武器加工*5::-9000*5
ミモレの極上布鎧::-24000
ミモレの極上布鎧の脱ぎ捨て加工::-4000
セーフティメット::-2000
アイソアーマスク::-2000
蝙蝠の耳飾り::-3500
蝙蝠の耳飾りの幾多加工::-2500
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
奇跡の首飾り::-10000
セービングマント::-8000
セービングマントの野伏加工::-1000
スマルティエの風切り布::-25000
真・ブラックベルト::-20000
真・ブラックベルトの多機能加工::-1000
正しき信念のリング::-30000
巧みの指輪*10::-500*10
俊足の指輪*10::-500*10
知性の指輪*10::-500*10
軽業のブーツ::-11600
冒険者セット::-100
2点魔晶石*100::-200*100
救命草*100::-30*100
魔香草*100::-100*100
ヒーリングポーション*10::-100*10
アウェイクポーション*10::-100*10
魔香水*10::-600*10
月光の魔符Ⅰ*10::-500*10
月光の魔符Ⅱ*10::-1500*5
月光の魔符Ⅲ*10::-5000*3
陽光の魔符Ⅰ*10::-500*10
陽光の魔符Ⅱ*10::-1500*5
陽光の魔符Ⅲ*10::-5000*3
精密ツールセット::-2500
アンロックキー*10::-100*10
薬師道具セット::-200
魔香のパイプ::-1360

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