比翼連立式
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- -
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- -/-
- 弱点
- -
- 先制値
- -
- 移動速度
- -
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヴォーダン | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| フギン=ゲリ | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| ムニン=フレキ | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 3(対停霊式/魔術式×2)
- コア部位
- ヴォーダン(コア)
特殊能力
■全部位共通特性
[常]使用前提
『仮想連立召喚式』を行使しないとこの魔術式は喚び出せない
[常]対停霊抑制式
各種抵抗は取り込んだ魔法生物のデータを元に術者の冒険者レベルを足したものになる
停滞種に対しての抵抗は+魔力となる
[常]術式拡張
各部位に強化アイテムを3つづつ装備できる(種類制限なし、装備前提条件は守る必要あり)
コンジャラーレベル10で5つ、15レベルで7つに装備個数が成長する
ヴォーダンに装備した強化アイテムは元の各部位に適応され、元部位にある強化アイテムと効果累積する
■ヴォーダン
[常]自律充填式
この部位は取り込んだ魔法生物/再現体のデータを元に各種数値を加算する
| 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| +6 | +魔力x2 | +6 | +魔力 | +魔力x2 | +魔力 |
[常]特殊能力強化
基準値と各効果量を2倍にする
[常]比翼連理
この部位が受けるダメージを任意の割り振りで他2部位に割り当てる
また、『◯自律充填式』『◯特殊能力強化』『◯比翼連理』を元になった魔法生物の全ての部位に適用する
[宣]収斂術式
他2部位とヴォーダンのコア部位以外を全て死亡にする。死亡にした部位の全MPとヴォーダンのコア部位の全MP、そして術者の全MPを合算・消費してその分特殊能力の火力or防護性を上乗せ強化できる
■フギン=ゲリ
| 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 魔力 | 2d+操霊Lv | 術者生抵 | 魔力x2 | 魔力x6 | 魔力x3 |
[常]出力調整ᚾ-naudiz-
この部位が行う干渉に対する対抗は対象は『生命抵抗』を参照する
❒思考補正式:フギン
[常]鴉神ᛉ-algiz-
この形態時は術式性能の支援を行う。
術者が行使した単体魔法の対象を1体or1部位増やす。行使が行われた場合達成値は術者依存、消費MPはこの部位が受け持つ
対象選択は戦闘開始時に行われ、原則としてその戦闘中は変更できない。対象選択時に対象に自動追従する
ただし術者が補助動作でMPを6消費した場合、対象を変更できる
また、『◯飛行』の特性を持つ(対近接命中&回避+1)
[常]賦活守護
『◯鴉神ᛉ』で選択した対象と術者に生命抵抗+3
❑貪狼ゲリ
[常]ワイルドハントᚺ-hagalaz-
この形態時は術者に自動追従し、術者の接触射程効果に合わせ攻撃を行う
また術者の戦士系技能における各基準値を+2する(累積可)
この部位が行う攻撃は水・氷属性の打撃属性になる
■ムニン=フレキ
| 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 魔力 | 2d+操霊Lv | 術者精抵 | 魔力x2 | 魔力x6 | 魔力x3 |
[常]出力調整ᛒ-berkanan-
この部位が行う干渉に対する対抗は対象は『精神抵抗』を参照する
❒記録補填式:ムニン
[常]鴉神ᚨ-ansuz-
この形態時は術式性能の支援を行う。
術者が行使した単体魔法の対象を1体or1部位増やす。行使が行われた場合達成値は術者依存、消費MPはこの部位が受け持つ
対象選択は戦闘開始時に行われ、原則としてその戦闘中は変更できない。対象選択時に対象に自動追従する
ただし術者が補助動作でMPを6消費した場合、対象を変更できる
また、『◯飛行』の特性を持つ(対近接命中&回避+1)
[常]正気性観測
『◯鴉神ᚨ』で選択した対象と術者に精神抵抗+3
❑貪狼フレキ
[常]ワイルドハントᛁ-īsa-
この形態時は術者に自動追従し、術者の接触射程効果に合わせ攻撃を行う
また術者の戦士系技能における各基準値を+2する(累積可)
この部位が行う攻撃は水・氷属性の刃属性になる
解説
【術者主動作】
術者攻撃
L-L-L(貪狼+連続攻撃Ⅱ)
R-R-R(貪狼+連続攻撃Ⅱ)
術者攻撃(追加攻撃)
L-L-L(貪狼+連続攻撃Ⅱ)
R-R-R(貪狼+連続攻撃Ⅱ)
【使い魔主動作】
主動作
[L-L-L]-[L-L-L](二回攻撃+連続攻撃Ⅱ)
[R-R-R]-[R-R-R](二回攻撃+連続攻撃Ⅱ)
頭部攻撃
胴体攻撃
=最大28回物理攻撃
収斂術式最大火力、36+104+78=218(1体あたり、ブラスウィング)