ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソフィア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソフィア

プレイヤー:矢崎

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
80
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
魔術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
フランベルジュ
穢れ
1
5
13
12
4
2
2
2
12
10
成長
3
成長
0
成長
2
成長
3
成長
5
成長
4
器用度
12
敏捷度
7
筋力
17
生命力
18
知力
29
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
39
MP
68
冒険者レベル
7

経験点

使用
29,000
残り
1,000
総計
30,000

技能

ソーサラー
7
コンジャラー
7
セージ
4

一般技能 合計レベル:8

ドラッグメイカー
5
ハンター
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 9
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 12 12 +1
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 12 12 +1
ウィザード最大魔法レベル7 深智魔法 12 12 +1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クォータースタッフ〉 2H 4 +1=1 14 12 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈クォータースタッフ〉
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
帽子
奇跡の首飾り 生死判定を1度だけやり直せる。
背中 サーマルマント 温度変化から身を守る。炎属性と水・氷属性ダメージ-1点。
右手 叡智の腕輪 知力+2, 破壊することで+14。
左手 マナリング 魔法ダメージ+1。魔法の発動体としても利用可能。
ロングブーツ
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

アビスシャード*7

冒険者セット
マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(5)*4


強く魔化された石
黒曜石の盾(中)
柘榴石の活力:(中)
柘榴石の生命力(中):
猫目石の鋲(中)
琥珀の目(中)


使い魔:猫(ホムラ)

名誉点
50
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

履歴

引退した元冒険者 齢80のナイトメア。

仲間たちが引退していったのに合わせて自分も引退したものの、
村や町の一員として暮らしていくにはナイトメアに対する差別意識が強く、
居心地の良い村を探して転々としていく。
良い村探しの最中、船が嵐に襲われ運悪く落下。
奇跡的に一命を取り留めるものの、見事遭難した。

島を探索したところ、海賊がいたり、魔物がいたりで助けを求めるのも難しいのが判明。
森の奥でひっそりと暮らし始める。
母の教えの薬草作りと父に教わった狩りでどうにかこうにか暮らしている。
不器用ゆえ、薬草づくりも、罠づくりも経験の割りに素人を抜け出せない。
家もゴーレムを使って自分で作ったが、もう少しどうにか改良したいと思っている。
一番の悩みは服がないこと。かれこれ10年程持っていた服を着まわしているが、そろそろ限界である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×3
筋力×2
生命×3
知力×5
精神×4
取得総計 30,000 36,000 350 17

収支履歴

冒険者セット::-100
クォータースタッフ::-140
ソフトレザー::-150
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
魔晶石(5)*4::-2000
叡智の腕輪::-1000
マナリング::-10000
サーマルマント::-3500
奇跡の首飾り::-10000

強く魔化された石::-2000
黒曜石の盾(中)::-600
柘榴石の活力:(中):-800
柘榴石の生命力(中)::-1200
猫目石の鋲(中)::-800
琥珀の目(中)::-2000

帽子::-10
ロングブーツ:-25

チャットパレット