ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

光宝の加工 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]光宝の加工

基本取引価格:5,000G(B)/10,000(A)/30,000(S)/60,000(SS)
知名度
形状
それぞれの加工
カテゴリ
〈武器〉
〈防具〉
製作時期
現在
概要
特殊な宝玉による加工をまとめたもの
効果

この加工は武器や防具に行えます。
この加工は行うのに二週間の時間が必要となります。
そしてこの加工は1つの武器、防具に1度しか行えません。

それぞれ加工に必要なものが
宝玉×1(B)/宝玉×2(A)/宝玉×4(S)/宝玉×6(SS)
となった上で価格の値段を払うことでできます。

ただし、この加工をすることによってそれぞれメリットとデメリットが出ることがある場合が存在するので使い方には気をつけてください。

また、この加工は加工を行った際の料金の半分を支払うことで解除することができます。それによって使われた宝玉も帰ってきます。

⭐︎⭐︎⭐︎武器⭐︎⭐︎⭐︎
※この加工にはその武器が妖精の武器である必要があります。(属性強化、衝波だけは無くてもいける)

・属性強化・・・この加工を受けると対応した属性による近接攻撃を行った際にダメージが+1され、有利属性、弱点に攻撃する時さらに+2追加されます。ただし、属性がない状態で近接攻撃するとダメージが-2されます。
また、妖精の武器として付与できない属性も対応する宝玉があればこの強化を行うことができます。

・陽炎・・・この加工は赤の宝玉でなければ行えません。この加工を受けると命中判定に+2が付きます。
ただし、装備してる際に10秒間経つごとに『5点』の炎属性の確定ダメージを受けます。

・水刃・・・この加工は青の宝玉でなければ行えません。この加工を受けるとダメージの出目に+1されます。この効果は【必殺攻撃】などの出目修正と重複します
ただし威力は15下がります。(0未満にはなりません)

・追雷・・・この加工は黄の宝玉でなければ行えません。この加工を受けると、そのラウンドに対象へ近接攻撃を行った回数分、ダメージが+されます。(1回目だと+1、2回目だと+2、最大3点)

・鎌鼬・・・刃武器限定。この加工は緑の宝玉でなければ行えません。武器本体の通常攻撃に加えて命中判定+2されたダメージの1/2の物理ダメージを追加(防護点もちゃんと計算)で発生、(回避-命中)の差分が1以内(1も含む)の場合、ダメージを1/2(小数点切り捨て)にして命中した扱いにします。ただし、加工を施した武器はクリティカルが発生しない(C値13固定)となります。

・渇土・・・この加工は茶の宝玉でなければ行えません。武器による攻撃が打撃武器に変更されます(斬撃打撃両方行える場合は打撃固定)。また、《ガン》による弾にこの効果は乗りません。
攻撃命中時にダメージとは別に対象のMPorHPを2点吸収します。ただしこの武器による命中-1とダメージに-3の修正が入ります

・衝波:この加工は白の宝玉でなければ行えません。近接攻撃が対象から10m離れても使用可能。命中+4、C値13固定、ダメージ-10
この攻撃が命中した場合、相手の行為判定が1R(10秒)の間-1される。この効果は1ラウンド目にしか使えません

⭐︎⭐︎⭐︎防具⭐︎⭐︎⭐︎
・属性強化・・・対応した属性による攻撃を受けるダメージが-3されます。
ただし、防護点が-1されます

・灼鉄・・・この加工は赤の宝玉でなければ行えません。また、この加工は盾、金属鎧でなければできません。
この加工を受けるとMP5点を消費することで1R(10秒間)の間、近接攻撃のダメージを受けた際、相手に装備者の『威力0+冒険者Lv/2(切り上げ)+知力』のクリティカル無しで炎属性の魔法ダメージを与えることができます。
ただし水属性のダメージが+2され、この装備者に触れることがあれば同様のダメージ処理が行われます

・凝雪・・・この加工は青の宝玉でなければ行えません。この加工を受けると防護点が+2されます。
ただし、魔法によるダメージを抵抗無しで受けた際、1R(10秒間)の間、防護点が半分(切り上げ)にされます。

・磁雷・・・この加工は黄の宝玉でなければ行えません。同乱戦エリアの敵が装備者に攻撃した場合3ラウンド付与、攻撃者が別対象に攻撃する場合命中-1。回避-1,装備者は回避が-1となった上で回避出目4以下で転倒。この効果を持つ者が同じ乱戦エリア内に複数体いる場合は無効化される

・岩盤・・・この加工は茶の宝玉でなければ行えません。回避が-2される代わり、地面に接している間物理・魔法ダメージ-1となります。

・回天・・・この加工は緑の宝玉でなければ行えません。地面に接していない間、回避+1,風ダメージ-1となります。また「分類:射撃」の攻撃に対し、回避要求攻撃を1d6で2以下の場合回避できるようになります。ただし、防護点が-1され炎ダメージが確定で+2されます

・衝動・・・この加工は白の宝玉でなければ行えません。この強化を行うと補助動作使用でMP-5消費することで5m移動できます。この移動を行った後は制限移動のようなものとして扱います。ただし、使用時1ラウンドの間は行動判定-2の修正が入ります。

由来・逸話

アルタ村のある島、そこで突如として現れた宝玉を使った加工を施したもの。
研究が進むにつれて増えるみたいだが……

製作者:シュレイ