モルト・ハーマン
プレイヤー:名瀬 夕依
今はただの、冒険者さ
- 種族
- リカント
- 年齢
- 25
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視(獣変貌)][獣変貌]
- 生まれ
- 軽戦士
- 信仰
- “糸織神”アーデニ
- ランク
- グレートソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 6
- 心
- 7
- A
- 1
- B
- 8
- C
- 8
- D
- 11
- E
- 12
- F
- 4
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 3
- 器用度
- 15
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 17
- 生命力
- 18
- 知力
- 19
- 精神力
- 14
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 36
- MP
- 14
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 使用
- 18,000
- 残り
- 2,740
- 総計
- 20,740
技能
- フェンサー
- 6
- スカウト
- 5
- エンハンサー
- 3
- ライダー
- 2
- レンジャー
- 1
- セージ
- 1
戦闘特技
- 《両手利き》
- 《牽制攻撃Ⅰ》
- 《二刀流》
- 《トレジャーハント》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ガゼルフット】
騎芸
- [常]【遠隔指示】
- [常]【騎獣強化】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
| +1=
| 8
| 運動
|
| 9
| 観察
|
| 8
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 4
| |
セージ| 知識
|
| 4
| | ||||||
ライダー| 運動
|
| 6
| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 9
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 10
| 8
| ―
| -1
| 9
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈シルバーサーベル〉
| 1H | 10 | 8 | 10 | 9 | 9 | 両手利き |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 10
| 10
| ―
| 〈ブラックベルト〉
| ―
| ―
| +1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 10 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈ひらめき眼鏡〉 | 見識、探索判定+1 |
| 首 | 〈幸運のお守り〉 | 戦利品の決定+1 |
| 右手 | 〈スマルティエの怪力の腕輪〉 | 筋力+2 |
| ┗ | 〈剛力の指輪〉 | |
| 左手 | 〈疾風の腕輪〉 | 敏捷度+2 |
| 腰 | 〈ブラックベルト〉 | 防護点+1 |
- 所持金
- 6,596 G
- 預金/借金
- G
所持品
消耗品
魔晶石(3点)×3
魔晶石(4点)×1
救命草×1
ヒーリングポーション×2
アウェイクポーション×2
アビスシャード×2
救難草×6
魔香草×2
騎獣縮小の札Ⅰ×1
月光の魔符+1×2
陽光の魔符+1×2
基本ツール
冒険者セット
テント(4人用)
保存食(1週間分)×2
ランタン&油×3
悪魔の血盤
スカウト技能用ツール
スカウト用ツール
精密ツールセット(スカウト技巧+1、自動失敗で破損)
罠探知の棒(罠回避+1)
聴音の筒(聞き耳+1)
アンロックキー×2
その他技能ツール
薬師道具セット(薬草使用時1d+4)
騎獣契約書【ホース】
騎獣契約書【ウォーホース】
騎獣用鎖かたびら(騎獣防護+2)
ブレードホーン(騎獣物理D+3)
フレーバーアイテム
くさび(10本セット)
礼服(200G相当)
北向きの針
着替えセット(一週間分)
防寒着
- 名誉点
- 101
- 冒険者ランク
- グレートソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 200 |
容姿・経歴・その他メモ
☆容姿・経歴等
【概要】
コウモリ(ココウモリ)のリカント。若干のエコーロケーション能力があり、回避や聞き耳は得意だが、獣変貌しても飛行能力はない。
【性格】
基本的に礼儀正しいが、どこか闇を感じ、時に皮肉を言うこともある。
マカジャハット国民らしく裏の顔を持ち、戦闘時や獣変貌をすると、冷徹な殺し屋になる。
【目的】
表向き:勘当された身分で、自分を見つめ直し、今後の身の振り方を考える。「自分探し」
裏:父親の隠し子を発見し、父親に報告する。
【冒険者として】
依頼を熟して日銭を稼ぎつつ、隠し子を探している。
密偵として、罠解除や探索を得意とする。二本の直剣を用いて、敵の攻撃を避けながら戦う。
【出自】
・かつては貴族だった
・異種族を怖がっている
・告白されたことがある
・探している人がいる
【詳細】
マカジャハット王国の先王の時代、ハーマン家はただの商人だった。
主にハーヴェスとマカジャハットを結ぶ航路を中心に交易をしていた。
転機は、イェキュラの戴冠にあった。イェキュラが始めた輸入代替工業化政策にいち早く乗り、綿製品の輸出で勢力を伸ばし、ついには男爵位を得るに至る。
周囲からは「金で貴族になった」「綿貴族」などと揶揄されていたが、外国商会誘致の厳しい競争を勝ち抜いたハーマン家には味方も多く、いわゆるイェキュラ派に属することで、その立場を確立していった。
しかし、その庇護は成り上がり貴族の三男、モルトまで届くことはなかった。
コネで入らされた王国の情報部では、諜報能力には光るものがあったが、その能力を疎んでか、特に人間から陰湿ないじめを受けることになる。
モルトは人間への不信感を募らせ、ついには、情報部を去ることになった。
父であるハーマン男爵は、これは外聞が悪いと、モルトを家から出すことにした。事実上の勘当ではあったが、家名を使い続けることは許された。
これは、父からの命にあった。
「お前だけに話すが、実は、私には隠し子がいるんだ」
「ナイトメアの女の子だ。母親はその子が生まれた時に死んだ」
「今、どこにいるか、生きているのかはわからないが……どうか、見つけて無事か確認して欲しい」
ナイトメアがなる職業は、神官か冒険者が多い。
「お前にしか頼めない」
モルトはその言を胸に、冒険者となった。
☆戦い方
戦闘時の獣変貌は突発の戦闘でなければ使用する。
両手利きのデメリットをキャッツアイ等で打消しつつ、手数とクリティカルで火力を高める。
命中力を補えなくなったら(敵の回避固定値-2以下)片手の剣を捨て、1本で戦うことも視野。
防御力は上げにくいため、基本的には回避前提。
☆今後の育成方針
・密偵として、罠探知や敵の追跡などの探索能力を活かしていく。戦闘は回避盾&火力担当として、他人の補助は考えない。
・フェンサー先行で、補助的にエンハンサーを取得。スカウトをメインにレンジャーも取得。ライダーは雰囲気づくり、セージは主に言語習得用。
エンハンサー:キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー、ラビットイヤー、ワイドウィング
・両手利き二刀流をベースに双撃、牽制攻撃、全力攻撃、回避行動、武器習熟が候補。場合によっては頑強、防具習熟で防御力を上げる。
・7:回避行動Ⅰ ↑牽制攻撃Ⅱ 9: ↑回避行動Ⅱ 11: ↑牽制攻撃Ⅲ↑ 13: 15:
・回復方法はポーションが主。
・成長は①敏捷②器用③精神④筋力の順。
・武器は〈カッツバルゲル〉→〈レイピア〉→〈フリッサ〉(武器習熟A)。必筋上限が10になったら武器習熟Sも視野。
・勇者の証(技)がほしい!
☆ほしいものリスト
〈勇者の証〉10000G
〈信念のリング〉5000G
〈正しき信念のリング〉30000G
〈マジックコスメ〉4000G
〈スマルティエのヘッドバンド〉6000G
〈スマルティエの聴音機〉2200G
〈スマルティエの風切り布〉25000G
〈野伏のサーマルマント〉1000+3500G
〈平準の指輪〉500G
〈サイレントシューズ〉5000G
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 10/15 | 明月に潜む魔物 | 1,150| 518 |
17 | 敏捷 | あけ
| Aquachakicraftea牛タン
| |
| 2 | 12/10 | 採掘場に眠る | 1,490| 1,241 |
29 | 精神 | よこ
| 暁Aquachakicraftea
| |
| 3 | 12/16 | 拠点の防衛 | 1,660| 1,348 |
29 | 生命 | よこ
| 暁Aquachakicraftea
| |
| 4 | 3/24 | 簡易シナリオ | 1,250| 1,784 |
25 | 筋力 | -
| 暁Aquachakicrafteaota
| |
| 5 | 3/31 | 山脈の異変 | 1,680| 3,373 |
33 | 器用 | よこ
| 暁Aquachakicrafteaよこ
| |
| 6 | 5/26 | ジニエスタ決闘大会 | 1,000| 2,000 |
10 | 精神 | よこ
| AquachakicrafteaotaMASA
| |
| 6/2 | 模擬戦闘 | 440| 0 |
0 |
|
| Aquachakicrafteaotaよこ
| | |
| 7 | 7/13 | 望郷の鐘 | 1,360| 2,032 |
36 | 精神 | craftea
| Aquachakiotaよこ
| |
| 8 | 11/24 | 姫を護衛せよ | 2,160| 4,972 |
34 | 敏捷 | よこ
| AquacrafteaotaMASAよこ
| |
| 9 | 12/1 | 夜の目を追え | 1,670| 2,958 |
23 | 筋力 | よこ
| AquachakiotaMASAよこ暁
| |
| 10 | 12/15 | 砂の城 | 1,890| 6,239 |
30 | 筋力 | craftea
| 暁AquachakiMASAよこ
| |
| 11 | 2/23 | 魔導砦を制圧せよ | 1,790| 6,710 |
35 | 器用 | craftea
| 暁AquaMASAよこ
| |
| 取得総計 | 20,740 | 34,375 | 301 | 11 | ||||
収支履歴
カッツバルゲル::-200
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100
魔晶石(3点)::-300
スカウト用ツール::-100
テント(4人用)::-250
フック::-10
くさび::-20
礼服::-200
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100
アンロックキー::-100
着替えセット::-10
レイピア::-220
カッツバルゲル::+100
剛力の指輪::-500
フック::+5
幸運のお守り::-2000
アンロックキー::-100
魔晶石(3点)::-600
ランタン&油::-100
防寒着::-100
アウェイクポーション::-100
ひらめき眼鏡::-4000
騎獣契約書【ホース】::-250
騎獣用鎖かたびら::-1000
ビッグホーン::-800
魔晶石(3点)::-600
外食::-14
ヒーリングポーション::-200
救命草::-90
アウェイクポーション::-100
疾風の腕輪::-1000
ブラックベルト::-3000
救難草::-200
魔香草::-200
精密ツールセット::-2500
罠探知の棒::-150
聴音の筒::-300
薬師道具セット::-200
スマルティエの怪力の腕輪::-900
騎獣縮小の札Ⅰ::-100
魔晶石(3点)::-900
シルバーサーベル::-1190
シルバーサーベル::-1190
レイピア::+110
月光の魔符::-1000
陽光の魔符::-1000
魔香草::-400
救難草::-400
魔晶石(3点)::-900
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