ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルト・ハーマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルト・ハーマン

プレイヤー:名瀬 夕依

今はただの、冒険者さ

種族
リカント
年齢
25
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
軽戦士
信仰
“糸織神”アーデニ
ランク
グレートソード
穢れ
0
12
6
7
1
8
8
11
12
4
成長
2
成長
2
成長
3
成長
1
成長
0
成長
3
器用度
15
敏捷度
22
筋力
17
生命力
18
知力
19
精神力
14
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
36
MP
14
冒険者レベル
6

経験点

使用
18,000
残り
2,740
総計
20,740

技能

フェンサー
6
スカウト
5
エンハンサー
3
ライダー
2
レンジャー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《二刀流》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 +1= 8
運動 9
観察 8
レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 5
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
ライダー技能レベル2 運動 6
知識 5
魔物知識
5
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 10 8 -1 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈シルバーサーベル〉[刃] 1H 10 8 10 9 9 両手利き
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 10 10
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 10 4
装飾品 効果
〈ひらめき眼鏡〉 見識、探索判定+1
〈幸運のお守り〉 戦利品の決定+1
右手 〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
〈剛力の指輪〉
左手 〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2
〈ブラックベルト〉 防護点+1
所持金
6,596 G
預金/借金
G

所持品

消耗品

魔晶石(3点)×3
魔晶石(4点)×1
救命草×1
ヒーリングポーション×2
アウェイクポーション×2
アビスシャード×2
救難草×6
魔香草×2
騎獣縮小の札Ⅰ×1
月光の魔符+1×2
陽光の魔符+1×2

基本ツール

冒険者セット
テント(4人用)
保存食(1週間分)×2
ランタン&油×3
悪魔の血盤

スカウト技能用ツール

スカウト用ツール
精密ツールセット(スカウト技巧+1、自動失敗で破損)
罠探知の棒(罠回避+1)
聴音の筒(聞き耳+1)
アンロックキー×2

その他技能ツール

薬師道具セット(薬草使用時1d+4)
騎獣契約書【ホース】
騎獣契約書【ウォーホース】
騎獣用鎖かたびら(騎獣防護+2)
ブレードホーン(騎獣物理D+3)

フレーバーアイテム

くさび(10本セット)
礼服(200G相当)
北向きの針
着替えセット(一週間分)
防寒着

名誉点
101
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

☆容姿・経歴等
【概要】

コウモリ(ココウモリ)のリカント。若干のエコーロケーション能力があり、回避や聞き耳は得意だが、獣変貌しても飛行能力はない。

【性格】

基本的に礼儀正しいが、どこか闇を感じ、時に皮肉を言うこともある。
マカジャハット国民らしく裏の顔を持ち、戦闘時や獣変貌をすると、冷徹な殺し屋になる。

【目的】

表向き:勘当された身分で、自分を見つめ直し、今後の身の振り方を考える。「自分探し」
裏:父親の隠し子を発見し、父親に報告する。

【冒険者として】

依頼を熟して日銭を稼ぎつつ、隠し子を探している。
密偵として、罠解除や探索を得意とする。二本の直剣を用いて、敵の攻撃を避けながら戦う。

【出自】

・かつては貴族だった
・異種族を怖がっている
・告白されたことがある
・探している人がいる

【詳細】

マカジャハット王国の先王の時代、ハーマン家はただの商人だった。
主にハーヴェスとマカジャハットを結ぶ航路を中心に交易をしていた。
転機は、イェキュラの戴冠にあった。イェキュラが始めた輸入代替工業化政策にいち早く乗り、綿製品の輸出で勢力を伸ばし、ついには男爵位を得るに至る。
周囲からは「金で貴族になった」「綿貴族」などと揶揄されていたが、外国商会誘致の厳しい競争を勝ち抜いたハーマン家には味方も多く、いわゆるイェキュラ派に属することで、その立場を確立していった。

しかし、その庇護は成り上がり貴族の三男、モルトまで届くことはなかった。
コネで入らされた王国の情報部では、諜報能力には光るものがあったが、その能力を疎んでか、特に人間から陰湿ないじめを受けることになる。
モルトは人間への不信感を募らせ、ついには、情報部を去ることになった。
父であるハーマン男爵は、これは外聞が悪いと、モルトを家から出すことにした。事実上の勘当ではあったが、家名を使い続けることは許された。
これは、父からの命にあった。
「お前だけに話すが、実は、私には隠し子がいるんだ」
「ナイトメアの女の子だ。母親はその子が生まれた時に死んだ」
「今、どこにいるか、生きているのかはわからないが……どうか、見つけて無事か確認して欲しい」

ナイトメアがなる職業は、神官か冒険者が多い。

「お前にしか頼めない」
モルトはその言を胸に、冒険者となった。

☆戦い方

戦闘時の獣変貌は突発の戦闘でなければ使用する。
両手利きのデメリットをキャッツアイ等で打消しつつ、手数とクリティカルで火力を高める。
命中力を補えなくなったら(敵の回避固定値-2以下)片手の剣を捨て、1本で戦うことも視野。
防御力は上げにくいため、基本的には回避前提。

☆今後の育成方針

・密偵として、罠探知や敵の追跡などの探索能力を活かしていく。戦闘は回避盾&火力担当として、他人の補助は考えない。
・フェンサー先行で、補助的にエンハンサーを取得。スカウトをメインにレンジャーも取得。ライダーは雰囲気づくり、セージは主に言語習得用。
 エンハンサー:キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー、ラビットイヤー、ワイドウィング
・両手利き二刀流をベースに双撃、牽制攻撃、全力攻撃、回避行動、武器習熟が候補。場合によっては頑強、防具習熟で防御力を上げる。
・7:回避行動Ⅰ ↑牽制攻撃Ⅱ 9: ↑回避行動Ⅱ 11: ↑牽制攻撃Ⅲ↑ 13: 15:
・回復方法はポーションが主。
・成長は①敏捷②器用③精神④筋力の順。
・武器は〈カッツバルゲル〉→〈レイピア〉→〈フリッサ〉(武器習熟A)。必筋上限が10になったら武器習熟Sも視野。
・勇者の証(技)がほしい!

☆ほしいものリスト

〈勇者の証〉10000G
〈信念のリング〉5000G
〈正しき信念のリング〉30000G
〈マジックコスメ〉4000G
〈スマルティエのヘッドバンド〉6000G
〈スマルティエの聴音機〉2200G
〈スマルティエの風切り布〉25000G
〈野伏のサーマルマント〉1000+3500G
〈平準の指輪〉500G
〈サイレントシューズ〉5000G

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 10/15 明月に潜む魔物 1,150 518 17 敏捷
あけ Aquachakicraftea牛タン
2 12/10 採掘場に眠る 1,490 1,241 29 精神
よこ Aquachakicraftea
3 12/16 拠点の防衛 1,660 1,348 29 生命
よこ Aquachakicraftea
4 3/24 簡易シナリオ 1,250+200 1,784 25 筋力
- Aquachakicrafteaota
5 3/31 山脈の異変 1,680 3,373 33 器用
よこ Aquachakicrafteaよこ
6 5/26 ジニエスタ決闘大会 1,000 2,000 10 精神
よこ AquachakicrafteaotaMASA
6/2 模擬戦闘 440 0 0 Aquachakicrafteaotaよこ
7 7/13 望郷の鐘 1,360 2,032 36 精神
craftea Aquachakiotaよこ
8 11/24 姫を護衛せよ 2,160 4,972 34 敏捷
よこ AquacrafteaotaMASAよこ
9 12/1 夜の目を追え 1,670 2,958 23 筋力
よこ AquachakiotaMASAよこ
10 12/15 砂の城 1,890 6,239 30 筋力
craftea AquachakiMASAよこ
11 2/23 魔導砦を制圧せよ 1,790 6,710 35 器用
craftea AquaMASAよこ
取得総計 20,740 34,375 301 11

収支履歴

カッツバルゲル::-200
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100
魔晶石(3点)::-300
スカウト用ツール::-100
テント(4人用)::-250
フック::-10
くさび::-20
礼服::-200
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100
アンロックキー::-100
着替えセット::-10
レイピア::-220
カッツバルゲル::+100
剛力の指輪::-500
フック::+5
幸運のお守り::-2000
アンロックキー::-100
魔晶石(3点)::-600
ランタン&油::-100
防寒着::-100
アウェイクポーション::-100
ひらめき眼鏡::-4000
騎獣契約書【ホース】::-250
騎獣用鎖かたびら::-1000
ビッグホーン::-800
魔晶石(3点)::-600
外食::-14
ヒーリングポーション::-200
救命草::-90
アウェイクポーション::-100
疾風の腕輪::-1000
ブラックベルト::-3000
救難草::-200
魔香草::-200
精密ツールセット::-2500
罠探知の棒::-150
聴音の筒::-300
薬師道具セット::-200
スマルティエの怪力の腕輪::-900
騎獣縮小の札Ⅰ::-100
魔晶石(3点)::-900
シルバーサーベル::-1190
シルバーサーベル::-1190
レイピア::+110
月光の魔符::-1000
陽光の魔符::-1000
魔香草::-400
救難草::-400
魔晶石(3点)::-900

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