ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナマクラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナマクラ

プレイヤー:ランスロット

…はっ、誇り?気位?違うね ただの『意地』だよ」

種族
人間
年齢
不明
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
剣士
信仰
ランク
穢れ
0
9
6
6
9
3
3
7
11
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
12
筋力
9
生命力
13
知力
17
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
19
MP
16
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

フェンサー
2
ソーサラー
1
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

ウォーリーダー技能レベル1 先制 3
先制(知) +1= 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル2 5 5 -1 3
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈マンゴーシュ〉[刃] 1H 5 5 6 10 4 回避力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル2 5 4
〈マンゴーシュ〉[刃] +1
装飾品 効果
軍師勲章
所持金
380 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「…俺は『なまくら』なんだよ」
夢を見る。幾度となく繰り返される夢。肌を焼く炎風、叩きつけられる砂礫、血に濡れてなお寒々とするような輝きを放つ刃、それを手にこちらを見つめる黄金の瞳を持つ人影…
 俺には幼少の頃の記憶がない。一番古い記憶は物乞い同然の格好、ろくに切れもしない錆びた剣で魔物を狩り末端の冒険者としてなんとか生きていた頃であろうか
 故郷も、親も、自身の名前さえもどこかに忘れた身 覚えているのはどこのとも知れぬ変わった剣術と陽炎のようなおぼろげな夢ばかり
生きれど、生きれどその身に宿るは無気力と倦怠感。そうだろう。だってこの身は既に抜け殻なのだから。
 幾ら強くなろうとも、幾ら名声を得ようとも 護るよすがはとうに絶え、帰る故郷はどことも知れず、虚しく風うつ掲げた錦 この身の強さに意味などあらず この命は芥のごとし 
 ならば帰らぬ主を待って 蔵で錆び付く剣のごとく 砕け散るまで擲って あとは野晒し無縁の仏 ゆえにわが身は
ーーーーーー「鈍」なりて

細身中背の銀混じりの黒髪の変わった風貌の剣士。自己申告で出身も本名も不明、「ナマクラ」なる名前はとある地方に伝わる『切れない剣』を意味する言葉から自分でつけた偽名らしい。
 鎧を纏わず細身の剣ーー『刀』を振るう軽戦士スタイルの戦い方だが、剣を普通に振るうのではなく『鞘から抜いた勢いのまま敵を叩き斬る』、『居合』なる独特の剣術を使う。またナマクラ曰く『ちょっとした隠し芸みたいなもの』らしいが、剣から斬撃を飛ばしたり斬痕が炸裂するなど奇妙な魔法剣も扱える
経歴:『神器を見たことがある』『一定期間の記憶がない』『同じ夢を何度も見る』

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

マンゴーシュ::-620
武器の発動体加工::-100
軍師勲章::-100

チャットパレット