ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アデル・フィールデン ビルド案 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アデル・フィールデン ビルド案

プレイヤー:メタルマン

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
戦士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
8
7
3
7
6
10
11
7
9
成長
3
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
14
筋力
19
生命力
18
知力
10
精神力
12
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
51+15=66
MP
12
冒険者レベル
11

経験点

使用
51,000
残り
-1,000
総計
50,000

技能

ファイター
11
レンジャー
8
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《二刀無双》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル8 技巧 11
運動 10
観察 9
アルケミスト技能レベル2 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 21 14 14
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クレイモア〉[刃] 1H両 26 14 36 10 17
〈クレイモア〉[刃] 1H両 26 14 36 10 17
〈センチネル〉[刃] 2H 35 14 55 10 17
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 21 13
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 8
装飾品 効果
右手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2
左手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈アルケミーキット〉
所持金
83,200 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
薬師道具セット


マテリアルカード

BASSS
名誉点
12
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

・経歴
大きな遺跡を発見したことがある
魔物を倒したことがある
家族から探されている
・冒険に出た理由
故郷にいられなくなって

見た目は14~15歳ほどだが実年齢は18歳
地方領主の元に生まれた一人息子。カワイイものが好きで少女趣味が行くところまで行った結果、女装をしている。
幼い頃、興味本位で遺跡に入った事があり、その中で魔物に襲われてしまう。
命からがら遺跡の奥に逃げ込んだが追ってきた魔物と共に突如発生した謎の光に巻き込まれ、気づけば遺跡の入り口にいた。
しばらくの間は何事もなく過ごしていたが数年経ったある日、異変に気付く。
それは自らの身体が時が止まったかのように全く成長していないことであった。

彼はそれがあの日遺跡で受けた謎の光のせいだと推測し、この呪いを解くために家族に内緒で家を飛び出し冒険者になったのだった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2/10 1話 3,500 2,000 12 器用×1
筋力×1
アルマ アーリヤソオクツァハリアスチルミスティア
2話 3,000 16,000 器用×2
筋力×1
3話 6,000 16,000
4話 8,500 16,000
5話 11,500 16,000
6話 14,500 16,000
7話
取得総計 50,000 83,200 12 5

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