ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

守護竜ドレイコ(グレータードラゴン相当) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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守護竜ドレイコ【グレータードラゴン相当】

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
ドラゴン語、交易共通語、魔法文明語
生息地
洞窟
知名度/弱点値
18/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
20/40(飛行)
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 23 (30) 2d+21 24 (31) 17 200 108
鉤爪(胴体) 24 (31) 2d+19 21 (28) 19 197 135
(翼) 21 (28) 2d+17 22 (29) 14 141 84
(翼) 21 (28) 2d+17 22 (29) 14 141 84
尻尾(尻尾) 22 (29) 2d+19 22 (29) 18 181 97
部位数
5頭部胴体翼×2尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]炎無効、純エネルギー無効
[常]剣の欠片

頭部に6個、残りの各部位に3個の剣の欠片を取り込んでいます。(反映済)

[常]不撓

カテゴリ:ガンによる攻撃、魔法ダメージを与える遠隔攻撃に精神抵抗で対抗できます。抵抗に成功した場合、ダメージを半減します。

[常]竜麟

抵抗・回避に失敗した魔法ダメージを-4します。

●頭部

[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法15レベル/魔力20(27)
[常]複数宣言=2回
[常][宣]魔法適性

戦闘特技、マルチアクション、ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大全て、ルーンマスターを習得してます。

[主]火炎と燐光のブレス/24(31)/生命抵抗力/半減

射程/形状2(50m)/射撃で対象1エリア(半径6m)/20にブレスを吐き出し、対象に魔法ダメージを与えます。この時、ダメージと属性が異なる次の2種のどちらかを任意に選びます。
火炎のブレス:炎を吹き出し、2d6+30点の炎属性。
燐光のブレス:エネルギー塊を吐き出し、2d6+24点の純エネルギー属性。
この能力は連続した手番に使えません(どちらのブレスを使用しても次の手番にはどちらのブレスも使えません)

[主][主]竜威

このモンスターより低いLVの召喚された妖精・魔神は即座に元居た世界に送り返されます。達成値の比べ合いも必要ありません。
このモンスターよりLVが低い分類:蛮族のキャラクターはこのモンスターに捕捉されると移動ができなくなり、穢れ値分行為判定にペナルティーを受けます。LV6以下の蛮族やアンデッドは無意識にこのキャラクターの知覚範囲を避けようとします。

[常]千里眼(この戦闘中は永続)

「竜威」の効果を契約者にまつわる事と守護宣言した場所の全ての出来事(戦闘中は戦場全て/知覚している全て)に拡大し、未来の出来事を見通します。
ただし、千里眼で見通した未来は絶対ではなく、いくつかある可能性の一つにすぎません。
また、千里眼の効果中は自身は回避判定に-2のペナルティを受けます。

●胴体

[常]2回行動

1Rに主動作を2回行えます。

[主]ワードブレイク

戦闘特技ワードブレイクを部位:頭部の魔力で使用します。

[常]攻撃障害=不可・なし

大きさが攻撃を妨げます。部位:頭部は近接攻撃の対象にできません。部位:胴体のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

●翼

[常]飛翔Ⅱ

全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナスを得ます。部位:翼のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]渾身攻撃

打撃点を+8します。リスクとして自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[主][主][準]庇うⅡ

戦闘特技かばうⅡを習得しています。

●尻尾

[宣]テイルスィープ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
守護竜の鱗(7000g/赤S)*PC人数分
自動
竜玉(シナリオアイテム)

解説

ジュン伯爵領、ミスティールの街周辺を守護しているドラゴンです。
本来は街とその周辺を蛮族や魔域の脅威から守護している存在です。
真の能力は記録にも残っていませんが、古代竜(エンシェントドラゴン)に匹敵するのではという説もあります。

製作者:井上トロ

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