ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

原初を刻むメル・ゼナ(爵銀龍) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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原初を刻むメル・ゼナ【爵銀龍】

分類:古龍種
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
なし
生息地
城塞高地
知名度/弱点値
18/22
弱点
命中力+1
先制値
22
移動速度
100/30
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 14 (21) 2d+15 16 (23) 8 50 0
14 (21) 2d+18 16 (23) 15 80 0
胴体 14 (21) 2d+14 15 (22) 12 120 0
尻尾 15 (22) 2d+20 15 (22) 8 70 0
キュリア 0 (7) 2d+0 0 (7) 0 100 0
部位数
5頭部,翼,胴体,尻尾,キュリア
コア部位
頭部,キュリア

特殊能力

●共通

[常]傀儡の騎士

このエネミーは、コア部位のうち、1つでも破壊されると、戦闘が終了します。

[常]傀異進行

自身に「特殊ステータス:侵食状態」を値0の状態で追加します。この状態は+1される毎に、自身の命中・回避判定に+1の補正が入ります。このステータスの上限は4下限は0です。

●頭部

[主]キュリアへの抵抗

[主]キュリアの侵食」にて、保存された出目に対して、2Dを振り出た目の合計が勝っている場合、次回の「[主]キュリアの侵食」で行われるダイスの数が+1されます。その後、1Rの間、自身の行為判定に-1します。負けている場合は、「[主]キュリアの侵食」の追加されたダイスの数をリセットし、「特殊ステータス:侵食状態」が+1されます

●翼

[常]闇夜のマント

この部位がHP1以上の場合、自身に「[常]飛翔Ⅰ」「[常]舞い流し」を付与します。

[常]二回攻撃&双撃
[宣]️鎧貫きⅡ
[常]攻撃阻害・胴体/不可・不可

翼をマントのように纒い、身を守ります

[常]攻撃阻害・尻尾/+4・+4

翼を纒い、守りますが、主要な攻撃手段として使用するため、タイミングを合わせれば攻撃できます

●胴体

[常]攻撃阻害・頭部/不可・不可

高く延びる首が攻撃を妨げます。

[常]攻撃阻害・キュリア/不可・不可

キュリアはメル・ゼナの周辺を飛び回るため、一番攻撃の難しい頭部にいることが多いため、高さが攻撃を妨げます。

●尻尾

[宣]️なぎ払いⅡ
[宣]️鎧貫きⅡ
[常]痛恨撃+15

●キュリア

[主]キュリアの侵食

出番の開始時に使用します。[1D+「[主]キュリアへの抵抗連続成功回数」]を振り出た目を保存します。その後、このエネミーの頭部は、即座に「[主]キュリアへの抵抗」の主動作を行う必要があります。また、[1D+「[主]キュリアへの抵抗」連続成功回数]の合計が4D以上の場合、「特殊ステータス:侵食状態」が-1され、「[主]キュリアへの抵抗」連続成功回数の値が0に戻ります

製作者:シオン

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