ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラック

プレイヤー:ロウブリ

種族
年齢
21
性別
女?
種族特徴
[]
生まれ
神官
信仰
死刃神
ランク
穢れ
0
6
7
10
18
1
8
5
4
11
成長
3
成長
6
成長
5
成長
5
成長
3
成長
7
器用度
27
敏捷度
13
筋力
20
生命力
17
知力
17
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
38+15=53
MP
49
冒険者レベル
7

経験点

使用
29,500
残り
10,440
総計
39,940

技能

ファイター
7
プリースト(死刃神†)
7
スカウト
3
アルケミスト
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《かばうⅡ》
  • 《ガーディアンⅠ》
  • 《タフネス》

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 5
観察 5
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 3
観察 3
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 9 9 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 20 11 10
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
死の刃【ロングアックス】 2H 16 11 36 11 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 20 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー+1+ブラックベルト+アイソアーマスク 15 8
他1 陶器の体 2
他2 陶器の体ペナルティ -2
他3 バークメイル 2
合計:ファイター/鎧+他1+他3 9 12
合計:ファイター/鎧+他2 9 6
装飾品 効果
女神のヴェール
アイソアーマスク
聖印
右手 アルケミーキット
左手 器用度上昇の指輪
ブラックベルト
[魔]〈敏捷度上昇の指輪〉
所持金
46,172 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
614
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

種族セラミト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xuBhwnBKDJjme7HdxpV2900zatVGYtJ_DSZbYt9o864/edit?usp=sharing

陶器の体:HPが半分以上の時防護点に+2、火と毒・病気属性に+2のボーナスとダメージを半減、半分以下の時、体がひび割れ防護点-2、火と毒・病気属性ダメージの抵抗にー2のペナルティ、ダメージを+2

肉片の能力:能力値決定時、ダイスを振ってから器用、敏捷、筋力、知力のいずれかに+6

人の体の補給:通常の食事の他に一か月に一度、人族の細胞一塊(手のひらに収まるくらい)を摂取しなければならないが、逆に人族のものであればなんでもよく、髪の毛や爪が用いられる。セラミカに理解のある地域なら。こういったものが貯められ、30Gで容易に得られる。もし得られなかった場合、全ての行使判定にひと月ごとに―2のペナルティがかかり続け、4か月連続で接種できなければ死亡する。

宿る魂:1日に一度、かつて祖先が継ぎ、自分まで継がれた偉大な肉片の力を一部行使できる。キャラクター作成時に一つ選択する。この能力は、新たに自信が偉大だと認めた相手の肉片を取り込むことで上書き可能。(対象がどの肉片にあたるかはGMの判断)
キャラクター作成時は以下から一つを作成すること。
1果敢なる勇者 生命・精神抵抗判定の時、ダイスを振ってから判定に+4できる

2勇猛なる戦士 選択時にファイター、フェンサー、グラップラー、バトルダンサーの中から一つ選ぶ、その技能が5レベルまでに選択習得可能なヴァグランツ専用特技を含む特技をキャラクター作成時に一つ選び、1日に一度、その特技を1ラウンドの間取得していることにできる。また、この時習得していること以外の使用条件(薙ぎ払いの2H武器が必要など)を無視する。

3明敏な魔術師 フェアリーテイマーとドルイド以外の魔法使い系技能とその技能の自身の冒険者レベルと同じレベルまでの魔法を半分のMPで行使可能、この時の魔法行使判定は冒険者レベル+知力ボーナス。プリーストを選んだ場合は神も選択すること、二の剣の神も選択可能また、魔法の行使に必要な条件(聖印、発動体など)を無視する。

このキャラクターはファイターで薙ぎ払いⅠ、全力攻撃Ⅰを選択

信仰

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DBWccu

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×3
敏捷×2
筋力×1
生命×1
知力×2
精神×4
精神
敏捷
筋力
筋力
1 8/9 1,980 6,862 41 敏捷
ロウブリ
生命
300 5,000 30 筋力
敏捷
8/31 1,440 6,250 26 生命
1,320 10,000 100 知力
1,400 3,766 19 生命
3,500 14,914 48 生命
精神
筋力
敏捷
精神
取得総計 39,940 82,792 614 29

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食2週間分::-100
聖印::-100
スプリントアーマー+1::-5520
ブラックベルト::-3000
アルケミーキット::-200
アルケミーカード緑A::-200*10
魔香草::-100*10
救命草::-30*20
アイソアーマスク::-2000
女神のヴェール::-20000
魔晶石5×2::-500*2
敏捷度上昇の指輪×2::-500*2

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