ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゾルク・ジルコニア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

荒天地蠍こうてんちかくゾルク・ジルコニア

プレイヤー:御月

種族
シザースコーピオン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
部位操者
信仰
“荒天地神”ゾラス=バレス
ランク
穢れ
4
10
9
7
12
4
3
10
11
9
成長
20
成長
10
成長
10
成長
11
成長
12
成長
14
器用度
42
敏捷度
24
筋力
22
生命力
30
知力
30
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
4
筋力
3
生命力
5
知力
5
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20
HP
75
MP
69+15=84
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

フィジカルマスター
15
プリースト(ゾラス=バレス‡)
13
ジオマンサー
12
エンハンサー
6
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《相克の標的》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《足さばき》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《防具の達人》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【地相:属性の乖離】
  • 【天相:因果】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:人写し】
  • 【地相:足掻き】
  • 【天相:烙印】

操気

  • [補][準]【気防陣】

魔装

  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【減衰の毒液】
  • 【コア耐久増強】
  • 【渾身攻撃】
  • 【部位超強化】
  • 【交差攻撃】
  • 【練技使用】
  • 【毒効果拡大】
  • 【生来武器強化S】
  • 【部位極強化】
  • 【生来武器強化SS】
  • 【毒効果超拡大】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【コア耐久極増強】

判定パッケージ

ジオマンサー技能レベル12 観察 17
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
10 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 18 18 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フィジカルマスター技能レベル15 22 22 18
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
(上半身) 0 0
(蠍) -1=24 18
(鋏) +1=26 18
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル15 22 19
《防具習熟S/金属鎧》 3
【部位極強化】 3
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +20=95 84
17 97 48
9 72 36
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

蛮族経歴表

前線プリースト
回復やバフ、相域による必中デバフをばら撒き、蠍部分で戦闘を行う。


【ウェザー・フォーキャスト】
天候予測判定+4するRP用魔法。
ジオマンサーの天候予測判定を強化し、天候変化に敏感になる。
基本的にフレーバーだが、シナリオによっては刺さるかもしれない。

【フォール・ライトニング】
1Rに一回のみ、補助動作で使用可能な必中雷魔法。
ただし相域と同様、範囲内の対象にランダムで降り注ぐ(キャンセル可)。
シンプルながらもそこそこ強力な魔法。

【プレセージ・ディザスター】
1Rに一回のみ、補助動作で使用可能な必中魔法。
ランダムに対象を選ぶ効果を予言できる。
具体的には、範囲内の対象一体をランダムに決定し、その対象に相域や【フォール・ライトニング】、《ターゲッティング》の無い乱戦エリアへの射撃攻撃といった「無作為に対象を決定する効果」をサイコロのよらず優先的に効果を与える。
効果は1回発揮されると失われるため、通常時は【フォール・ライトニング】や《ターゲッティング》の無い【フォース】や【ゴッドフィスト】をぶつけ、相域がいい感じに重なってきたら相域使用時に効果を発揮できるようにするとよいかもしれない。

【コンフィーズ・フォッグ】
乱戦エリアで敵味方を誤認させる。
「抵抗:短縮」であるため1Rは確実に効力を発揮できる。
魔法範囲内の対象は自分以外の対象をランダムに狙うことしかできなくなる。
敵の数が多くて味方が少ない状況で最も効果を発揮する魔法。
精神効果であるため無効化対象が多いことと、2回目以降は「抵抗:消滅」扱いになってしまうのが玉に瑕。
また、「射程:術者」であるため、常に自身が対象になる危険性があることに留意すること。

【ファントム・フラッド】
主動作で行使する威力50の必中水・氷魔法。
必中魔法なので抵抗の余地なくフルダメージを与え、クリ値⑩なのでそこそこの確率でクリティカルする。
さらに相手を転倒させる効果も持ち、これだけ見れば文句なしに強い攻撃魔法。
しかしゾラス=バレスの特殊神聖魔法が「ただ強い」だけであるはずがなく、『全エリアの対象を自身含めてランダムに2体を選ぶ』『相域や【フォール・ライトニング】と違いキャンセルできない』という特大デメリットがある。
この効果は1体に重複せず、必ず2体決定するため2回魔法ダメージを自分で食らうという悲劇は起こらないだけマシだが、1対多という理想的な盤面でも自滅する危険性があるし、1対1だと間違いなく両方巻き込まれる。
1対多の状況下では【プレセージ・ディザスター】を使って確実に一体分敵を巻き込めるようにすることで被害を軽減する。
固定ダメージではなく普通の水・氷属性魔法ダメージであるため、練技【ストロングブラッド】、神聖魔法【フィールドレジスト】で6点分の水・氷属性を軽減し、【フィールドプロテクション】や〈消魔の守護石〉、【地相:蜃気楼】などで魔法ダメージの軽減は可能であるため、教義の通り備えることで対処する。
味方にフェアテがいればランク8炎属性魔法【フレイムコート】で水・氷ダメージを5点分軽減したり、ドルイドレベル8以上であれば【コールドプロテクター】で水・氷属性を無効化できるため、仲間にかけてもらうのが吉か...。


基本的に物静かで悲観的
信仰する神の影響である種の諦観を持っており、理不尽に奪うこと、理不尽に奪われることは世の摂理であり仕方がないことであると考えている。
かと言って生きること、勝ち残ることを放棄することは決してなく最後の最後まで抗うことをやめない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×20
敏捷×10
筋力×10
生命×11
知力×12
精神×14
能力値作成履歴#572981-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

チャットパレット