フェイクボーン
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/15
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 8/-
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 6 (13) | 2d+6 | 6 (13) | 5 | 28 | - |
特殊能力
[常]スケルトンとの誤認
外見がスケルトンに酷似しているために誤認する可能性があります。
魔物知識判定の結果が、達成値がこの魔物の知名度(14)未満、かつ、スケルトンの知名度(6)以上の場合、この魔物をスケルトンと誤認します。GMはPCに対してこの魔物がスケルトンであると告げ、PCがデータを誤認したままでゲームを続けます。スケルトンの弱点値(11)以上の場合は弱点(回復効果ダメージ+3点)も告げますが、実際には効果がありません。
この魔物に対して攻撃を行ったり、この魔物から攻撃を受けた結果、その達成値や受けた物理ダメージなどから、プレイヤーがこの魔物の正体について推理を行う事は妨げられません。
【バニッシュ】【キュア・ウーンズ】などアンデッドに対して効果がある魔法などを使用した結果、その効果が「抵抗:消滅」であるなら、実際に抵抗力判定を来ない、抵抗に成功すれば効果がなかったことを告げるだけで構いません。抵抗に失敗した場合は明確に「”なぜか”効果がなかった」ことを告げる必要があります。
PCがこの魔物の正体に疑問を持った場合、主動作で真偽判定を行う事ができ、この魔物の知名度以上の達成値を得られれば「スケルトンではない」事を教えます。真偽判定に成功したPCその直後に改めて「魔物知識判定」を(動作を使うことなく)行う事ができます。
この魔物とスケルトンが同時に出現した場合、魔物知識判定はまとめて一回行い、その達成値の結果をスケルトンとこの魔物に対して当てはめます。
[常]骨の身体
刃のついた武器からクリティカルを受けません。
戦利品
- 2~5
- なし
- 6~10
- 頑丈な骨(30G/赤B)
- 11~
- 魔力を帯びた骨(250G/赤A)
解説
スケルトンに擬態して作られた骨のゴーレムです。外見や挙動などをほぼ完璧に再現しているため、スケルトンと誤認してしまう可能性があります。
アンデッドではなく、魔法生物であるため、【バニッシュ】などの魔法は効果がなく、回復魔法でもダメージを与えられません。一方で【センス・マジック】などには反応します。