ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

簡易召喚:海の獣(白鯨) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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簡易召喚:海の獣【白鯨】

分類:動物
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
なし
生息地
砂の海
知名度/弱点値
21/25
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
35
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 24 (31) 2d+24 21 (28) 20 56 31
体当たり(胴体) 26 (33) 2d+19 20 (27) 20 64 34
尻尾(尻尾) 25 (32) 2d+20 21 (28) 19 46 25
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]水中適正
[常]王者の威光/24(31)精神抵抗力/消滅

「射程:自身」「対象:全エリア(半径100m)/空間」で、自身を除く範囲内の全てのキャラクターは、手番開始時に精神抵抗力判定を行わねばなりません。失敗した場合、10秒間は本能的な恐怖で行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。

[常]向きが合わない

体が大きすぎ、正面の敵に尻尾が届きません。
[部位:頭部]あるいは[部位:胴体]が近接攻撃を行った対象には、[部位:尻尾]による近接攻撃は行えません。逆も同様です。

[補]王者の責務

自身のHPを、0以上の任意の値まで減少させることが出来ます。自身の半径100m以内の任意の対象のHPを、減少させた分だけ回復させます。

●頭部

[常]連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+20」点します。

●胴体

[常]圧迫

体当たりの攻撃が命中した時、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えることが出来ます。

[常]攻撃阻害=+4・+4

巨体が攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

●尻尾

[宣]全力攻撃Ⅲ

戦利品

自動
なし

解説

とある物語に描写される、海の獣と呼ばれる魔物の幻影です。
戦闘能力は物語のモデルとなった魔物と同一の性能を有します。
一方、物語を成り立たせる術式による簡易的な召喚であるため、耐久力が非常に低くなっています。

製作者:ねぎ

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