19
簡易召喚:海の獣【白鯨】
分類:動物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- なし
- 生息地
- 砂の海
- 知名度/弱点値
- 21/25
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 35
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 24 (31) | 2d+24 | 21 (28) | 20 | 56 | 31 |
| 体当たり(胴体) | 26 (33) | 2d+19 | 20 (27) | 20 | 64 | 34 |
| 尻尾(尻尾) | 25 (32) | 2d+20 | 21 (28) | 19 | 46 | 25 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]水中適正
[常]王者の威光/24(31)精神抵抗力/消滅
「射程:自身」「対象:全エリア(半径100m)/空間」で、自身を除く範囲内の全てのキャラクターは、手番開始時に精神抵抗力判定を行わねばなりません。失敗した場合、10秒間は本能的な恐怖で行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
[常]向きが合わない
体が大きすぎ、正面の敵に尻尾が届きません。
[部位:頭部]あるいは[部位:胴体]が近接攻撃を行った対象には、[部位:尻尾]による近接攻撃は行えません。逆も同様です。
[補]王者の責務
自身のHPを、0以上の任意の値まで減少させることが出来ます。自身の半径100m以内の任意の対象のHPを、減少させた分だけ回復させます。
●頭部
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+20」点します。
●胴体
[常]圧迫
体当たりの攻撃が命中した時、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えることが出来ます。
[常]攻撃阻害=+4・+4
巨体が攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●尻尾
[宣]全力攻撃Ⅲ
戦利品
- 自動
- なし
解説
とある物語に描写される、海の獣と呼ばれる魔物の幻影です。
戦闘能力は物語のモデルとなった魔物と同一の性能を有します。
一方、物語を成り立たせる術式による簡易的な召喚であるため、耐久力が非常に低くなっています。