ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

仮作カレイド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

仮作カレイド

プレイヤー:Mtsmi

種族
カレイド
年齢
性別
種族特徴
生まれ
鉄屑の像
信仰
ランク
穢れ
0
11
10
9
7
3
10
10
3
3
成長
9
成長
9
成長
9
成長
13
成長
9
成長
9
器用度
27
敏捷度
23
筋力
29
生命力
33
知力
21
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
5
知力
3
精神力
3
生命抵抗
17
精神抵抗
15
HP
69
MP
なし
冒険者レベル
12

経験点

使用
92,000
残り
0
総計
92,000

技能

ライダー
12
シューター
10
セージ
9
スカウト
7
マギテック
4
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《》
  • 《射手の体術》
  • 《》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【遠隔指示】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [主]【八面六臂】
  • [補]【超過駆動】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【クラッシュファング】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 10
セージ技能レベル9 知識 12
ライダー技能レベル12 運動 15
知識 15
アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
15
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 7 7 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル10 29 13
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

【選択不可技能】

プリースト、エンハンサー、ソーサラー、ドルイド、フェアリーテイマー

<知覚:機械>

<内蔵マギスフィア>

身体のどこかに自身の核たる〈マギスフィア〉が埋め込まれています。自身は常に〈マギスフィア(中)〉を装備しているものとして扱い、それにより魔動機術を行使できます。ただし、変形後の〈マギスフィア〉が魔動機術の行使に使えなくなる魔法や、効果により〈マギスフィア〉が失われる可能性のある魔法は行使できません。
また生まれを決定する際に、その出目の最終値から5ptを割り振って調整できます。このとき、割り振る対象は2ヶ所以上とします。
(例:〇技7体7心7→技9体10心7 ✕技7体7心7→技12体7心7)

<煤ノ身体>

MPを獲得できず、魔晶石を使用できません。

<継ギ接グ鎧>

防護点を+1し、純エネルギー/断空属性の攻撃から受けるダメージではクリティカルが発生しません。
騎乗することができず、マナカートリッジを用いてしか、魔法を行使することができません。(MPは便宜上なしとして扱います。)
<マナカートリッジ>は、装備制限を無視し、全ての部位に装飾品として装備することができます(既に装飾品で埋まっている部位に装備することはできません)。
呼吸を必要とせず、経口摂取するアイテムを使用できず、渇きや空腹に悩まされることはありません。
信仰魔法による回復効果は、その魔力点のみを参照して回復します。差配の王冠の効果で回復量を調整することはできません。
死亡しても穢れが溜まらず、直近3年の記憶を失います。
復活にはアビスシャード1個消費に加えて、5000G相当の金品と、100名誉点分の鎧が必要です。
死亡後、48時間以内に条件を達成できない場合、キャラクターをロストします。

<回ル爪先>

足場が悪いことによるペナルティを受けず、移動を2足(車輪)として処理します。〔部位:足〕に装飾品をつけることは可能ですが、<ブーツ><拍車>と名のつくアイテムは装備することができません。

<伽藍洞【拡張スル知識】>

環境に関係なく、【人工環境】として判定を行うことができます。軽業/解除/罠設置/異常感知判定を行う時、セージでも判定することができるようになります。

[デメリット]サモン/バレット/グレネードと名称にある魔法を使用することができません。

6レベル:魔晶石とマナカートリッジそれぞれを使用して、魔法行使が可能になります。

11レベル:セッション中に1度、1Hで使用可能なアイテムを、補助動作で4回使用することができます。
この効果は同名非重複のルールを無視でき、この効果を使用するラウンド中、
このキャラクターは主動作での行動が行えません。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 92,000 1,200 0 器用×9
敏捷×9
筋力×9
生命×13
知力×9
精神×9
取得総計 92,000 1,200 0 58

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