ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェガルナリメイク案2_純フェンサー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェガルナリメイク案2_純フェンサー

プレイヤー:ホーエン

種族
エルフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
剣士
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
12
5
9
5
9
3
9
6
5
成長
3
成長
2
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
20
敏捷度
23
筋力
8
生命力
15
知力
15
精神力
15
増強
2
増強
増強
0
増強
増強
0
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
30
MP
15
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,500
残り
500
総計
13,000

技能

フェンサー
5
スカウト
4
エンハンサー
3
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟S/ソード》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 4 8 -1 6
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ピアッシング〉[刃] 1H投〈ソード〉 4 9 14 8 9 専用片手だけで攻撃の場合
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 4 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 1
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 9 1
装飾品 効果
左手 宗匠の腕輪 器用度+2/壊すと+14
所持金
2,292.5 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール
冒険者キット
・背負い袋
・水袋
・毛布
・松明(6/6)
・火口箱
・ロープ(10m/10m)
・小型ナイフ
保存食(21/21日分)
着替えセット(1週間分)
防寒具
魔晶石(3P)(3/3)
ノマリの疲労回復薬(1/1)
ノマリの毒消し(1/1)
ノマリの治療薬(1/1)

マテリアルカード

BASSS
4
名誉点
50
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
専用武器:ピアッシング50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

成長箇所、A-Fの出目、基本的な方針はパイセン作成キャラ[フェガルナ]の値を踏襲。
エルフで前衛を務める場合、絶望的な筋力の低さと常に向き合う必要上、種族の傾向として適性があると言われているフェンサーは他兼業前提の場合、実質適正無しと言えるだろう。

その為、プリースト成分を一切合切切り捨てたリメイク案の純フェンサー職!
リメイク案1で提示したライダー版はって?正直パイセンライダー技能習得したら分からんが加速するでしょ。この編成だと必筋4でいいから腕輪も体もこのままでいいし

■サンプル時点での現状の動きなど
純フェンサー職の為殴る以外の選択肢無し!ではあるが、基本的なチャートは下記のようになるだろう。

1. MPや魔晶石残量、マテリアルカード残数の確認
2. 錬技【キャッツアイ】【マッスルベアー】が切れていないか、かける必要があるか。【パラライズミスト】で1Rだけでも敵回避を下げる必要があるかの判断。
3. 《必殺攻撃Ⅰ》のリスクを踏んでいいか判断
4. 殴る

■今後について
正直攻撃時の選択肢を増やすか、よりリターンを求めるようにビルドするしかない。
武器に関しては打ち止めなので、《武器の達人》を目指す必要はない。
筋力的にも武器の強化は残る。理想の強化内容だと
イグニタイト加工++重量カスタム(筋力次第)
⇒このセットだと威力表24+筋力カスタム分となる為、火力の爆発力が尋常ではなくなる。脳汁ブッパ型ですね!

Lv10時点ではフェンサー10、スカウト7、エンハンサー7、アルケミスト3があればいいかなって感じ。経験点余りそうならMP確保のためだけに魔法系技能を少しとってもいいかもしれない。

戦闘特技に関して候補として上がるのなら、
《必殺攻撃Ⅰ》《頑強》《牽制攻撃Ⅰ》《命中強化》
放浪者系も取っていいなら
《乱撃Ⅰ》も候補

エンハンサーの錬技習得枠の候補は
【ガゼルフット】【メディテーション】【リカバリー】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】

アルケミストだと
【クリティカルレイ】【ヴォーパルウェポン】【パラライズミスト】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 13,000 11,200 120 器用×3
敏捷×2
生命×1
精神×1
取得総計 13,000 11,200 120 7

収支履歴

ジャベリン ::-65
ジャベリン ::+65/2 売却分

怪力の腕輪 ::-1000
剛力の指輪 ::-500
怪力の腕輪 ::+1000/2 売却分
剛力の指輪 ::+500/2 売却分
バックラー::-60
魔香水::-600*2
魔香水::+600/ 売却分

知力の指輪(クエスト報酬)
知力の指輪::+500/2 売却分
宿泊費::-30
ノマリの疲労回復薬::-200
ノマリの毒消し::-200
ノマリの治療薬::-200
情報代::-1000

--

ピアシング::-2150
宗匠の腕輪::-1000
スカウト用ツール ::-100
保存食(1週間分)::-100*3
着替えセット(1週間分)::-20
防寒具::-100
冒険者セット::-100
魔晶石(3P)::-300*5
クロースアーマー ::-15
マテリアルカード

A::-200*4

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