フェガルナリメイク案2_純フェンサー
プレイヤー:ホーエン
- 種族
- エルフ
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/優しき水]
- 生まれ
- 剣士
- 信仰
- ランク
- ダガー
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 5
- 心
- 9
- A
- 5
- B
- 9
- C
- 3
- D
- 9
- E
- 6
- F
- 5
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 20
- 敏捷度
- 23
- 筋力
- 8
- 生命力
- 15
- 知力
- 15
- 精神力
- 15
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 0
- 増強
- 増強
- 0
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 30
- MP
- 15
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 12,500
- 残り
- 500
- 総計
- 13,000
技能
- フェンサー
- 5
- スカウト
- 4
- エンハンサー
- 3
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/ソード》
- 《必殺攻撃Ⅰ》
- 《武器習熟S/ソード》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ガゼルフット】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 7
| 運動
|
| 7
| 観察
|
| 6
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 23 m
- 全力移動
- 69 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 4
| 8
| ―
| -1
| 6
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ピアッシング〉
| 1H投〈ソード〉 | 4 | 9 | 14 | 8 | 9 | 専用片手だけで攻撃の場合 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 4
| 8
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 1 | |
| 盾 | バックラー | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 9 | 1 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 左手 | 宗匠の腕輪 | 器用度+2/壊すと+14 |
- 所持金
- 2,292.5 G
- 預金/借金
- G
所持品
スカウト用ツール
冒険者キット
・背負い袋
・水袋
・毛布
・松明(6/6)
・火口箱
・ロープ(10m/10m)
・小型ナイフ
保存食(21/21日分)
着替えセット(1週間分)
防寒具
魔晶石(3P)(3/3)
ノマリの疲労回復薬(1/1)
ノマリの毒消し(1/1)
ノマリの治療薬(1/1)
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 4 |
- 名誉点
- 50
- 冒険者ランク
- ダガー
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 20 |
| 専用武器:ピアッシング | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
履歴
成長箇所、A-Fの出目、基本的な方針はパイセン作成キャラ[フェガルナ]の値を踏襲。
エルフで前衛を務める場合、絶望的な筋力の低さと常に向き合う必要上、種族の傾向として適性があると言われているフェンサーは他兼業前提の場合、実質適正無しと言えるだろう。
その為、プリースト成分を一切合切切り捨てたリメイク案の純フェンサー職!
リメイク案1で提示したライダー版はって?正直パイセンライダー技能習得したら分からんが加速するでしょ。この編成だと必筋4でいいから腕輪も体もこのままでいいし
■サンプル時点での現状の動きなど
純フェンサー職の為殴る以外の選択肢無し!ではあるが、基本的なチャートは下記のようになるだろう。
1. MPや魔晶石残量、マテリアルカード残数の確認
2. 錬技【キャッツアイ】【マッスルベアー】が切れていないか、かける必要があるか。【パラライズミスト】で1Rだけでも敵回避を下げる必要があるかの判断。
3. 《必殺攻撃Ⅰ》のリスクを踏んでいいか判断
4. 殴る
■今後について
正直攻撃時の選択肢を増やすか、よりリターンを求めるようにビルドするしかない。
武器に関しては打ち止めなので、《武器の達人》を目指す必要はない。
筋力的にも武器の強化は残る。理想の強化内容だと
イグニタイト加工++重量カスタム(筋力次第)
⇒このセットだと威力表24+筋力カスタム分となる為、火力の爆発力が尋常ではなくなる。脳汁ブッパ型ですね!
Lv10時点ではフェンサー10、スカウト7、エンハンサー7、アルケミスト3があればいいかなって感じ。経験点余りそうならMP確保のためだけに魔法系技能を少しとってもいいかもしれない。
戦闘特技に関して候補として上がるのなら、
《必殺攻撃Ⅰ》《頑強》《牽制攻撃Ⅰ》《命中強化》
放浪者系も取っていいなら
《乱撃Ⅰ》も候補
エンハンサーの錬技習得枠の候補は
【ガゼルフット】【メディテーション】【リカバリー】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】
アルケミストだと
【クリティカルレイ】【ヴォーパルウェポン】【パラライズミスト】
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 13,000| 11,200 |
120 | 器用×3 | 敏捷×2 生命×1 精神×1
|
| | ||
| 取得総計 | 13,000 | 11,200 | 120 | 7 | ||||
収支履歴
ジャベリン ::-65
ジャベリン ::+65/2 売却分
怪力の腕輪 ::-1000
剛力の指輪 ::-500
怪力の腕輪 ::+1000/2 売却分
剛力の指輪 ::+500/2 売却分
バックラー::-60
魔香水::-600*2
魔香水::+600/ 売却分
知力の指輪(クエスト報酬)
知力の指輪::+500/2 売却分
宿泊費::-30
ノマリの疲労回復薬::-200
ノマリの毒消し::-200
ノマリの治療薬::-200
情報代::-1000
--
ピアシング::-2150
宗匠の腕輪::-1000
スカウト用ツール ::-100
保存食(1週間分)::-100*3
着替えセット(1週間分)::-20
防寒具::-100
冒険者セット::-100
魔晶石(3P)::-300*5
クロースアーマー ::-15
マテリアルカード
緑
A::-200*4
![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)