ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

迷いの森の主 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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迷いの森の主

分類:植物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
妖精語
生息地
森林
知名度/弱点値
13/19
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
11
移動速度
14
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
駆動する魔動機 - 9 (16) 10 121 -
(幹) 10 (17) 2d+10 9 (16) 10 91 50
(幹) 10 (17) 2d+10 9 (16) 10 91 50
部位数
3幹×2
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片×12

この魔物は剣の欠片12個で強化されています。

[常]水中適正

●駆動する魔動機

[常]苦痛の原因

この部位は、この魔物に耐えがたい苦痛を与え、凶暴性を増長しているようです。この部位のHPが0になると、この魔物は正気を取り戻し「中立的」となり、条件によっては戦闘が終了することがあります。

[主]エネルギー抽出

この魔物は自身の『部位:枝(幹)』2つに「2d+5」点のダメージを与え、同じだけ『部位:駆動する魔導機』のHPを回復させます。

●枝(幹)

[主]妖精魔法7レベル/魔力10(17)

使用する属性は「土」「水・氷」「光」「闇」です。

[常][宣][主]魔法適正

戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]ぬめるツタ

全身に絡まっているツタが自由に動き、周囲の動くものをからめとります。
この魔物を中心に「1エリア/(半径5m)/すべて」の対象は、それぞれの手番開始時に目標値14の「危険感知判定」を試みなくてはいけません。失敗すると、身体の一部に湿ったツタがまとわりつき、10秒(1ラウンド)の間、命中力・回避力判定に-1の修正を受けます。
この魔物がいる場所が水中や「腰から下が水に漬かっている」状態である場合、危険感知判定の目標値が2点上昇します。
この効果は、「部位:幹」のいずれかのHPが0以下になると失われます。

戦利品

自動
苔むした土団子(800G)、剣の欠片×12
2~6
なし
7~9
ぬめるツタの切れ端(200G)
10~
ぬめるツタの切れ端(200G)×1d

解説

森の最奥で待ち受ける、この森の主である巨大なエントレット。
一抱えほどある大きさの魔動機が突き刺さっているようだ。
本来の個体は、永き時を生き、妖精語を操り妖精と共に暮らしてきた。
穏やかな相手には会話を試みることもできた。ただし、森を脅かすものには容赦しない。

製作者:ANA

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