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蒼零
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/30
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 40m
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 刀 | 26 (33) | 2d+25 | 21 (28) | 25 | 950 | 150 |
特殊能力
[常]妖刀“黒鴉“
この魔物は経験点2500点と同じものとする
[常]3回行動
[主]月虹
この能力はHPが150以下の時に主動作を2つ分消費して使用することができる
対象に狙いを定め、納刀する
「射程:接触」で「対象:一体」に次に近接攻撃をすることを宣言します
この魔物が次の主動作機会に、宣言した対象に刀による近接攻撃を行うなら、その命中力判定に+4のボーナス修正を得て、打撃点を「+30」点します
この動作を実行したかどうか、攻撃が命中したかどうかにかかわらず、主動作が完了したらこの能力の効果は失われます
[[宣]薙ぎ払い][[宣]魔刃一閃]は適応されない
[常]複数宣言3回
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]必殺攻撃Ⅲ
痛恨撃の出目要求を1下げる
[宣]全力攻撃Ⅲ
[宣]魔刃一閃
この魔物が存在する乱戦エリア内の任意の対象全てに近接攻撃を行います
この効果は連続した出番には行えず、さらに使用するとMPを「8」点消費します
[常]痛恨撃
打撃決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点を更に「+14」点します
[常]紅衣
HPが100点以下の場合、命中力判定に+1、打撃点を「+4」点します
[常]足さばき
[常]後の先
カウンターと同じ処理
[主]黒鴉
妖刀がどの位置、誰が持っていたとしても、持ち主の元へ戻る
戦利品
- 自動
- 剣の欠片*150
- 自動
- 妖刀“黒鴉“(50000G)
- 2~8
- 鎧下(10000G/黒ss)
- 9~12
- 戦装束(20000G/白ss)
- 13~
- 鬼面(30000G/赤黒ss)