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アイス・ジャーグラッド
分類:サメ魔神
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- 魔人語 海獣語
- 生息地
- サメ映画?
- 知名度/弱点値
- 20/23
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 15/50(水中)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(胴体) | 15 (22) | 2d+19 | 16 (23) | 12 | 186 | 130 |
| ひれ | 18 (25) | 2d+14 | 15 (22) | 10 | 89 | 21 |
| ひれ | 18 (25) | 2d+14 | 15 (22) | 10 | 89 | 21 |
| ひれ | 18 (25) | 2d+14 | 15 (22) | 10 | 89 | 21 |
- 部位数
- 4(胴体/背びれ/胸ひれ)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]水中適正
●胴体
[常]氷結
このキャラクターが行うすべての近接・遠隔攻撃は水・氷属性として扱い、攻撃を受けたキャラクターは1ラウンドの間、命中、回避判定に-2の修正を受ける。
この効果を受けたキャラクターは炎属性の攻撃を受ける、もしくはファイアウェポンなどの効果を受けている場合は解除される。
[主]属性:水・氷
12レベル/魔力14(21)
[常][宣][主]魔法適正
≪マルチアクション≫≪ターゲティング≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪魔法拡大/数≫
[宣]全力攻撃Ⅲ
●背びれ
[常]連続攻撃Ⅱ
●胸びれ
[主]引き寄せ/20(27)/回避力/消滅
「射程:20m」「形状:射撃」で敵1体にひれを伸ばし、巻き付けます。対象に「2d+23」点の物理ダメージを与えた上で、対象を自身のすぐそばまで引き寄せ、自身の参加する乱戦に巻き込みます。
戦利品
- 自動
- 大悪魔の結晶(1600G/赤S)
- 2〜6
- 生きのいい凍ったひれ(2000G/赤S)
- 7〜
- 生きのいい凍った大ひれ(5000 G/赤S)