ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エターナルエッグタルタロス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エターナルエッグタルタロス

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
すべて
生息地
エターナル
知名度/弱点値
26/30
弱点
物理ダメージ+2点&「[常]永遠の享受」使用可能
先制値
28
移動速度
-/5(浮遊)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
29 (36)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 23 (30) 23 500 201
体当たり(ガーディアン) 24 (31) 2d+23 24 (31) 20 150
部位数
10本体ガーディアン×9
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]飛行

近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得る。

[準]色褪せるアルテー

すべての[部位:ガーディアン]に「世界の汚染/威力50」を付与する。

[常]永遠の享受

この能力は、魔物知識判定にてこの魔物の弱点を抜かなければ適用されない。
戦場にいるPCは、HPが0以下になった際、この効果によって生死判定に自動成功できる。(効果を受けず通常通りに生死判定を行うことも可能)
この効果を使って生死判定に自動成功した場合、1度目は「[常]永遠の道連れ」に対する精神抵抗力判定に-10のペナルティ修正を受け、2度目以降はさらに-2ずつペナルティ修正を受ける。このペナルティ修正は累積する。

[常]英雄の報酬

この魔物の剥ぎ取りは戦闘後に一瞬で行われる。

●本体

[常]MP充填=20点

手番終了時にMPを20点回復する。

[主][補]真語、操霊、深智魔法15レベル/魔力20(27)
[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[宣][常][主]魔法適正

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》習得

[補]ガーディアン創造

[部位:ガーディアン]を3つまで作成できる。作成したガーディアンはそのラウンドで即座に動作できる。
[部位:ガーディアン]1つ作成するごとに、MPを20点消費する。
この能力で自らの[部位:ガーディアン]を10以上にすることはできない。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できない。

[常]剣の賦活

内包する膨大な量の剣のかけらが、自身への不利な効果を打ち払う。
1ラウンドに1つだけ、手番開始時に[部位:本体]にかかっている望まない効果を、達成値の比べ合いの必要なく解除する。
空間が対象になっている効果は解除できない。
この効果は1ラウンドに1回しか使えないし、戦闘中にのべ2回までしか使えない。

[主]不義なるイラボス

この能力は、戦闘中一度しか使用できない。
この能力は他の主動作の前に使用しなければならないし、この能力を使用すると即座に[部位:本体]の行動は終了となる。
1ラウンドの魔力を+10にして、【メテオ・ストライク】【デス・クラウド】【オーバーブロウ】の中からランダムに1つ使用する。
この効果では魔法のMPを消費しない。

[主]愚鈍なウルトゥケ

この能力は、戦闘中一度しか使用できない。
この能力は他の主動作の前に使用しなければならないし、この能力を使用すると即座に[部位:本体]の行動は終了となる。
戦場の任意の座標にソニックスワローが10体出現し、このラウンドから即座に行動し始め、PC陣営のキャラクターにランダムに攻撃を行う。
尚、出現したソニックスワローは、《捨て身攻撃Ⅱ》の戦闘特技を習得し、通常攻撃及び「[主]バードストライク」の際に宣言できる。

[常]怯懦なるエッダ

[部位:本体]のHPが250点以下になった瞬間に自動的に発動する。この能力は、戦闘中一度しか発動しない。
[部位:本体]はいかなるダメージや不利な効果を受けなくなる。その代わり、[部位:本体]はいかなる主動作も行えなくなる。(補助動作での魔法、「[補]ガーディアン創造」、「[常]MP充填」など主動作によらないものは通常通りに行える)
[部位:本体]の手番を2回迎えたのち、手番終了時にダメージや不利な効果を受けなくなる効果と主動作が行えなくなる効果がなくなるが、その後3ラウンドの間、[部位:本体]へのあらゆる算出ダメージが10点減少する。
また、回避力にも+6のボーナス修正が与えられる。回避力のボーナス修正は1ラウンド経過するごとに2ずつ減少していく。
この効果が発動してから2回までの「[補]ガーディアン創造」では、[部位:ガーディアン]の攻撃方法が「射程/形状:50m/射撃」の弓によるものに変更され、打撃点が「2d+33」の魔法ダメージを与えるものとなり、さらに《ターゲッティング》《鷹の目》が付与される。

[常]餓えるオボロン

[部位:本体]は生死判定を行っても気絶・死亡せず、通常通りに行動出来る。
2度目以降に生死判定を行うごとに生死判定のペナルティ修正が2倍、4倍……と倍々に増えていき、生死判定のペナルティ修正が-100000を超えた状態で生死判定に失敗した時のみ死亡する。
また、[部位:本体]のHPが0以下になった瞬間に、[部位:ガーディアン]を1体作成し、その後は一切[部位:ガーディアン]を作成できなくなる。
この際に作成された[部位:ガーディアン]は、HPが100000となり、命中・回避力に+10のボーナス修正が与えられ、打撃点が+20され、《斬り返しⅡ》《薙ぎ払いⅡ》の戦闘特技および、「[常]連続攻撃」「[常]複数宣言=3回」が付与される。
尚、[部位:本体]のHPが一度でも0以下になったエターナルエッグは、戦闘終了後に死亡する。

[常]永遠の道連れ/15(22)/精神力抵抗/消滅

エターナルに囚われていた怨念があふれ出し、生あるものを道連れにしようとする。
[部位:本体]が死亡した際に、戦場にいるPCは精神抵抗力判定を2回行い、どちらか片方でも失敗したものはエターナルから出られなくなる。
[部位:本体]を直接攻撃して死亡させたもののみ、この能力への精神抵抗力判定に2回とも自動成功する。

●ガーディアン

[常]守護者

[部位:ガーディアン]は[部位:本体]とは完全に別々のキャラクターとして扱われ、移動する事で離れて動作を行える。
また、「部位:ガーディアン」は移動速度は「15/15(飛行)」として扱う。
この部位はHPが0以下になると即座に死亡して戦闘から除外される。

[宣]《囮攻撃Ⅱ》習得
[常]毒物注入/23(30)/生命力抵抗/消滅

体当たりが命中した場合、対象は1d6して以下の表から決定した毒属性の効果を受ける。

1~2:麻痺毒 抵抗に失敗した対象は3分の間、行動判定の達成値に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は最大で-10まで累積する。
3:神経毒 抵抗に失敗した対象は3分の間、生命力抵抗力判定、精神抵抗力判定の達成値に-2のペナルティ修正を受けます。この効果接は最大で-10まで累積する。
4:腐敗毒 抵抗に失敗した対象は「2d6+22」点の毒属性の魔法ダメージを受ける。
5:石化毒 抵抗に失敗した対象は「石化進行(器用度or敏捷度-12)」を受ける。
6:減衰毒 抵抗に失敗した対象は最大HPが10点減少します。この効果は累積しする
この効果でHPが0以下になってしまった対象は、生死判定を行わず、即座に死亡する。この効果は永続する。
HPの最大値が0以下になって死亡したキャラクターは、この効果を解除してからでなければ蘇生できない。

[常]マナ吸収/23(30)/精神力抵抗/消滅

膨大な量の魂がマナを求めて殺到する。
体当たりが命中するとダメージを「1」点でも受けた対象はMPが10点減少し、[部位:本体]のMPが10点回復する。
この効果でMPを10点減らせなかった場合は、減らせなかった値だけ対象のHPが減少する。

[常]魔法防護壁

[部位:本体]はいかなるダメージや不利な効果を受けない。
喪失条件:同座標に存在する[部位:ガーディアン]の数が2以下

戦利品

自動
豪華な装飾品(10000G/白金SS)×2d
2~6
なし
7~9
高純度ミスリル(8800G/金S)
10~13
高純度ミスリル(8800G/金S)×1d
製作者:くま

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