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這って動く老人
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 気分による
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 21/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 這いより | 20 (27) | 2d6+22 | 18 (25) | 16 | 240 | 56 |
特殊能力
[常]剣の加護/運命変転
[常]這って動く
この魔物は転倒状態でもペナルティを受けず、戦闘開始時転倒状態として扱う
また、自身の手番で補助動作で転倒状態になれる
[常]かさかさ動く
転倒状態の時、射撃攻撃の回避+4
[常]立ち上がらせる/筋力判定/18(26)
この魔物と同じエリアにいるPC一人が主動作を使用し、この魔物の転倒状態を解除することが出来る
[常]2回行動
[常]子供は可愛い…
グラスランナーを攻撃対象から外す
[主]君は…初老だ/精神抵抗/20(26)/消滅
10m以内にいる対象1体を目標に精神攻撃を行う
失敗した場合、逆上し10秒間補助動作を使用できなくなる
[主]足掛け薙ぎ払い/20(27)/回避判定/消滅
3体までを対象に近接攻撃を行い、『2d+19』点の物理ダメージを与える
同時に、命中した対象を転倒状態にする
[主]歴代2位のサウザンドゴッドブレス/精神抵抗/19(26)/半減
10m以内の転倒状態のキャラクター2体までに『2d+20』点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える