ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルトパス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
6

オルトパス

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔人語/交易共通語
生息地
魔域
知名度/弱点値
13/16
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
10
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 6 (13) 4 60 32
触手 8 (15) 2d+6 7 (14) 2 35 24
触手 8 (15) 2d+6 7 (14) 2 35 24
触手 8 (15) 2d+6 7 (14) 2 35 24
触手 8 (15) 2d+6 7 (14) 2 35 24
触手 8 (15) 2d+6 7 (14) 2 35 24
触手 8 (15) 2d+6 7 (14) 2 35 24
部位数
7()
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]火を厭う
火属性の攻撃を受けた場合そのダメージに+3する。

●頭部

[主]威圧の視線/6(13)/精神抵抗力/消滅

 「射程/形状:20m/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけ、怯ませます。対象は10秒(1ラウンド)の間、あらゆる行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は精神効果属性です。

[主]狂熱の視線/6(13)/精神抵抗力/消滅

 「射程/形状:20m/起点指定」で「対象:1体」を激しい高揚状態に置きます。対象は3分(18ラウンド)の間、あらゆる行為判定に+2のボーナス修正を受けますが、手番の終了時に「5」点のHPを強制的に消費させられます。これにより、HPは0やマイナス以下になることもあります。対象が気絶した場合、この効果は自動的に解除されます。この効果は精神効果属性です。

●触手

[常]絡めとり
触手での攻撃が命中すると、対象を絡め取ります。対象は移動が出来なくなり、命中力・回避力判定にー1のペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは、その[部位:触手]による攻撃は自動的に命中します。同時に複数の絡め取りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理に従います。
この能力によって、絡め取っている間は、その[部位:触手]は、他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行う事が可能です。

[常]攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:触手]のいずれか3部位のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。


TP 頭 先制値上昇+1 世界の汚染4(K20/必中)呪いの波動3点 触手全部位 瞬間打撃+2 瞬間防御+2

戦利品

自動
悪魔の血(100G/-赤A)9個
2~4
なし
5~7
悪魔の血(100G/-赤A)*1d
8
アビスシャード(200G/-)*1d
9~
金貨の大袋(500G/-)*1d

解説

解説
たこ焼きにされる運命に抗う存在

製作者:y

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