ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"第七相・復讐する者"タルヴォス(分体) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"第七相・復讐する者"タルヴォス【分体】

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
不明
生息地
不明
知名度/弱点値
16/22
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
25
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 14 (21) 2d6+14 11 (18) 10 111+30 71+6
なし(プロテクト) 11 (18) 18 120+30 1+6

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片=12個

 全ての部位のHP+30/MP+6
 生命・精神抵抗力+3(ボーナス修正として扱います)

[常]トレジャーポイント=37点

└●本体
  瞬間打撃点:+2/1pt
  瞬間打撃点:+4/2pt
  瞬間打撃点:+6/3ot
  瞬間打撃点:+8/4pt
  瞬間打撃点:+10/6pt
  瞬間打撃点:+12/8pt
  瞬間打撃点:+14/10pt
└●プロテクト
  瞬間防護点+6/3pt

[常]八相の分体

 コア部位のHPを3倍(剣の欠片は除く)にします。
 この魔物から得られる経験点は、通常の10倍ではなく30倍です。

[常]毒、病気、精神効果、呪い属性無効
[常]飛行Ⅰ
[常]アストラルボディ

 通常武器からは望まないダメージ・効果を受けません。

●本体

[常]復讐する者

 [部位:本体]がダメージを受けるごとに、その適用ダメージの合計を記録します。
 この魔物の命中力判定に「+受けたダメージの合計の1/20(端数切捨て)」のボーナス修正を得て、打撃点を「+受けたダメージの合計の1/10(端数切捨て)」点します。
 また、[部位:本体]が攻撃の対象となり、「1」点以上の適用ダメージを受けた時、攻撃者に「2d+打撃点」点の物理ダメージを与えます。この反撃は、1ラウンドに「受けたダメージの合計の1/100(端数切捨て)+1」回まで発生します。

[常]データドレイン/必中

 この魔物の攻撃によってHPが0以下となったキャラクターは、生死判定を行わずに「気絶」として扱います。
 ただし、この魔物の攻撃によってHPが0以下となったキャラクターは、その直前までに受けていた有利な効果全てを喪失し、その全ての効果を同じ効果時間でこの魔物が吸収し、引き継ぎます(効果時間のカウントはこの魔物の手番を基準にします)。
 この能力を受けたのが2回目の場合、生死判定は「目標値:0」で行わなければなりません。3回目にこの能力を受けたのであれば、生死判定を行わずに死亡します。

[常]憎悪の増幅

 1回の手番に主動作を2回行います。
 さらに、「[常]復讐する者」の適用ダメージ合計の100の位の数だけ、主動作を増加させます。
 ただし、それぞれの主動作は名称の全てが異なっていなければなりません。

[主]呪殺遊戯/必中

 「射程:接触」で「対象:1体」に自身に刺さっている杭を打ち付け、対象に「自身の最大HP-現在HP」点の呪い属性物理ダメージを与えます。
 この能力によってHPが0以下になったキャラクターは、続く10秒(1R)の間、あらゆる効果によって気絶が解除されなくなります。
 この能力は自身のHPが「111」以下の時にのみ使用します。

[主]憎悪の波動/命中力/回避力/消滅

 「射程/形状:自身ー」で「半径5m/15」の任意の対象に「2d+28」点の物理ダメージを与えます。

[主]怨念の魔光/命中力/回避力/消滅

 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「半径4m/10」の任意の対象に「2d+22」点の物理ダメージを与えます。

[主]復讐の凶雨/命中力/回避力/消滅

 近接攻撃可能な任意の対象1体に「打撃点」の物理ダメージを与えます。
 この能力は、「[常]復讐する者」の適用ダメージの合計の1/50(端数切捨て)回、対象数を重複可能として増加させます。

[主]極刑の聖杭/必中

 戦場に存在する任意の対象1体に「2d+打撃点」の物理ダメージを与えます。
 この能力のダメージは、「[部位:プロテクト]のHPが0以下になった回数」倍されます。
 この能力は[部位:プロテクト]のHPが0になった以降の最初の手番に使用します。
 また、この能力の対象は「分類:人族」「分類:蛮族」以外のキャラクターを優先し、該当分類のキャラクターがこの能力によってHPが0以下になった場合、「[常]データドレイン」は発生しません。

[主]相克の翼

 続く10秒(1R)の間、自身の防護点を「+受けた適用ダメージ合計の1/10」します。
 この能力は連続した手番に使用できません。

●プロテクト

[常]復讐の宝玉

 この部位が1回の主動作で受けた適用ダメージの合計の10の位(10の位が0の場合は1の位)と同じだけ、この部位へダメージを与えた対象に確定ダメージを与え、「その適用ダメージ×1m」分、対象を強制的に移動させます。この移動効果は対象が複数回の主動作を行える場合、それら全てが終わった後に、最も高かった主動作1回の適用ダメージの合計を参照して適用され、移動距離が乱戦エリア内に留まる場合は発生しません。

[常]完全障害=不可・不可・不可

 [部位:本体]は、自身以外のあらゆる攻撃や効果の対象にならず、含まれません。
 この能力は、[部位:プロテクト]のHPが0以下の間、失われます。

[常]再生=8点
[常]リプロテクト

 この部位のHPが0以下となったラウンドから数えて2ラウンド後のラウンド開始時、この部位のHPを最大値の半分(剣の欠片は含みません)まで回復させたうえで、最大HPをその数値に変更し、復活させます。

[常]プロテクトブレイク

 この部位のHPが0以下となった時、その時の算出ダメージ分、[部位:本体]に確定ダメージを与え、次のこの魔物の手番開始まで、全ての受動判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
 この効果によるダメージでは、[部位:本体]のHPは「110」以下になりません。

戦利品

自動
第七相の天冠
自動
ロストウェポン『緋ニ染マル翼』(20000G/ー)
2~7
悪魔の血(100G/赤A)×1d+1
8~11
悪魔の血晶(800G/赤A)×1d
12~
大悪魔の血晶(1600G/赤S)×1d-1
製作者:ぬいぬい

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