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リザードマン
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 汎用蛮族語 リザードマン語
- 生息地
- 沼地
- 知名度/弱点値
- 11/15
- 弱点
- 属性ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 6 (13) | 2d+6 | 5 (12) | 5 | 40 | 10 |
特殊能力
[常]群れ(リザードマン)
「リザードマン」の名前を持つキャラクターが同じ陣営にいるなら、その数だけ命中力判定に+1のボーナス補正を得ます。
[常]コンビネーション(リザードマン)
このラウンドで「リザードマン」の名前を持つキャラクターが「命中力判定を行った回数」だけ、命中力判定にボーナス補正を得ます。
攻撃が命中しても、回避されても、この効果は発動します。
戦利品
- 2~6
- 粗悪な鉄武器(100G)
- 7~12
- 巧な鉄武器(300G)
解説
*GMのススメ
特筆すべきは<群れ>という常時型の特技です。
こちらは同名のキャラクターが盤面に多ければ多いほど、互いにシナジーを発揮する特技となっています。
高い命中力で冒険者たちに存在感を与えつつ、ボスであるリザードマンリーダーのサポートを行いましょう。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SwqfHx
*討伐のススメ
命中固定値とやや高めの近接キャラクターです。
<群れ>という特技も持っており、更に命中力が上がります。
<群れ>は敵の数を減らすと効果も減りますので、スピード感をもって討伐することが重要です。