ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

安仁屋 末晴 五段 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

安仁屋 末晴 五段

プレイヤー:バーロースプラッシュ

種族
リカント
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
神官
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
レイピア
穢れ
0
9
7
9
3
4
11
11
9
3
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
4
成長
3
器用度
12
敏捷度
14
筋力
19
生命力
18
知力
22
精神力
15
増強
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
33
MP
30
冒険者レベル
5

経験点

使用
22,000
残り
0
総計
22,000

技能

ファイター
5
プリースト(ハルーラ†)
5
ウォーリーダー
5
エンハンサー
2
レンジャー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • 【陣率:堅固なる布陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
先制(知) +1= 10
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 9 9 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 21 7 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=8 20 12 8
〈ヘビーメイス〉[打] 2H 15 +1=8 30 12 8
〈ショートスピア〉[刃] 1H投〈スピア〉 10 -1=6 15 10 8 射程10m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 21 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
〈タワーシールド〉 17 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 9
装飾品 効果
〈聖印〉
〈軍師徽章〉
背中 〈ウェポンホルダー〉
右手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2
左手 〈叡智の腕輪〉 知力+2
〈アルケミーキット〉
所持金
60 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
薬師道具セット
保存食(1週間分)
5点魔晶石10個
魔香草7本
ヒーリングポーション5本
アウェイクポーション4本
ショートスピア10本

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
0
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
専用〈聖印〉100

容姿・経歴・その他メモ

安仁屋 末晴(あにや すえはる)はハルーラ神を信仰する武家である安仁屋家の三男として産まれ、若くしてハルーラの声を聴き、元服を期に行脚の旅に出ることになる。
自衛の為に習った棒術に信仰心を乗せて今日も悪しき蛮族を南無阿弥ハルーラしていくのだ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 22,000 16,000 150 敏捷×1
筋力×1
知力×4
精神×3
取得総計 22,000 16,000 150 9

収支履歴

ヘビーメイス::-330
タワーシールド::-600
スプリントアーマー::-520
売却::+260
プレートアーマー::-1200
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
ヒーリングポーション::-100*5
アウェイクポーション::-100*4
魔香草::-100*7
聖印::-100
怪力の腕輪::-1000
叡智の腕輪::-1000
スカウト用ツール::-100
薬師道具セット::-200
5点魔晶石::-500*10
アルケミーキット::-200
緑Aカード::-200*10
ショートスピア::-110*10
ウェポンホルダー::-1000
軍師徽章::-100

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