ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リンドウ・ギガインパクト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リンドウ・ギガインパクト

プレイヤー:ごましお

わーははははは!!」

種族
グラスランナー
年齢
13
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
14
1
10
8
8
3
17
6
15
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
22
敏捷度
22
筋力
5
生命力
18
知力
16
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
27
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
200
総計
4,700

技能

フェンサー
3
スカウト
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 3 6 -1 3
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ファストスパイク〉 1H投〈ソード〉 1 +1=7 6 10 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 3 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 7 2
装飾品 効果
〈リボン〉
右手 〈腕輪〉
左手 〈アルケミーキット〉
〈おしゃれ靴〉
所持金
17 G
預金/借金
G

所持品

ファストスパイク
アルケミーキット
クロースアーマー
バックラー
リボン
腕輪
おしゃれ靴
スカウト用ツール
着替えセット
冒険者セット
アンロックキー

マテリアルカード

BASSS
101
名誉点
9
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

違法ロリ

風の向くまま気の向くまま、深いことは何も考えず自由に旅をしている。
最近王様という存在に興味を持ち、友達と『先に王様になった方の勝ち』という競争をしている。
何をすれば王様になれるのかは分かっていない。

経歴→敵対する者がいる(いた)
冒険に出た理由→王になる

目についたものを勝手に持っていく。

一人称はわたし。
細かいことは気にしないしなんやかんや大物なので王の素質はあるのかもしれない。

「おまえ、わたしの家来になれ!」

1D100 大食い度 (1D100) > 28
両親は好奇心に殺されたのでもういない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#573849-1
1 2025-11-20~2025-11-26 水路の迷子を追いかけて 1,700 890 9 筋力
蟹春雨 卑怯りーふ9lsmnc
取得総計 4,700 2,090 9 1

収支履歴

ピック::-60
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(金B)×10::-200
マテリアルカード(金A)::-200
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
リボン::-3
腕輪::-100
おしゃれ靴::-15
スカウト用ツール::-100
着替えセット::-10
冒険者セット::-100
アンロックキー::-100

ファストスパイク::-820
ピック売却::+30
マテリアルカード(金B)×6::-120

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