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ギルガメッシュ
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語/魔法文明語
- 生息地
- クリスタル
- 知名度/弱点値
- 22/25
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 25 (32) | 2d+40 | 23 (30) | 25 | 2500 | 88 |
特殊能力
●ギルガメッシュの特殊能力
[常]耐性
呪い・精神効果(弱)・精神効果を無効化します。
[主]パターン行動①
ギルガメッシュは奇数ターン時、1d6を振り、下記の行動に従って戦います。
| ダイス | 行動 |
|---|---|
| 1 | >首切り刀_クリティカル/25(32)/回避/消滅:打撃点決定ダイスの出目を12として物理攻撃を行います。 |
| 2 | >グレイブ_たたかう/25(32)/回避/消滅:通常の物理攻撃を行います。 |
| 3 | >かくとう_ゴブリンパンチ/25(32)/回避/消滅:対象一人に「10」点の確定ダメージを与えます。命中決定の出目が[1,1]以外のゾロ目の時、「50」点の確定ダメージを与えます。 |
| 4 | >グレイブ_たたかう/25(32)/回避/消滅:通常の物理攻撃を行います。 |
| 5 | >ひりゅうのやり_ジャンプ/25(32)/回避/消滅:飛行状態の敵の回避補正を無視し、打撃点を「+12」点して攻撃を行います。 |
| 6 | >エクスカリパー/必中:対象1体に威力「100C値10」+1点の物理ダメージを与えます。 |
[主]パターン行動②
ギルガメッシュは偶数ターン時、1d6を振り、下記の行動に従って戦います。
| ダイス | 行動 |
|---|---|
| 1 | >ロケットパンチ/25(32)/生命力抵抗/消滅:【射程/形状:1(10m)/射撃】で【対象:1体】のHPを最大HPの1/4(小数点切り上げ)にします。 |
| 2 | >かえるのうた/25(32)/精神力抵抗/消滅:この攻撃は精神効果です。【射程/形状:2(すべて)/術者】で、精神抵抗力判定に失敗した対象は3ラウンド(30秒)の間、すべての習得言語が「カエル語」に書き変わります。 |
| 3 | >グレイブ_たたかう/25(32)/回避/消滅:通常の物理攻撃を行います。 |
| 4 | >首切り刀_クリティカル/25(32)/回避/消滅:打撃点決定ダイスの出目を12として物理攻撃を行います。 |
| 5 | >ひりゅうのやり_ジャンプ/25(32)/回避/消滅:飛行状態の敵の回避補正を無視し、打撃点を「+12」点して攻撃を行います。 |
| 6 | >しんくうは/25(32)/生命力抵抗/半減:【射程/形状:2(30m)/起点指定】で【対象:1エリア(半径3m)/5】に2Ⅾ6+20点の風属性魔法ダメージを与えます。 |
●HPが1200以下になった場合発動する特殊能力
[常]反省
「俺が悪かった…複数人で来られちゃ、手も足も出ないぜ…」と言います
が、当然嘘なので適当なこと抜かしながら戦闘の準備をします。
・3分(18ラウンド)の間【フラッシュシールド】と【ヘイスト】の効果を受けます。
>ってのはウソだけどな!/必中
【○反省】が発生したターンの自分の手番時、対象1体にジャンプ攻撃を仕掛け、「50」点の物理ダメージを与えます。
[常]2回行動
ギルガメッシュは主動作を2回行うことが出来ます。
[主]行動パターン変化③
1d6を振り、下記の行動に従って戦います。
| ダイス | 行動 |
|---|---|
| 1 | >ロケットパンチ/28(35)/生命力抵抗/消滅:【射程/形状:1(10m)/射撃】で【対象:1体】のHPを最大HPの1/4(小数点切り上げ)にします。 |
| 2 | >かえるのうた/28(35)/精神力抵抗/消滅:この攻撃は精神効果です。【射程/形状:2(すべて)/術者】で、精神抵抗力判定に失敗した対象は3ラウンド(30秒)の間、すべての習得言語が「カエル語」に書き変わります。 |
| 3 | >バッドツインズ_三回攻撃(自在))28(35)/回避/消滅:1ラウンドに3回の攻撃を行います。1回1回、攻撃の結果を確認しながら、次の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことが出来ます。 |
| 4 | >エクスカリパー/必中:対象1体に威力「100C値10」+1点の物理ダメージを与えます。 |
| 5 | >ひりゅうのやり_ジャンプ/28(35)/回避/消滅:飛行状態の敵の回避補正を無視し、打撃点を「+12」点して攻撃を行います。 |
| 6 | >しんくうは/28(35)/生命力抵抗/半減:【射程/形状:2(30m)/起点指定】で【対象:1エリア(半径3m)/5】に2Ⅾ6+20点の風属性魔法ダメージを与えます。 |
戦利品
- 確定報酬
- 源治の記憶(25000G)
解説
奈落の魔域で遭遇した剣豪。
次元のはざまから来たという。