ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンリマユ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンリマユ

プレイヤー:maet0

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
21
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
1
7
15
8
9
4
4
2
7
8
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
17
敏捷度
12
筋力
20
生命力
18
知力
16
精神力
17
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
33
MP
17
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

ファイター
5
スカウト
3
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《全力攻撃Ⅰ》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 5
観察 6
ウォーリーダー技能レベル1 先制 3
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 20 8 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=1 20 12 0
〈ヘビーメイス〉[打] 2H 15 +1=1 30 12 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 20 7
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 5
装飾品 効果
右手 〈巧みの指輪〉 器用度+1
左手 〈叡智の腕輪〉 知力+2
〈ブラックベルト〉 防護点+1
所持金
80 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
スカウト用ツール(合い鍵や針金などの工具セット)
ヒーリングポーション×5
保存食(1週間分)

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

薄いのピンクの長髪と青い瞳、両頬の赤い鱗が目を引く、ナイトメア(リルドラケン)の青年。ナイトメア特有の痣は背中にあり、普段は服に隠れて見えない。通常のリルドラケンが約30歳で3回目の脱皮(成人)をするところ、なぜか21歳で3回目の脱皮を迎えた(7年に1回ペース)。
友人に「肉がめちゃくちゃ美味しい幻の動物がいるから探しに行こう」と冒険に誘われ、その動物を発見・捕獲して肉を食べた。その極上の味の虜になり、その友人と共に再び狩りに乗り出すが、その動物は周辺地域では神聖視されており、狩るなど言語道断の重罪であった。友人共々捕縛・連行されるが、友人が「自分は脅迫されて手伝わされていただけで、主犯はアンリマユである」と濡れ衣を着せて逃亡。ナイトメアということも手伝い、周囲から非難・侮蔑・嫌悪の目を向けられ、更には友人の裏切りによって人間恐怖症になった。しかし、元が陽気なリルドラケンだけあり、「俺は人間恐怖症を克服するんや!あと贖罪するんや!」と開き直って脱走し、人とたくさん関わるために冒険の旅に出た。ナイトメアだから人とたくさん関わろうにも嫌われるし、あと「脱走中の身で人と関わるなよ」って話だが、まぁ元がリルドラケンだし。知力低いし。


経歴:B-3-4「忘れられないほど美味しい物を知っている」
   C-4-5「濡れ衣を着せられたことがある」
   C-4-4「冒険に誘われたことがある」
冒険に出た理由:4-1「恐怖に打ち勝つため」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
筋力×1
生命×1
知力×1
精神×1
能力値作成履歴#415721-2
取得総計 10,000 6,000 80 6

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
ヘビーメイス::-330
ハードレザー::-340
ヒーリングポーション×5::-500
保存食(1週間分)::-50
ブラックベルト::-3000
巧みの指輪::-500
叡智の腕輪::-1000

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