ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルゴ・K・ラルギス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルゴ・K・ラルギス

プレイヤー:てるみっと

種族
リルドラケン
年齢
25
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
練体師
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
5
12
8
5
10
11
14
5
5
成長
10
成長
3
成長
6
成長
6
成長
0
成長
11
器用度
20
敏捷度
18
筋力
29
生命力
32
知力
13
精神力
24
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
5
知力
2
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
15
HP
67+17=84
MP
24+2=26
冒険者レベル
11

経験点

使用
68,000
残り
400
総計
68,400

技能

ファイター
11
レンジャー
9
エンハンサー
6
ウォーリーダー
5
アルケミスト
3
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:23

元締め
7
料理人
5
ギャング
3
紋章学者
2
御者
1
ーーーーーーーーーー
成長ポイント
5

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器の達人》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 11
アルケミスト技能レベル3 知識 5
ウォーリーダー技能レベル5 先制 8
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 29 14 15
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]”正直者の”チェイン・オブ・タイダルウェイブ 2H 24 15 44 8 +1=19 専用オリジナル、妖精の悪戯(アビスカース)(C値-1):真偽判定の対象となった場合の判定-4
バランストベンヂュラム 2H 22 14 42 10 18 《薙ぎ払い》宣言時、命中+1
よく切れるナイフ 1H投〈ソード〉 1 14 1 10 15
バランスの良い小型ハンマー 1H投〈メイス〉 1 +1=15 6 12 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 29 14
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
【防弾加工の】フォートレス 27 -3 9 防弾残数:5/6
他1 アイソアーマスク 1
他2 ブラックベルト 1
他3 ハードレザー 13 4 金属鎧がヤバい時用
合計:ファイター/鎧+他1+他2 11 13 基本
合計:ファイター/他1+他2+他3 14 7 ハードレザー装備時
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復効果を受けた際MPを1点回復。1日に冒険者Lv点まで
アイソアーマスク 射撃攻撃を誘引
ディスプレイサーガジェット
アルケミーキット 専用(HP)
スマルティエの銀鈴 生命力+2 スマルティエ製品*4
スマルティエの風切り布
背中 野伏のセービングマント 専用(MP)回避・抵抗失敗時の魔法ダメ-4
軍師徽章
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度+2
左手 腕輪 セッション18にて隊商の女の子から貰った物。200G相当らしい
ブラックベルト
アンクレット ファミリーの紋章が刻まれている。
宗匠の腕輪 割る用
所持金
10,526 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
巻き煙草*24本
保存食*12日分
蒸留酒*2瓶
頑丈なランタン
油(2時間)*6
防寒着
使いやすい調理道具セット

受益者のシンボル(助けたアンタールから御礼に貰った一品)
薬師道具セット
魔香のパイプ

救命草*5
魔香草*15
気付け薬*5
アウェイクポーション*2
ヒーリングポーション*10
魔香水*10
デクスタリティポーション*6
スカーレットポーション*1
アンチマジックポーション*1
熱狂の酒*1

3点魔晶石*10
5点マナチャージクリスタル

陽光の魔符+1*2
月光の魔符+1*2
陽光の魔符+2*2
月光の魔符+2*2
俊足の指輪*2
巧みの指輪*3
知性の指輪*2
宗匠の腕輪*2

白炎玉*1

ハーフマント
ハードレザー(隠密・水中用)
スマルティエの怪力の腕輪(MP専用化)
スマルティエの疾風の腕輪

剥ぎ取り品マテリアルカード内訳

翡翠の鱗(1600G/赤S)*6

シナリオアイテム等

レパラール製非魔動式モーター

「このアイテムを持っているキャラクターは、冒険者レベルまでのレパラールの特殊神聖魔法を魔力0で行使できるようになります」

《動物の骨細工》

セッション18にて道中商隊から購入。とあるケンタウロスの部族が身に着けている骨細工を参考にして作られたという品

《イーヴの双剣》

セッション21にてヴァニール城壁北東部の塔の地下に眠っていた短剣。本来は大剣と呼べる大きさだったが、縮んで小剣程度の大きさになっているようだ。「部位:任意」で装備することができ、《カースレベリオン》と同等の効果を得ることができる。

[魔]〈ロングスピア+1〉[刃]

初期作成時に使用していたロングスピア。バランスドペンヂュラムへの乗り換え以降出番がなかったが、道中イベントにてなぜか妖精パワーで魔法化された。
その後、セッション24にてコロッサスと化したニーミウムを死闘の末撃破した際、彼の墓標としてその地に突き立てた。

マテリアルカード

BASSS
195
10
1710
名誉点
299
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
MP専用化:スマルティエの怪力の腕輪0
HP専用化:アルケミーキット0
専用化:チェイン・オブ・タイダルウェイブ100
頑丈なランタン(10点)0
使いやすい調理道具セット(5点)0
野伏のセービングマント(20点)0
バランスの良い小型ハンマー(5点)0
よく切れるナイフ(5点)0
MP専用化:野伏のセービングマント0

容姿・経歴・その他メモ

パーソナルデータ

身長
218cm
体重
増(まだまだ成長期)
クロムグリーン
松葉色
一人称

経歴表

C-2-2
家族から探されている
C-2-4
身体に傷痣がある
C-6-4
空腹のあまりに失神したことがある

理由表

5-4
失われた家門を取り戻すため

経歴

ランドール地方ハルシカ商協国に存在するとあるマフィア幹部の息子。
ファミリーとして幼い頃から傷痕が残るほど鍛えられ、腕っぷしは順調に育っていた。

しかし、彼はファミリーとして致命的なほど任侠家であった。
自分を犠牲に困っている人、苦しむ人を助けるほどに。
当人は侠客として誇りを持っており、また助けられた人の噂もあり世間の評価は高かった。

一方、この国ではそれが仇となることも多く、騙されて搾取されることもあった。
そのため、シノギで稼ぐことができず行倒れることもしばしば。
マフィアとしての評価は決して高いものではなかった。
ついにはボスから「社会の厳しさを知って来い」と勘当扱いで放り出されてしまう。

ファミリーとして再び認められる漢になるまで、彼の旅は終わらない

関係者の話

「…あ?アイツの話か?」
「あぁ、いつまでも変わらんから荒治療だが放り出した」
「侠客としては立派なもんだが、この国で渡り歩くにゃアイツいつは甘すぎる」
「この国じゃアイツみたいな奴は真っ先に死ぬ。体よく利用されて搾りカスになってな」
「他所で別な道を見つけるならそれで構わねぇ。この家業は元々向いてねぇんだ」
「だが…また戻ってくるようなら考えねぇわけでもねぇ」
「っと、客さんが来たみてぇだ。戯言は後にして配置につけ。丁重に持て成しな」

その他

・組の名前が「ラルギス」。ミドルネームは生来のファミリーネームの頭文字
・人情に厚い
・煙草を吸う

一般技能

元締め
幹部候補として下をまとめるアレコレは叩き込まれていた
ギャング
本業だが、シノギは苦手だった
料理人
組の台所番を任されたことがある
御者
下っ端時代の名残
紋章学者
相手がどこの組の奴か確認するため

履歴

2022/01/13 『キャラクター保管所』から移行
https://charasheet.vampire-blood.net/2788518

2023/11/02 ラクシアライフ導入に伴い一般技能Lvを振り直し
 元締め:4 NEW
ギャング:2 NEW
 料理人:4→2
  御者:4→1
紋章学者:2→1

その後30回成長判定を振り、結果として27ポイントを得て成長

ダイスログ

x10 2d6 1セット目
#1 (2D6) > 7[2,5] > 7
#2 (2D6) > 3[1,2] > 3
#3 (2D6) > 7[2,5] > 7
#4 (2D6) > 8[3,5] > 8
#5 (2D6) > 7[1,6] > 7
#6 (2D6) > 7[5,2] > 7
#7 (2D6) > 5[1,4] > 5
#8 (2D6) > 6[1,5] > 6
#9 (2D6) > 7[4,3] > 7
#10 (2D6) > 3[2,1] > 3

x10 2d6 2セット目
#1 (2D6) > 5[2,3] > 5
#2 (2D6) > 7[1,6] > 7
#3 (2D6) > 2[1,1] > 2
#4 (2D6) > 7[2,5] > 7
#5 (2D6) > 7[6,1] > 7
#6 (2D6) > 5[2,3] > 5
#7 (2D6) > 11[5,6] > 11
#8 (2D6) > 11[6,5] > 11
#9 (2D6) > 8[6,2] > 8
#10 (2D6) > 7[2,5] > 7

x10 2d6 3セット目
#1 (2D6) > 11[5,6] > 11
#2 (2D6) > 12[6,6] > 12
#3 (2D6) > 4[3,1] > 4
#4 (2D6) > 11[5,6] > 11
#5 (2D6) > 9[6,3] > 9
#6 (2D6) > 11[6,5] > 11
#7 (2D6) > 7[1,6] > 7
#8 (2D6) > 7[5,2] > 7
#9 (2D6) > 11[6,5] > 11
#10 (2D6) > 6[3,3] > 6







セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 海災封じの三魔剣 セッション1 1,270 818 18 精神
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
2 海災封じの三魔剣 セッション2 1,280 1,596 19 精神
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
3 海災封じの三魔剣 セッション3 1,450 2,036 17 器用
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
4 海災封じの三魔剣 セッション4 1,460+50*2 1,872 20 精神
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
5 海災封じの三魔剣 セッション5 1,520+50 3,450 22 生命
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
6 海災封じの三魔剣 セッション6 1,600+50 3,260 27 器用
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
7 海災封じの三魔剣 セッション7 1,620+50 1,176 27 筋力
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
8 海災封じの三魔剣 セッション8 1,700+50 10,182 45 精神
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
名誉点ボーナス20点
9 海災封じの三魔剣 セッション9 1,640 5,130 19 生命
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
10 海災封じの三魔剣 セッション10 1,840 6,162 34 器用
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
11 海災封じの三魔剣 セッション11 2,020+50*2 3,982 25 精神
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
12 海災封じの三魔剣 セッション12 2,750 5,100 85 敏捷×1
精神×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
13 海災封じの三魔剣 セッション13 5,000+50*3 14,000 82 器用×2
生命×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
14 海災封じの三魔剣 セッション14 2,980+50 10,260 33 器用×1
筋力×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
ーーーキャラシ移行ーーー
15 2022/01/06 海災封じの三魔剣 セッション15 2,500+50*3 7,098 51 器用×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
ファイター8→9
16 2022/05/05 海災封じの三魔剣 セッション16 1,980+50*2 6,062 50 筋力
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
ウォーリーダー2→3
17 2022/09/08 海災封じの三魔剣 セッション17 3,390+50 7,950 39 敏捷×1
精神×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
レンジャー5→6 エンハンサー4→5
18 2022/12/01 海災封じの三魔剣 セッション18 1,800 14,400 51 精神
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
レンジャー6→7
19 2023/08/03 海災封じの三魔剣 セッション19 6,250 30,426 89 器用×1
筋力×1
敏捷×1
生命×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
ファイター9→10
20 2024/05/09 海災封じの三魔剣 セッション20 3,650+50*2 0 0 器用×1
精神×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
レンジャー7→8 ※一般技能成長を導入
21 2024/09/05 海災封じの三魔剣 セッション21 4,050+50*2+600 34,788 111 生命×1
精神×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
レンジャー8→9 エンハンサー5→6 元締め6→7 ※一般技能成長(経験点)5回込み
22 2025/01/23 海災封じの三魔剣 セッション22 4,620+50 10,000 49 器用×1
生命×1
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
アルケミスト2→3
23 2025/05/29 海災封じの三魔剣 セッション23 2,940+50*2 10,300 0 精神
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
ウォーリーダー3→4
24 2025/12/18 海災封じの三魔剣 セッション24 3,790+50*2 30,000 186 筋力×2
くまくじら シリュウUSUIカイてるみっと
ファイター10→11、ウォーリーダー4→5、ダークハンター0→1、年齢+1
海災封じの三魔剣 セッション25 +350
一般技能メモ
取得総計 68,400 221,248 1,099 36

収支履歴

【キャラシ移行補正】 ::-60300

セッション15_成長

フォートレス ::-8200
[売]スプリントアーマ― ::+260
マテリアルカード赤A ::-200*4
マテリアルカード金B ::-20*7
魔香草*2 ::-100*2
月光の魔符+1*2 ::-500*2
巻きたばこ(12本) ::-24
バランスの良い小型ハンマー ::-10
よく切れるナイフ ::-20

セッション16_成長

マテリアルカード赤A ::-200*2
マテリアルカード金B ::-20*2
魔香草*4 ::-100*4
巧みの指輪*2 ::-500*2
陽光の魔符+2 ::-1500
月光の魔符+2 ::-1500

セッション17_成長

マテリアルカード赤A*4 ::-200*4
マテリアルカード金A ::-200*1
魔香草*1 ::-100*1
俊足の指輪*2 ::-500*2
陽光の魔符+1 ::-500
陽光の魔符+2 ::-1500
防弾加工(フォートレス) ::-6000
保存食1週間分*5 ::-50*5

セッション18_作中

スられた ::-500
巧みの指輪(6割引き) ::-200
知性の指輪(2割引き) ::-400
動物の骨細工代 ::-40
宿代(レパラールが夢に出てきたときのヤツ) ::-50

セッション18_成長

マテリアルカード赤A ::-200

セッション19 作中

海運ギルド情報量 ::-300
保存食1週間分*2 ::-50*2
巻き煙草1箱(12本入り)*2 ::-24*2
マテリアルカード赤A*2 ::-200*2
マテリアルカード金A*3 ::-200*3
陽光の魔符+2 ::-1500
月光の魔符+2 ::-1500
知性の指輪 ::-500
巧みの指輪*2 ::-500*2
ディスプレイサーガジェット ::-5000
防弾加工回復(フォートレス) ::-500
貸し(ミラー) :>+5000
船賃(デナーレ沿岸→鮮血海北部の島) ::-500

セッション19 成長

魔香草*6 ::-100*6
巧みの指輪*1
月光の魔符+2*1 ::-1500*1
(売)マテリアルカード赤B*15 ::+10*15
マテリアルカード赤A*4 ::-200*4
マテリアルカード金A*1 ::-200*1
スマルティエの風切り布 ::-25000
返し(ミラー) :>-5000
魔香水*5 ::-600*5
3点魔晶石*5 ::-300*5

セッション20 作中・成長

3点魔晶石*5 ::-300*5
マテリアルカード赤A*3 ::-200*3
マテリアルカード金A*16 ::-200*16
魔香水*1 ::-600*1
白炎玉 ::-200
巧みの指輪*2 ::-500*2
ヒーリングポーション*9 ::-100*9
デクスタリティポーション6 ::-2000*6
スカーレットポーション ::-1400
アンチマジックポーション ::-3000
熱狂の酒 ::-980
妖精の悪戯(アビス)強化:チェインオブタイダルウェイブ ::-8000

セッション21 作中・成長

ヒーリングポーション*3 ::-100*3
デクスタリティポーション*1 ::-2000
スカーレットポーション*1 ::-1400
魔香水*9 ::-600*9
宗匠の腕輪*2 ::-1000*2
俊足の指輪*1 ::-500
魔香草*4 ::-100*4
月光の魔符+2*1 ::-1500
3点石*2 ::-300*2
マテリアルカード緑A*10 ::-200*10
保存食(1週間分) ::-50

セッション22 作中・成長

なし

セッション23 作中・成長

ヒーリングポーション*2 ::-100*2
デクスタリティポーション*2 ::-2000*2
宗匠の腕輪*1 ::-1000*1
魔香草*1 ::-100*1
陽光の魔符+2*2 ::-1500*2

セッション24 作中・成長

ヒーリングポーション*5 ::-100*5
デクスタリティポーション*3 ::-2000*3
スカーレットポーション*1 ::-1400*1
熱狂の酒 ::-980
魔香水*6 ::-600*6
宗匠の腕輪*1 ::-1000*1
魔香草*2 ::-100*2
月光の魔符+1*1 ::-500*1
月光の魔符+2*1 ::-1500*1
3点魔晶石*10 ::-300*10
マテリアルカード金A*10 ::-200*10
マテリアルカード緑A*4 ::-200*4

チャットパレット