ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

侵し染める血毒花(寄生されたベラドンナ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
12

侵し染める血毒花【寄生されたベラドンナ】

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
森、草原
知名度/弱点値
16/20
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
15/-
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
つる(上半身) 15 (22) 2d+10 14 (21) 12 116 14
体当たり(下半身) 13 (20) 2d+12 13 (20) 13 128 16
部位数
2上半身下半身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効
[常]神経毒/9(16)/生命抵抗/消滅/毒属性

近接攻撃が命中した場合、対象を毒で冒します。
毒で冒されたキャラクターは、ただちに「2d6」点の毒属性の魔法ダメージを受けた上、1時間ごとに、1時間持続するインサニティ表(→2巻208頁)を振り続けます(このとき、生命抵抗力判定は行われません)。この効果は、毒が解毒されない限り永遠に持続しますが、累積することはありません。
この魔物を倒したときに得られる<ベラドンナの葉>は、達成値比較の必要なくこの毒の効果を取り除く解毒剤となります。1枚が1人分に相当します。

●上半身

[主]︎巻きつき/14(21)/生命抵抗/消滅

自身の存在する乱戦エリア内の敵1体につるを巻きつけます。対象は、移動できなくなり、回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。この効果を複数受けても累積はしません。
対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理(→3巻341頁)に従います。
この魔物は、多数のつるを持ち、「[主]︎巻きつき」でキャラクターをすでに絡めていても、その数に関わりなく、それを維持したまま、近接攻撃や、新たな「[主]︎巻きつき」を試みることができます。

●下半身

[主]︎ハードプラント/13(20)/回避/消滅

「術者/半径=10m/5体」に対して「2d6+25」点の物理ダメージを与えます。
その後、すべての「部位:下半身」は「15点」の確定ダメージを受けます。
この能力を使うにはすべての「部位:下半身」が行動できる状態でなければなりません。また、この能力を使ったら、すべての「部位:下半身」の主動作が完了します。
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
ベラドンナの葉(150G/緑A)×1d
2〜8
なし
9〜
毒々しい花(500G/緑A)

解説

寄生植物「ブラッドミスルトゥ」に寄生された植物。
栄養素をつるに吸われ続けた結果、本来持ち得る能力を失った。
他の寄生植物より多く栄養素を含む果実は、外敵に襲われた時に蓄えたエネルギーを植物に送り込む。
強制的な活性化により一時的に力を増大させ暴れ狂うが、それは植物自身をも傷つけてしまう。

製作者:ゆーしぐ

チャットパレット