ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オリバー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“いじいじ中”オリバー

プレイヤー:ひのたけ

黙っていろ……仲良くする気はない

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
忘れた
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
傭兵
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
7
15
8
12
10
6
6
6
11
成長
2
成長
1
成長
0
成長
26
成長
11
成長
5
器用度
21
敏捷度
18
筋力
21
生命力
47
知力
25
精神力
24
増強
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
8
知力
4
精神力
4
生命抵抗
19
精神抵抗
15
HP
82+32=114
MP
54+2=56
冒険者レベル
11

経験点

使用
85,000
残り
3,680
総計
88,680

技能

ファイター
11
プリースト(ライフォス†)
10
レンジャー
9
アルケミスト
3
スカウト
2
セージ
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 +1= 6
運動 5
観察 6
レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 13
セージ技能レベル2 知識 6
アルケミスト技能レベル3 知識 7
魔物知識
6
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18+2=20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 14 14 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル3 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 21 14 14
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈優しきおしゃれな銀のデスサイズ+1〉[刃] 2H 17 +3=17 42 10 +2=19 専用アビス強化C値-1、命中+1(対象のHPが減っているとき命中-2、魔法行使判定-2)
[魔]〈優しきおしゃれな銀のデスサイズ+1〉[刃] 2H 17 +3=17 52 10 +2=19 専用HP5点消費&魔法文明語で合言葉を唱えると1ラウンドの間威力が上がる
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 21 14
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ボーンベスト+1〉 16 7 専用
合計:ファイター/すべての防具・効果 14 8
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 専用(MP)HP回復時MP1点回復(1日11回まで))
[魔]〈不敵の仮面〉 HP0から1以上回復したとき、+10点回復
専用(HP)
背中 [魔]〈野伏のサーマルマント〉 炎、水・氷属性ダメージを-1
[魔]〈スマルティエのサバイバルコート〉 生命力+1
左手 [魔]〈スマルティエの知性の腕輪〉 知力増強+2
[魔]〈グリーンベルト〉 常に自然環境
〈専用聖印〉 銀の装飾が施されている
[魔]〈スマルティエのコルセット〉 生命力+1
〈アルケミーキット〉
所持金
23,253 G
預金/借金
0 G / 15,000 G

所持品

収入が入ったら常に1割を武器の装飾に使う(金をドブに捨てる)

冒険者セット
魔香のパイプ(自分への薬草での回復効果+1)
専用精密ツールセット(解除、罠設置判定+2)
アビシャ*1

【消耗品】
救命草*15
救難草*10
魔香草*5
魔海草*10
(出た目+12点(レンジャーレベル9+器用度ボーナス3))
ヒーリングポーション*7
トリートポーション*1
(出た目+13点回復(レンジャーレベル9+知力ボーナス4))
魔香水*6
(13点回復(レンジャーレベル9+知力ボーナス4))
マナチャージクリスタル(5点)

マテリアルカード

BASSS
3
1
5423
名誉点
371
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
野伏のサーマルマント0
聖印0
精密ツールセット0
デスサイズ0
ボーンベスト0
スマルティエのヘドバン0
蝙蝠の耳飾り0

容姿・経歴・その他メモ

[コンセプト]
・回復&手数の多さ&生命力モリモリで生き延びたらオッケー精神
・タンクかと思いきやちゃんとダメージソース
・戦闘、探索にて大抵のことは自分でどうにかなる
13レベで取りたい戦闘特技→『バトルマスター』『魔法拡大全て』
正しき信念のリングほしーい

[経歴]
今や忘れ去られた『方舟』出身。自身の穢れを憎むナイトメア。多分出産時に母を殺した。故郷でも故郷から出ても散々怖がられたり忌み嫌われた経験から、始祖神ライフォスの信仰に励むことで人族に敵対しないというアピールをするようになった(ほぼ無意識。本人は神の声が聞こえたから選ばれたのだと思っている)。人族の戦闘に役に立たないナイトメアの角は、美しさのための飾りという解釈に至っている。
しかしありのままの自分を愛して欲しいという願望が強く、そのせいか異貌は見せつけるようにガンガン使う。ライフォスへの信仰は確かだが、同時にめちゃくちゃ額面通りの考え方のため、思想が強くて逆に怖い。隣人愛、平和、秩序。「自分は蛮族ではない」という否定感から、蛮族への殺意が強い。
冒険ランクなどなど頑張った成果として栄誉を手に入れたはずなのに満たされなくて、モヤモヤしながら生きている。ので、自分の年齢も忘れているのに未だ精力的に依頼に励んでいる。しかし、ナイトメアでありほかのライフォス神官に受け入れられていないことや本人が定期的にド鬱引きこもり期に入り込むことから、少なくとも300年以上冒険者をしているわりには冒険者ランクも低いのかもしれない。
自分は穢れを溜めたくないので蘇生しないでくれタイプ。死んで転生することで穢れがなくなるということも知っているが、なんか死にたくない気持ちが強い(愛されたいという未練のせい)ので長い年月をモヤモヤしながら生き延びてきた。
できそこないエルフの自分は認められないので水・氷属性ダメージを軽減しようとする。ナイトメアの自分は消したいので自傷武器を持つ。

基本的には、平和主義で言ってることはだいたい正しいはずなのになぜかちょっと怖いいつも目がガンギマリの人。

バルバダにはそんな日常の中出会う。唯一オリバーが「怖がられたくない」と思う、小さなかわいいタビット。おかげでオリバーは晩年、目がガンギマリじゃなくなっていつもニコニコで過ごしていた。

履歴

[主な行動チャートメモ]
戦闘準備→異貌(与ダメ+1、命中力判定、魔法行使判定+1)+バークメイル
1ターン目→補助動作ヴォパ+前線に移動→デスサイズ威力上げ+《魔力撃》攻撃
2ターン目→補助動作クリレイ→《マルチアクション》運命変転付与+威力上げ攻撃
3ターン目以降早めにやっておくこと
・ブレスで器用度、俊敏上げ(ブレスは器用度、俊敏度、筋力、生命力を+6)

毎回主動作終了時、HPMP確認→ポーション
(補助動作ポーションは1ラウンド1回まで。MP優先)

HP回復時、MPを1点回復

攻撃対象のHPが満タンじゃない時、命中・魔法行使判定-2

《魔力撃》時チャート
補助動作クリレイ+デスサイズ威力上げ→《魔力撃》宣言→攻撃→補助動作HPMP確認→ポーション

《マルチアクション》時チャート
補助動作ポーションandアルケミ(余裕ありそうなら常にクリレイ)→神聖魔法行使回復orバフor魔法ダメージ+攻撃(クリレイしてたら威力上げ)→補助動作HPMP確認→ポーション


賦術メモ
賦術は補助動作に1回まで。補助動作では1体に作用
全て1枚消費の賦術
クリレイ以外はAランクの効果
[ヴォーパルウェポン]
・物理ダメ+2
[バークメイル]
・防護点+2
[クリティカルレイ]
・物理攻撃時威力決定の出目上昇
B::出目+1
A::出目+2


[敵ラウンド時重要処理]
常に自然環境
音による暗闇耐性あり
炎属性ダメージ-1
水・氷属性ダメージ増加はプラマイゼロ
《魔力撃》使用ターン生命・精神抵抗-2
《サバイバビリティ》1日に1回自然環境で生命・精神抵抗を自動成功

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×2
敏捷×1
生命×26
知力×10
精神×5
能力値作成履歴#563111-3
2025/11/18 迷走 逃走 大暴走 3,480+4*50 24,936 71 知力
取得総計 88,680 184,936 1,371 45

収支履歴

デスサイズ::-26000
銀加工::-4000
アビス強化::-16000
魔法の武器化::-20000
ボーンベスト::-2100
聖印::-100
冒険者セット::-100
魔香のパイプ::-1360

救命草::-30*15
救難草::-100*10
魔香草::-100*15
魔海草::-250*10
魔香水::-600*10
ヒーリングポーション::-100*10
アルケミーキット::-200
マテリアルカードA::-200*31
マテリアルカードB::-20*55

スマルティエのヘッドバンド::-6000
不敵の仮面::-4520


野伏のサーマルマント::-4500
スマルティエのサバイバルコート::-330

スマルティエの知性の腕輪::-900
グリーンベルト::-35000
スマルティエのコルセット::-330

おしゃれなデスサイズに食われた::-2493
マテリアルカードSS::-20000
トリ―トポーション::-500
ボンベス魔法の鎧化::-10000
マナチャージクリスタル(5点)::-500*5
後払いだもん:<15000

雫のブレスレット
蝙蝠の耳飾り
スマルティエの銀鈴

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