蘇った死体収集家
- 知能
- 低い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語,魔動機文明語
- 生息地
- ヴァイスシティ
- 知名度/弱点値
- 10/14
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3&雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔動回転ノコギリ | 8 (15) | 2d+10 | 8 (15) | 6 | 72 | 12 |
特殊能力
[常]半分死体、半分機械
死体の継ぎはぎを魔動機によって無理やり動かさせています。
分類:魔動機として扱うと同時に、分類:アンデットとしても扱います。
[宣]素早い斬撃
命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この能力は、カテゴリ〈金属鎧〉を装備しているキャラクターには効果を持ちません。
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を+4点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。
[主][常]発火
命中力判定に失敗した場合、または主動作を使用することで、魔動回転ノコギリをわざと地面に擦らせ、摩擦熱を起こすことによって発火させます。次の手番終了時まで近接攻撃は炎属性の物理ダメージになり、打撃点決定の2dの出目を+1させます。この能力によって打撃点決定の2dの結果が13になることはありません。
[補]限界駆動
意図的に魔動機部分を暴走させることでスペック以上の出力を発揮します。
1Rの間、命中力判定に+2のボーナス修正得て、更に打撃点を「+4」点します。次の手番開始時まで回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
この能力は連続した手番には使用できず、またHPの最大値に対して現在値が半分以下の場合のみ使用することができます。
戦利品
- 自動
- 魔動回転ノコギリ(2,200G)
- 2~3
- なし
- 4~7
- 銀貨袋(30G/-)/×1d
- 8~9
- 銀貨袋(100G/-)/×1d
- 10~
- 宝石(150G/金A)×1d
解説
"死体収集家"ベネアス・ディケット。判明した限りでは200人以上の殺害、またその死体の切断して一部を持ち帰るという猟奇的な殺人鬼だった男です。逃走中でありながらいくつの国からも死刑宣告を受ける大罪人でしたが、ある冒険者により討ち滅ぼされ、その死体は蘇生ができぬように燃やされる……はずでしたが、なぜかは分かりませんが、継ぎ接ぎの死体と失った一部を魔動機によって補い、今まさにこの世を歩いています。
生き返ったわけではなく、何者かによって死体に魔動機を組み込まれて、生前の行動に基づく行為を繰り返しているだけにすぎません。