ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔将融合獣スカルゴモラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
16

魔将融合獣スカルゴモラ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
22/27
弱点
衝撃/断空属性ダメージ+3/魔法ダメージ+2
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 18 (25) 2d+17 17 (24) 15 119 79
(胴体) 19 (26) 2d+20 17 (24) 17 151 32
蹴り(足) 17 (24) 2d+18 16 (23) 20 127 22
尻尾(尻尾) 21 (28) 2d+24 14 (21) 10 125 19
部位数
4頭部,胴体,足,尻尾
コア部位
全て

特殊能力

●全身

[常]毒無効
[常]病気無効
[常]瘴気の衣/19(26)/生命抵抗/消滅

 身体の周りを強い毒ガスが渦巻いてます。この魔物に近接攻撃を試みるキャラクターはそのたびに成否に関わらず、「2d+5」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。また、この毒ガスは飛来する矢や弾丸を逸らします。妖精魔法「ミサイル・プロテクション」と同じ効果を持ちます

[常]強靭な生命力

 生命抵抗を要求する効果を受け、抵抗成功時、その効果にある「抵抗:〇〇」を「抵抗:消滅」に変更します。また抵抗:必中にも抵抗可能となります。

[常]再生

 強靭な身体は、受けた怪我すらも新陳代謝で回復させます。全部位は主動作を終えると、HPを10点回復します。

●頭部

[常]2回行動

 1ラウンドに主動作を2回行えます。

[主]︎神聖魔法15レベル/魔力20(27)
[常][宣]魔法適性

 戦闘特技「ターゲッティング」「魔法収束」「魔法拡大/数」「ルーンマスター」「ダブルキャスト」「マルチアクション」を習得しています。

[常]ランアンドガン

 この部位は移動が発生しても、その移動を制限移動として扱い適用できます。

[主]スカル振動波/21(28)/生命抵抗力/半減

 鼻先よりスカル振動を放ち、それにより空間を振動させ全体を攻撃します。「射程/形状:全エリア(50m)/起点指定」、「対象:2エリア(半径12m)/20」で「威力100/c9+31」点の雷属性の確定ダメージを与えます。この効果は使用した場合、続く2ラウンドの間は使用できません。またこの効果は「マルチアクション」で行う近接攻撃の扱いとして扱えます。ただし、その場合この攻撃によって与えれるダメージは「威力100/c13」のみとなります。

●胴体

[常]攻撃障害=+4,+4

 大きさが攻撃を阻害します。「部位:頭部」は、近接/遠隔攻撃に対する回避力判定にボーナス修正を得ます。「部位:胴体」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[常]連続行動:3

 [部位:胴体]の主動作終了時、d6を振り、その結果が⑤/⑥であればもう一度主動作を行う。この効果は3回発動する。

[常]連続攻撃:2

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の命中時にも発動し、3回目の攻撃が命中した場合は発動しません。

[常]双爪

 爪の攻撃が命中した時、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えることができます。

[常]投げ強化Ⅱ
[主]投げ/18(25)/回避/消滅

 対象を掴み投げます。この時ダメージは威力表30のC値13の確定ダメージとして扱い、対象を転倒状態にします。

[主]溶岩投げ/19(25)/生命抵抗/半減

 溶岩を生み出し投げます。「射程/形状:2(30m)/射撃」で「2d+22」の土/炎属性魔法ダメージを与えます。この攻撃を受けた対象が「知覚:五感」であれば効果の半減に問わず3ラウンドの間命中、回避に-1します。この攻撃は連続した手番に使えません。

●足

[常]攻撃障害=+4,なし

 大きさが攻撃を阻害します。「部位:胴体」は、近接/遠隔攻撃に対する回避力判定にボーナス修正を得ます。「部位:足」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[常]踏みつけ

 転倒状態の敵に対して攻撃する際、命中判定に+2のボーナス修正とダメージを5点増加します。

●尻尾

[補]かばうⅡ/特殊

 宣言特技にある「かばうⅡ」と同様に扱いますが、胴体のみを庇えます。胴体を庇うさい、遠隔攻撃も庇うことができます。

[常]守護:選択

 自身の「かばうⅡ/特殊」の効果を使用した時、攻撃を1回受けるたびにその攻撃をかばうか否かを選択できます。庇わないを選択した場合、かばう回数を消費せずダメージを庇っている対象は受けます。庇った場合、かばうの通常処理通りに進みます。

[常]痛恨撃:大

 尻尾の一撃は、その性質から大きな一撃になりやすいです。打撃点決定時の2dの出目が6以上であった場合、打撃点をさらに「+20」します。

[宣]テイルスイング

戦利品

2〜12
なし
13
魔神将の欠片(17000G/全てS)

解説

ケルディオン大陸に生息していた「怪獣」と呼ばれる生物に対してゲルダムが目をつけ、自身の因子を活用した実験に使われ、組み合わせたことで生み出された合成怪獣です。

「古代怪獣」と「どくろ怪獣」が持つ、お互いの強い性能を掛け合わせたものであり、ゲルダムの因子によって高い知性と、強靭な肉体を保有しています。

特にスカル振動波は強烈であり、一度食らえばたとえ優秀な冒険者でも即死してしまう程です。

製作者:加古川

チャットパレット