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改良型スピードドゥーム
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、遺構
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 物理ダメージ+3
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 12 (19) | 2d6+10 | 13 (20) | 3 | 25 | 0 |
特殊能力
[常]毒、病気、精神効果属性無効
該当属性のダメージ、効果を一切受けない。
[常]感知される
センスマジックなどで感知される。
[常]人工の生命
魔法やアイテムが与える回復効果の内、一部が無効
[常]マナコーティングⅢ
この魔物は自身が受ける魔法ダメージを3点軽減する
▽連続攻撃
この魔物の近接攻撃が命中した場合、1度まで追加で近接攻撃を行う。
いずれかの命中判定の出目が10以上で命中した場合、さらに1度まで追加で近接攻撃を行う。
(※最大3回まで通常攻撃を行う)
[常]魔法の牙
この魔物が行う近接攻撃は全て属性の無い魔法ダメージになる。
戦利品
- 自動
- 軽銀塊(200G/白A)
- 9~
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
解説
ウルフ種の魔物をモデルに開発された魔動機の改良型。機能を制限し、長時間の稼働を可能にしたタイプ。
基本型に比べ機動力は低下したが、耐久力は若干改善され、マナの乏しい環境でも動けるようになった。
重装甲を貫く牙が脅威であることは変わらないので、如何に先手を取れるかが鍵となるだろう。
なお、ドゥームと名前はついているが、これは現代で最初に報告した冒険者の命名によるもので、ドゥームとは根本の設計思想から異なる魔動機であるようだ。