ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

AM-Leone - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

AM-Leone

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
10/13
弱点
命中力+1、魔法ダメージ+1点
先制値
8
移動速度
10(多脚)/-
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
5 (12) 2d6+6 2 (9) 10 36
ガン(胴体) 2 (9) 2d6+4 2 (9) 10 36
部位数
2砲、胴体
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]マナコーティング-AM

精神抵抗力判定に成功した場合、受ける魔法ダメージの算出ダメージをまず半減します。「抵抗:半減」の場合は4分の1になります。

[常]索敵性能が貧弱

知覚に起因するペナルティ修正を受けません。ただし、索敵に秀でた味方が存在しない場合にいくつかの行動が制限されます。

●砲

[常]射撃機構

「ターゲッティング」を習得しているものとして扱います。

[常]キャノン

通常攻撃で使用します。ガンによる物理ダメージを与えます。「射程2(30m)」として扱います。ただし、索敵に秀でた味方が存在しない場合、「射程2(15m)」となります。通常移動時にも使用できます。

[常]致命撃

命中の出目が対象の回避よりも3以上大きかった時、打撃点を「2d6+6d2」にします。さらに、8以上大きかった時、「2d6+6d2+8」とします。

[宣]狙撃態勢

移動をせず、「●胴体」が攻撃を行わなかった手番にのみ宣言可能です。次の攻撃の命中を+3します。
転倒した次の手番および索敵に秀でた味方が存在しない場合、この能力を使用することはできません。

●胴体

[常]射撃機構

「ターゲッティング」を習得しているものとして扱います。

[常]攻撃障害=+2・なし

巨体ゆえに近接攻撃が当たりづらくなっています。「部位:砲」は回避にボーナス修正を受けます。

[常]ガン

通常攻撃で使用します。ガンによる物理ダメージを与えます。射程2(15m)として扱い、通常移動時にも使用できます。

戦利品

自動
耐魔素材(40G/金黒B)
2~5
なし
6~9
壊れた魔動部品-AM(120G/黒白A)x1d6
10~
古くなった魔動部品-AM(240G/黒白A)x1d3

解説

迷宮辞典の情報

魔動機文明時代の軍事会社、Autumn Mountain社が開発した無人戦闘兵器と断定される。索敵性能が貧弱であるため索敵に秀でた味方と共に行動している。この魔動機による狙撃には注意されたし。当たり所が悪ければ鎧を着た冒険者でさえ耐えられないだろう。

製作者:もろみ

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