ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

お蔦 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

お蔦

プレイヤー:アツギだとか

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
踊り子
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
0
10
6
5
7
8
11
9
7
6
成長
2
成長
3
成長
4
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
19
敏捷度
21
筋力
21
生命力
15
知力
12
精神力
12
増強
増強
増強
増強
2
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
26
MP
12
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,000
残り
500
総計
4,500

技能

バトルダンサー
3
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《かばうⅠ》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル3 21 6 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈焔丸〉[刃] 2H 18 6 17 11 6 刀を使った回避判定を行うことができる。その際、回避判定に 回避力+3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル3 21 6
《回避行動Ⅰ》 1
〈焔丸〉[刃] +3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 11 0
装飾品 効果
右手 〈能力増強の腕輪〉 生命力増強+2
所持金
1,520 G
預金/借金
G

所持品

焔丸(ほむらまる)
ポイントガード
ヒーリングポーション×2
冒険者セット
能力増強の腕輪

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

・自分にそっくりな人間を知っている。
・家族に魔法使いがいる。いた。
・臨死体験をしたことがある。


気付くと名前も記憶も身分も全て失い瓦礫の中に立っていた。
路頭に迷っていたが錦小路家の分家にあたる家の当主に出会い、
容姿が似ていことから薙子お嬢様の影武者兼付き人として
錦小路家に仕えるようになった。


◆性格
物事や人への関心が薄く静かで大人しい印象。
なんでもそつなくこなせるがコミュニケーションに問題あり。
人と喋ること自体は嫌いではないが、人への関心が薄いためか
配慮のある言動が苦手なため自分からの発言は少ない。


◆薙子お嬢様
身寄りのない自分に役目を与えてもらった薙子お嬢様には忠義を感じており、
もし命に関わることがあれば命に代えても守りたいと思っている。
その忠義が実ったのか「血華・蕾」が使えるようになった。

またお嬢様の抜けているところを心配しており、
嫌味を言うことで指摘をしているつもりだが
あまり効果がないため半分諦めている。

◆血華・蕾について
お嬢様から少しでも苦痛を取り除き、
自分の変わりに笑っていて欲しいと思っており、
それが形になったこの力を本人は気に入っている。

「いらぬ血潮を啜り、花となれば」
「その美しさ枯れることなかれ」



血華・蕾

分 類 :特殊宣言
種 別 :補助動作
前提条件 :〈かばうⅠ〉
消 費 :なし

【効果】
射程:10m以内/錦小路 薙子のみを対象に「魂の契約」を結ぶ。この効果はあなたの次の手番の開始直前まで持続する。持続中、契約対象がダメージを受ける度、その半分を肩代わりし続ける。

契約によって味方の傷を引き受ける秘術。使用者の血が媒介となり、仲間に向かう痛みや刃を自らへと移す。



◆バトルダンサー
影武者になる上で護衛として役割をこなせるように教わったもの。
剣舞とも呼ばれるもので舞と剣技を合わせたもので普通の剣術にはない
しなやかな動きが特徴。


落第理由:
お嬢様絡みになると誰かまわず剣を振るうため
いわゆる素行不良。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 1,720 0 筋力×1
家出代 1,200
2025/11/22 前編 「クノスペ」 精神
敏捷×3
器用×2
筋力×3
取得総計 4,500 2,920 0 10

収支履歴

ポイントガード::-100
ヒーリングポーション::-200
冒険者セット::-100
能力増強の腕輪::-1000

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