機動外骨格兵
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感、機械
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 15/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 50(車輪)/
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 15 (22) | 2d+12 | 14 (21) | 8 | 105 | 40 |
| 魔動砲(外骨格) | 15 (22) | 2d+8 | 15 (22) | 15 | 125 | ― |
- 部位数
- 2(本体/外骨格)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]騎乗解除
この魔物は[部位:本体]が[部位:外骨格」に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、すべての部位は、あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受け、 打撃点が-1点されます。騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルール(⇒「Ⅲ』84頁)に準じます。非騎乗状態では、 [部位:本体]の移動速度は「15/―」となります。
[常]剣の加護/運命変転
●本体
●外骨格
[常]短射程ガン
魔動砲のダメージは魔法ダメージとなり、「射程:接触」の近接武器として扱います。弾丸は攻撃を行うごと、生成され、装填されます。
[常]ダブルカノン
左右の2門を使って魔動砲での攻撃を2回続けて行えます。同じキャラクターを2回攻撃しても、別々のキャラクターを選んで1回ずつ攻撃してもかまいませんが、命中力判定を1回でも行う前に決めておかなければなりません。
[常]変形能力
この部位は「魔動バイク形態」と「外骨格形態」の2つの形態を持ちます。
2つの形態の切り替えは、主動作で行います。
「外骨格形態」においては◯ダブルカノンの能力を失い代わりに以下の能力を得ます。
[常]装着状態
転倒が起こっても落馬しません。瞬間移動やそれに準じる効果以外で[部位:本体]と[部位:外骨格]の位置を異なったものにする効果を受けません。万一、それぞれの位置が異なってしまった場合、[部位:外骨格]は自動的に魔動バイク形態に変形します。
[常]戦闘補助
[部位:本体]の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。
[常]デュアルカノン
両腕の魔動砲を束ねるようにして発射できます。魔動砲の命中力判定に+2のボーナス修正を得て、ダメージを+4点します。
[主]装甲受け
[部位:本体]が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選べます。
これは10秒(1ラウンド)の間に1回だけ行えます。
戦利品
- 自動
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
- 2~9
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
- 10~12
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
解説
機動外骨格を装備した戦士です。