ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルマ・ガーフィールド(可能性の姿) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルマ・ガーフィールド(可能性の姿)

プレイヤー:ナイメア

種族
グラスランナー
年齢
不明
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
11
2
12
9
10
3
9
5
12
成長
15
成長
8
成長
12
成長
10
成長
25
成長
7
器用度
35
敏捷度
29
筋力
17
生命力
21
知力
42
精神力
31
増強
増強
増強
増強
2
増強
増強
4
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
7
精神力
5
生命抵抗
18
精神抵抗
20
HP
68+15=83
MP
なし
冒険者レベル
15

経験点

使用
164,500
残り
500
総計
165,000

技能

セージ
15
レンジャー
12
フェンサー
9
スカウト
9
バトルダンサー
7
ウォーリーダー
7
ソーサラー
3
コンジャラー
2

戦闘特技

  • 《囮攻撃Ⅱ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《頑強》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マルチアクション》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:挙措の予見Ⅰ】
  • [補]【陣率:挙措の予見Ⅱ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 14
運動 13
観察 16
レンジャー技能レベル12 技巧 17
運動 16
観察 19
セージ技能レベル15 知識 22
ウォーリーダー技能レベル7 先制 11
先制(知) +1= 15
魔物知識
22
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
29 m
全力移動
87 m

言語

会話読文
魔法文明語
汎用蛮族語
魔動機文明語
ドレイク語
魔神語
神紀文明語
バジリスク語
妖精語
地方語(異世界)
リカント語
ドラゴン語
グラスランナー語
交易共通語
地方語(異世界)

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 10 10 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 9 9 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 17 12 9
フェンサー技能レベル9 9 14 -1 11
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ハンドアックス〉[刃] 1H投〈投擲〉 7 15 12 10 11
[魔]〈バトルメイジスタッフ〉[打] 2H 9 +2=16 19 11 +1=12 防護点+1《マルチアクション》時攻撃対象の回避と精神抵抗-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 17 11
フェンサー技能レベル9 9 13
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈バトルメイジスタッフ〉[打] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 [魔]〈マナコートプラス〉 1 7 装備者の知力ボーナスが防護点になる。上限は8
[魔]〈アステリアの守り〉 6 2 属性(土、氷・水、炎、風)ダメージを-3
鎧2 [魔]〈コンバットメイド〉 10 +1 0 魔法ダメージ-3、平時は所持品袋に入れてあるものとし、着用も行っていない
合計:フェンサー/鎧1+盾 15 10
合計:バトルダンサー/盾+鎧2 14 3
装飾品 効果
[魔]〈ナイトゴーグル〉 暗闇を見通せるようになる
[魔]〈スマルティエの聴音器〉 聞き耳判定を10m手前から行える。
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 背中装備枠追加、回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
[魔]〈スマルティエの野伏のハーフマント〉 生命力+2
[魔]〈ラル=ヴェイネのウェポンホルダー改〉
右手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法のダメージ+2、魔法の発動体
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネの栄誉の軍師徽章〉 鼓咆と陣率使用に必要。戦闘中に自身が使った5ランクの鼓咆が適用されている味方が2体以上なら陣気2点追加。1度の戦闘中に1回まで
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 装備者を自然環境にあるものとする
[魔]〈ラル=ヴェイネの多機能ガーターベルト〉 精神力+4
[魔]〈スマルティエのブレードスカート〉 近接攻撃に対する回避力判定で達成値4以上上回って成功した時攻撃者に威力10、C値10、追加ダメージは「使用技能は回避に使用した技能+筋力ボーナス」
[魔]〈ラル=ヴェイネのアンクレット〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔法の発動体〉
所持金
468 G
預金/借金
G

所持品

〈ハンドアックス〉[刃](武器として含めて)×5
[魔]〈コンバットメイド〉

〈魔晶石20点〉×3
〈魔晶石5点〉×10
〈魔晶石3点〉×50
〈救命草〉×100
〈魔香草〉×100
〈ヒーリングポーションボール〉×50
〈ヒーリングポーション+1ボール〉×25
〈トリートポーションボール〉×3
〈アウェイクポーション〉×10
〈ヒーリングポーション〉×50
〈ヒーリングポーション+1〉×25
〈トリートポーション〉×3
〈空のポーションボール〉×100
[魔]〈大悪魔の血晶盤〉
〈白炎玉〉×2

〈保存食(1週間分)〉×10
〈着替えセット〉×10
〈布(風呂敷サイズ)〉×2

〈冒険者セット〉
〈テント(6人用)〉
〈食器セット〉
〈使いやすい調理道具セット〉
〈スカウト用ツール〉

名誉点
1,615
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
[魔]〈野伏のセービングマント〉20
[魔]〈スマルティエの野伏のハーフマント〉20
[魔]〈多機能グリーンベルト〉20
[魔]〈ラル=ヴェイネの多機能ガーターベルト〉20
[魔]〈ラル=ヴェイネの栄誉の軍師徽章〉100
〈使いやすい調理道具セット〉5

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 350,000 2,800 器用×15
敏捷×8
筋力×12
生命×10
知力×25
精神×7
取得総計 165,000 350,000 2,800 77

収支履歴

〈ハンドアックス〉[刃]×10::90*10
[魔]〈バトルメイジスタッフ〉[打]::-7500
[魔]〈マナコートプラス〉::-52000
[魔]〈アステリアの守り〉::-40000
[魔]〈コンバットメイド〉::-24000


[魔]〈ナイトゴーグル〉::-3000
[魔]〈スマルティエの聴音器〉::-2200
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉::-7500
[魔]〈野伏のセービングマント〉::-1000-8000
[魔]〈スマルティエの野伏のハーフマント〉::-40-250
[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉::-40000
[魔]〈ラル=ヴェイネの栄誉の軍師徽章〉::-250-20000
[魔]〈多機能グリーンベルト〉::-1000-35000
[魔]〈ラル=ヴェイネの多機能ガーターベルト〉::-1000-50
[魔]〈スマルティエのブレードスカート〉::-250-4580
[魔]〈ラル=ヴェイネのアンクレット〉::-250-20
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔法の発動体〉::-100-250

〈魔晶石20点〉×3::-400*20*3
〈魔晶石5点〉×10::-500*10
〈魔晶石3点〉×50::-300*50
〈救命草〉×100::-30*100
〈魔香草〉×100::-100*100
〈ヒーリングポーションボール〉×50::-120*50
〈ヒーリングポーション+1ボール〉×25::-220*50
〈トリートポーションボール〉×3::-520*3
〈アウェイクポーション〉::-100
〈ヒーリングポーション〉×50::-100*50
〈ヒーリングポーション+1〉×25::-200*50
〈トリートポーション〉×3::-500*3
〈空のポーションボール〉×100::-20*100
[魔]〈大悪魔の血晶盤〉::-6400
〈白炎玉〉×2::-200*2

〈保存食(1週間分)〉×10::-50*10
〈着替えセット〉×10::-10*10
〈布(風呂敷サイズ)〉×2::-10*2

〈冒険者セット〉::-100
〈テント(6人用)〉::-350
〈食器セット〉::-12
〈使いやすい調理道具セット〉::-50
〈スカウト用ツール〉::-100


チャットパレット