オワリノカケラ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 6/12
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 10(多足)/15(水中)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 怪光線(頭部) | 5 (12) | 2d+2 | 4 (11) | 3 | 52 | 50 |
| 触手(触手A) | 7 (14) | 2d+3 | 5 (12) | 0 | 26 | 0 |
| 触手(触手B) | 7 (14) | 2d+3 | 5 (12) | 0 | 26 | 0 |
| 触手(触手C) | 7 (14) | 2d+3 | 5 (12) | 0 | 26 | 0 |
| 触手(触手D) | 7 (14) | 2d+3 | 5 (12) | 0 | 26 | 0 |
| 触手(触手E) | 7 (14) | 2d+3 | 5 (12) | 0 | 26 | 0 |
- 部位数
- 6(頭部/触手A/触手B/触手C/触手D/触手E)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]各種耐性
この魔物は、毒、病気、精神効果属性(弱)および呪い属性の効果やダメージを一切受けません。
この魔物は眠りをもたらす効果を受けた際、すべての部位が対象とならなければ眠りに陥らず、また1ラウンド後に自動的に目覚めます。
この魔物はいかなる手段によっても転倒しません。
[常]疑似攻撃障害
「部位:触手(A~E)」のうち、HPが1点以上の部位一つにつき、「部位:頭部」が受けるあらゆるダメージが-3点されます。
[常]魔神の再生力
すべての部位は、手番開始時にHPが3点回復します。
この能力は、HPが0以下になった部位には無効です。
[常]剣の欠片相当
この魔物は剣の欠片5つが入っているものとして扱います(反映済み)
●頭部
[常]怪光線
「部位:頭部」の通常攻撃は「射程/形状:20m/起点指定」かつ「対象:1体」として扱い、魔法ダメージを与えるものとして扱います。
[主]滅びの波動/13/精神抵抗力/消滅/※累積
「射程:自身」で「半径50m/すべて」を対象として、滅びの魔眼の力を顕現させ破滅へと向かわせます。
抵抗力判定に失敗した対象は、3分(18ラウンド)の間、あらゆる行動判定(※行為判定ではない)に+1のボーナス修正を受けますが、手番の終了時に「3」点の確定ダメージをHPに受けます。この効果は抵抗力判定に失敗するたびに、残りの効果時間がリセットされ、判定へのボーナスと受けるダメージ量が累積します。
※この効果は精神効果属性として扱います。
●触手
[常]攻撃制限:可能な限り別の対象を攻撃する
「部位:触手」による近接攻撃は、可能な限り異なる対象を選択しなければなりません。
また、同じ対象に対して3回目の攻撃を行なう場合、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]引きずり込む/10/腕力判定 or 危険感知判定/消滅
「射程/形状:10m/起点指定」で「対象:1体」を伸びる触手で搦めとり、自身の間合いへと引きずり込みます。
この能力の対象となったキャラクターは、「腕力判定」もしくは「危険感知判定」のいずれかの判定を行い、失敗した場合、この魔物と同座標まで強制移動させられます。
※この能力は連続した手番には使用できず、1ラウンドに最大で2部位までしか使用できません。
[主]触手乱舞/必中
「射程:自身」で自身が属している乱戦エリア内のすべてのキャラクターを対象として、残っている触手をがむしゃらに振り回し攻撃します。
対象となったキャラクターすべてに「残っている触手の数x3+3」点の物理ダメージを与えます。
※この能力は連続した手番には使用できず、移動以外の触手の行動を行なう前にしか使用できません。また、この能力を使用するとすべての触手の手番が終了します。
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戦利品
- 自動
- 〈アビスシャード〉x人数分
解説
遥か古の時代に高名な魔法使いによって遺跡の奥底に固く封印されていた魔神の残滓。長い年月を経て封印が綻びはじめ、隙間から漏れ出た滅びの魔神の力の欠片が形を成したもの。その魔眼は広くすべてを徐々に崩壊させる力を持っていると言われている。