ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

苦楽 刃 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

燐火を宿す地獄オニビ苦楽 刃

プレイヤー:オルガ

種族
人間
年齢
20
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
穢れ
0
10
11
4
9
12
10
6
7
7
成長
14
成長
13
成長
14
成長
10
成長
0
成長
5
器用度
33
敏捷度
35
筋力
35
生命力
27
知力
11
精神力
16
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
21
増強
21
器用度
5
敏捷度
6
筋力
6
生命力
4
知力
5
精神力
6
生命抵抗
19
精神抵抗
21
HP
72+15=87
MP
37+15=52
冒険者レベル
15

経験点

使用
160,000
残り
3,000
総計
163,000

技能

フェンサー
15
スカウト
13
セージ
9
エンハンサー
9
レンジャー
8
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《頑強》
  • 《練体の極意》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《斬り返しⅠ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 18
運動 19
観察 18
レンジャー技能レベル8 技巧 13
運動 14
観察 13
セージ技能レベル9 知識 14
アルケミスト技能レベル2 知識 7
魔物知識
14
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
エルフ語
妖魔語
ドワーフ語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 19 20 -1 21
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ピアッシング 1H投〈ソード〉 4 20 14 8 24
首切り刀 2H 20 20 40 10 +1=25
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 19 21
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 5
他2 ブラックベルト 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 23 6
装飾品 効果
スマルティエのヘアバンド HP回復を受けた時MPが1回復する。
スマルティエの耳飾り
契約印
背中 スマルティエの腕輪(筋力)
右手 スマルティエのロングマント
左手 能力増強の腕輪(俊敏) 壊した時に+14
多機能化ブラックベルト 防御点+1
スマルティエの武道帯 【リカバリィ】の回復量+生命力ボーナスをプラス
スマルティエのブーツ
アルケミーキット
所持金
5,552 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(お得)
アウェイクポーション
ヒーリングポーション
スカウト用ツール
マテリアルカード

マテリアルカード

BASSS
10
10
名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数
多機能化20

容姿・経歴・その他メモ

臨死体験をしたことがある
己に何かの誓いを立てている
神の声を聞いたことがある(と信じている)
最強の存在になる為

シュブニグラスに殺され気まぐれよって蘇った人間
記憶を引き継いでいる。
強者と戦う事を喜びとしている戦闘狂また再度強くなって挑んで来ると喜んで戦う。
正義は強さと共にあり、強さこそが正義だと考えてる。
元々はただの捨て子。生きる為には何事にも強さが
必要で幼き頃から「強くあれ」と心に誓った。
幼少期から戦闘経験を積んでおり、卑怯だと言われる戦い方もするが恩義や仕事には最後までやり遂げようとする。


○:魔晶の神性
MP+15&知力+21&精神+21を獲得する。

〇:燐火
貴方は6つの契約印を得ている。
この印は一時的に自身の能力を高める事が出来、契約印1につき1~15レベルまでの特殊神聖魔法を除いた魔法一つを使用出来る。
その際の魔法の効果は元の魔法の効果に準じ、自身の魔力値を参照する、この行動は主動作を消費しない。
その代わりに契約印を使用した場合侵蝕値が上昇する、侵蝕値の初期値は自身の知力に相当し100もしくは最大MPの値の最も高い方を越えた場合キャラロストとして扱う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 43,000 30,000 100 器用×5
敏捷×3
筋力×7
生命×2
精神×3
敏捷×2
精神
3話 5,000 器用
精神
生命
4話 5,000 器用
筋力
生命
5話 100,000 筋力×5
器用×3
敏捷×4
生命×3
6話 敏捷×2
生命×1
7話 5,000 10,000 器用
敏捷
生命
8話 5,000 器用×2
生命×1
9話 敏捷
筋力
器用
取得総計 163,000 40,000 100 56

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(お徳用)::-50
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション::-100
ピアッシング::-2150
スマルティエの増強の腕輪::-900
能力増強の腕輪::-1000
ブラックベルト::-3000
多機能化::-1000
ハードレザー::-340
アルケミーキット::-200
マテリアルカードA::-3000
スマルティエの武道帯::-6000
ヒーリングポーションx2::-200
スマルティエのヘアバンド::-6000
スマルティエ加工の耳飾り::-253
スマルティエ加工のロングマント::-280
スマルティエ加工のブーツ::-275
マテリアルカード::-4500
マテリアルカード::-5000

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