ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クユリ・ヨツハ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クユリ・ヨツハ

プレイヤー:プレーナ

あまり私に近づかない方がいいですよ。
…私の眼は呪われていますから。

種族
アビスボーン
年齢
21
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
11
6
10
11
6
11
12
5
5
成長
6
成長
1
成長
15
成長
0
成長
0
成長
9
器用度
28
敏捷度
18
筋力
32
生命力
18
知力
15
精神力
24
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
13
精神抵抗
14
HP
48
MP
24+2=26
冒険者レベル
10

経験点

使用
49,000
残り
3,550
総計
52,550

技能

フェンサー
10
スカウト
10
エンハンサー
3
アルケミスト
3

一般技能 合計レベル:10

武器職人
5
宝飾師
3
料理人
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《デュアルグリップ》
  • 《十文字斬りⅠ》
  • 《十文字斬りⅡ》
  • 《黒影一閃_影薙》
  • 《黒影一閃_影裂》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 15
運動 13
観察 12
アルケミスト技能レベル3 知識 5
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル10 17 15 -1 15
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
首斬り刀・改 1H両 17 +1=16 27 9 18 専用アビス強化『付きまとう』、C-1、オーダーメイド必筋-3
首斬り刀・改 2H 17 +1=16 37 9 18 専用アビス強化『付きまとう』、C-1、オーダーメイド必筋-3
ブレードスカート 15 10 10 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル10 17 13
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:フェンサー/すべての防具・効果 15 4
装飾品 効果
ラルヴェイネの金鎖 専用(MP)装備部位「その他」を追加
宗匠の腕輪 器用度+2、壊して+14
幸運のお守り 戦利品判定+1
背中 黒影のマント 流派ヒドゥンガーツ暗殺剣の使用に必要
右手 一刀流の籠手 ホルディンボスハン一刀流で愛用される籠手。片手武器を両手で持ちやすくなるよう支える役目を持つ。
左手 一刀流の籠手
ブレードスカート 回避達成値に4以上差があれば反撃
韋駄天ブーツ 移動力+5
アルケミーキット 腑術の行使に必要
所持金
12,910 G
預金/借金
G

所持品

生まれのアビスの呪い『古傷の』
HP回復量-1

冒険者道具セット
アウェイクポーション 2
マナチャージクリスタル(3点) 2

マテリアルカード赤A 5
マテリアルカード金A 5
マテリアルカード緑A 10


使用流派

【ホルディンボスハン一刀流】
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=MytOjj

【ヒドゥンガーツ暗殺剣】
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zLaWmf

マテリアルカード

BASSS
5
10
5
名誉点
235
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝210
ダリボル御庭番衆 所属100
【ホルディンボスハン一刀流】50
【ヒドゥンガーツ暗殺剣】50
一刀流の篭手20
デュアルグリップ50
首斬り刀専用化(50)50
ラルヴェイネの金鎖 専用化50

容姿・経歴・その他メモ

6-5-3 家族に冒険者がいる
4-1-3 異種族の友人がいる
1-2-3 育ての親に拾われた。
1-4 倒したい相手がいる

明るい茶髪を後ろで編んだアビスボーンの女性で
普段は右目を包帯や眼帯で覆っている。


包帯の下は平常時は普通の人間と変わらないのだが
生来持つ「呪い」の力を使う際は黒く染まり不気味な様相になるため幼少の頃は化け物と罵られたり石を投げられたりもした。

産まれは別な大陸で刀や着物等の文化があったため
物心着く頃にはそれらの文化に触れていた。

クユリの両親は共に人間で冒険者でかなり実績のあるパーティだった。
武器の扱い方や立ち回り等は両親から教わり、いつかは共に冒険するのだと考えていたが
ある時発生した魔域の探索中に両親は消息を絶って生死不明となっていることを同行していた冒険者に聞いた。

その際の話では両親のいたパーティはとある魔神に襲われたらしく、仲間を生かすために身を呈して時間を稼いだとの事。

魔神は全身に鎧を纏った大きな熊のようなものだったらしい。

以降はその魔神を仇とみなしに復讐をするために修練に励み
両親のツテで流れの冒険者に独自の剣術を教わり発展させて扱うようになる

しばらくの後、魔神の情報を求めて放浪中にダリボルに寄るとそこには諜報を主とする組織があると聞き、それに接触、御庭番衆に所属することになった。

はっきり言って国の為に戦ったりするつもりは毛頭ないが両親の仇である魔神を探すためや、他の脅威に勝てない様では復讐など夢のまた夢であると自覚しているため一応は組織の意向に従っている。

魔神に対しては強い嫌悪感を抱いており、容赦なく叩き切ろうとする。

御庭番衆に加入する前だが、見慣れない妖精を連れたメリアとナイトメア(ティフリルとファスシナ)と出会い、彼女らの話を聞くと不可解なことに実家では魔神、それもかなり高位のものと同居しているという。

目標の魔神の討伐が叶い次第そちらに出向いてどのようなものなのか見てみたい(願わくば手合わせしたい)という好奇心がわいている。

休みの日は何してる?


「…素振りをしたり座禅したりしているよ。」

「武器の手入れ等は自分でしなければ落ち着かないから学ぶようにしたわ。
…もっとも、呪いの影響で手放しても戻って来るのだけど…。」

あとは…そうだな。暇がある時は装飾品などを作ることもある。細かい作業は集中力を高めるのに適しているからね。」

履歴

悪魔は天秤にかけられた


紀伊太郎さん→ケンセイさん(ナイトメアのグラップラー)
unacさん→ロコさん(人間のコンジャラー)
紅兄ぃさん→アリアさん(スノウエルフのマギシューター)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×4
敏捷×1
筋力×14
精神×9
能力値作成履歴#359719-3
1 2024/1130 悪魔は天秤にかけられた 2,550 11,450 115 器用×2
筋力
南風南瓜さん 紀伊太郎さんunacさん紅兄ぃさんプレーナ
取得総計 52,550 91,450 815 31

収支履歴

冒険者道具セット::-100
アウェイクポーション::-100*2

首斬り刀::-30000
オーダーメイド::-3000*3
アビス強化::-8000
ハードレザー::-340

怪力の腕輪::-1000
敏捷の指輪::-500
宗匠の腕輪::-1000
スカウトツール::-100
黒影のマント::-8000
一刀流の篭手::-2000
幸運のお守り::-2000
韋駄天ブーツ::-2000
ラルヴェイネの金鎖::-7500

アルケミーキット::-200
マテリアルカード赤A::-200*5
マテリアルカード金A::-200*5
マテリアルカード緑A::-200*10

マナチャージクリスタル(3点)::-1500*2

前金::+2000
月光の魔符Ⅱ::-1500
交渉料::-100

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